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据Auganix报道,微软和Unity建立了合作伙伴关系,Unity将基于微软Azure云计算服务将解决方案引入云端以开发云基础设施,从而更好满足用户需求。该合作伙伴关系还将有助于增强Unity用户游戏和其他体验,而微软与Unity联手,也使得开发者在Windows和Xbox平台开发和分发游戏变得更加容易。

Unity表示,Unity可以在许多领域与微软Azure合作,为旗下工具和服务生态系统用户赋予更多云功能体验,Unity补充,公司将基于新功能改进工作流程、进而提供更多可靠性服务和更多全球访问选项。

Unity Create Solutions高级副总裁兼总经理Marc Whitten表示:“我们致力于创造本地功能,以使更多用户解锁全新工具,以便用户采用先进且可靠性高的云计算及存储,我们相信云技术将支持世界各地的创作者轻松无缝协作。”

迄今为止,Unity已提供了许多基于云的工具和服务,这包括了Unity Game Services、Parsec、DevOps、Wētā Digital、Digital Twins,该公司的许多工具也已在云工作流程中被大量使用——从PIXYZ到Unity Headless Rendering,Unity称,通过新的合作伙伴关系,Unity的更多工具将转向支持云计算。

通过将创作工具与微软Azure兼容,Unity旨在普及游戏、媒体和电影以及其他用例的高级机器学习和程序创建工具,Unity强调,在未来元宇宙世界,用户将能实现快速访问项目文件。

除了游戏,目前RT3D数字孪生还需要访问模型、点云和其他数据,这些数据甚至不适配最高端本地设备,因此,Unity认为有必要让用户基于云以轻松创建、共享、可视化、管理和协作丰富的数字孪生内容。