近日微软官方发布了新的Xbox开发工具包Xbox SDK以帮助Xbox游戏开发者提升Xbox Series S平台上游戏的性能表现。

新SDK开发工具包可以让游戏开发者使用XSS数百兆的额外内存,这让开发人员可以更好地控制XSS内存,从而实现在内存受限的情况下仍可提高图形性能表现。同时微软还解决了此前存在的分配图形虚拟地址比非图形虚拟地址要慢很多的问题。

作为定价为299美元的普及型次时代主机Xbox Series S拥有10GB内存,开发人员在XSS上所能使用的内存大约为8GB,因为微软为Xbox系统任务保留了大约2GB的内存。这次的SDK更新就是部分释放了系统内存占用需求。由于Xbox Series X拥有16G内存,所以本次SDK更新不涉及XSX的内存释放。

在此之前我们“游戏早知道www.yxzzd.com”也为大家带来了Xbox Series X和Xbox Series S的详细评测,这2款次时代主机都值得广大玩家关注和入手。

我们为Xbox Series S给出了90分的评价,完整评测内容:点击进入。(请点击阅读原文跳转)

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