在去年 8 月,国家新闻出版署下发了限制未成年人网络游戏时间的通知,要求“所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务”。

这项限制未成年人游玩游戏时长的通知产生了多大的影响呢?

近日游戏行业数据分析机构 Niko Partners 发布了相关的调研报告。报告指出,在 2020 年,中国未成年玩家约 1.22 亿人,占未成年人总人数的 60%。而在限制令出台后,这一比例跌落到了 40%,人数预估下滑到 8300 万人。

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与此同时,77% 的未成年玩家每周游玩游戏的时间减少了,54% 的未成年玩家仅在规定的游戏时间内游玩。

在未成年玩家群体中,71% 的玩家每周游玩时长少于 3 小时, 29% 的玩家每周游玩时长高于 3 小时。而在后者的父母中,有 82% 的父母允许孩子使用他们的身份证来游玩游戏。

虽然今年来看未成年玩家人数和比例均下降了,不过 Niko Partners 预测未成年玩家人数将会在接下来几年回升,预计在 2026 年达到 1.15 亿人。

来源:venturebeat