虽然魔兽世界怀旧服现在人气非常高,大家都不是很看好正式服,但在正式服里面还是有一群忠实的玩家,怀旧服WLK即将开放,英雄职业DK上线,而现在的正式服,目前版本DKT也是强度最高的时候,跟其余的T相比,DKT跟他们简直不是一个档次的存在,虽然不能说是云泥之别,但差距非常大,一眼就能看出来。小编有一个朋友虽然早就玩了一个DKT,但玩起来之后,发现这个职业并没有那么简单,一直都是每周一个低保,也是玩不明白的程度。

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这版本首发DKT,276就打了20限时,看了一下增益覆盖,盾骨87,符文剑67,现在卡下跟车站还没有打过,目前也是1297分了。限时一个20,两个还是三个19,几个19,17全程站撸,他想了一下上个版本毕业282防骑,不由得就产生了这样的想法:防骑是什么玩意啊。这版本DKT确实碾压众生,唯一的缺点就腿短,非常难受,相信不少玩家都非常怀念,地狱撞击。

其实这个版本的DKT强也不是没有一点道理的,因为该版本的词缀基本都是为DKT量身定做的,可能不是暴雪的本意,但确实非常适合DKT。只要急速上去之后,要伤害有伤害,硬度方面也非常顶,不管是全能还是精通,其余T收益少的可怜,对比一下就能知道DKT为什么这么强势了。

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当然最可怕的是很多玩家可能还不清楚,最近几天在阿诺他们测试服训练,装备毕业的DKT单体和生存是不分伯仲,还有是在长时间的AOE战,跟输出职业相比,也完全不落下风,小编也在这里预言一下,设计师们给DKT来一刀也是早晚的事情,不然过几个CD肯定会出现,双DKT大米组合。

当然这只是小编的预测,有可能设计师也没有想法,可能也没有这个时间,毕竟10.0版本等着他们去设计,9.27即将过去的版本也懒得管。DKT现在就是这么简单粗暴,只要会玩一点,在集合石都快赶上一些T2职业了,也就在某些玩家看不过眼,认为是输出玩家的问题,各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。