打开网易新闻 查看更多图片

2022年7月22日,为期三天的“北京·元宇宙数字艺术节(第二届)”正式落幕,本届艺术节由北京元气星空科技有限公司与北京门塔科技有限公司主办,御风集团、艺评网、元筑科技、艺天下、星空门联合主办,得到了中国技术市场协会的指导与清华美院交互媒体研究所、澳门自强文创智库、云间美术馆、沃美智造、钛媒体、链得得、亿欧网等单位的支持。

7月20-22日,2022北京·元宇宙数字艺术节在钛媒体、链得得、亿欧网、B站等多个平台进行同步直播。据数据显示,直播累计超过30万人次观看。

行业大咖云集,聚焦前沿话题,在为期三天的议程中,云集近70位行业专家、企业高管、法律界权威人士、数藏平台负责人、先锋艺术家等行业全生态从业者,围绕数字藏品的创新与内生价值、数字藏品的繁荣与合规、元宇宙产业生态、支撑技术、商业模式、元宇宙建筑艺术、Web3等热议话题,共计带来11场主题演讲与11场主题圆桌,试图在虚实融生之中,为数字艺术与元宇宙未来发展的趋势找到答案。

我们整理了本届元宇宙数字艺术节的主题演讲与主题圆桌观点,管中窥豹,或许可以看到中国元宇宙以及数字藏品行业发展的缩影,以及一些值得继续探索的产业机遇。

打开网易新闻 查看更多图片

-陈晓华-

5G时代:数字经济大变革

中国移动通信联合会区块链专业委员会主任陈晓华表示数字经济的基础是万物及产业数字化,数字化的基础就是信息网络基础设施及新基建,5G是数字时代的高速公路,中国的移动通信正在进入万物互联的5G时代。他还表示,元宇宙是一个新的经济生态,是虚实产业融合经济系统,是下一代互联网综合体!元宇宙技术基础包括5G、区块链、人工智能、虚拟现实、数字孪生等技术;经济系统则主要包含三个要素:一个是科技,第二个是产业,第三个是金融。

-王小树-

产业元宇宙助力实体经济发展

海南国际文化艺术品交易中心市场运营总监王小树表示目前数字艺术品几大品类包括文物再创造、艺术品、头像、音乐、影像等等,交易环节后的应用和权益兑现尤其重要,未来数字艺术品可以作为元宇宙里实现交易流通环节和功能,同时结合线下实现物权交易、实物消费等要素,进而通过虚拟空间带动实体产业。他还表示,数字艺术品为元宇宙创造金融条件而金融的本质是服务于实体经济。目前元宇宙中部分环节和情景运营方法已经形成线上线下、虚实结合的产业模式,包括地产、奢侈品、文化艺术品类等领域,让产业借助线上的刺激和扩展,促进线下产业生态加速发展,这也是当前阶段构建元宇宙的基础目标和未来愿景。

-马忆原-

发掘汉字数字艺术之美

汉仪字库COO马忆原表示字库在收录字体时,为了符合现代的出版使用与阅读需求,会对不同字体的汉字进行传承与创新。除了从传统书法中汲取演变之外,还利用了现代化信息处理手段,开发动态的彩色字,以符合时代发展的需求。

打开网易新闻 查看更多图片

-张辉-

半场接力,数字经济商的崛起

元気星空合伙人张辉表示数字藏品行业发展迎来了转折点,平台和用户都需要更高质量的数字藏品和丰富、长期的赋能权益,而这正是数字经纪商擅长的。他还表示,数字经纪商的价值主要体现在四个方面,包括深度内容挖掘、创新创意设计、灵活权益赋能和汇聚优质用户。

-何亦凡-

国内元宇宙与数字藏品产业发展的合规路径探讨

红枣科技CEO何亦凡表示其实监管思路是很清晰的,数字藏品搞金融化很可能会走向末路,想要行业发展下去,首先要做的就是去金融化,要增加数字藏品的实际应用,让它从投资物转换成为商品。

-张晓亮-

科技赋能数字艺术与元宇宙

艺天下创始人张晓亮表示数字藏品在实体企业和品牌运营方面拥有巨大能量,企业通过发行数字藏品可完成品牌数字资产的建立、通过数字化营销实现私域快速增长、通过私域精细化运营完成用户转化。企业数字藏品运营是当前互联网最低成本的获客方式。

-胡学波-

从数字孪生、虚拟原生到虚实融生

门塔科技负责人胡学波表示,数字孪生就是在数字世界中模拟现实世界。不局限于场景还原,不局限于物理世界,也可以模拟和还原某个流程或系统。通过数字孪生可以实现精准运营监控、故障测试、风险预判、流程优化、成本节约等目标。此外他还表示,数字孪生、虚拟原生和虚实融生或许离我们还很遥远,但随着技术的进步,电影里的场景最终会照进现实。

打开网易新闻 查看更多图片

-彭顺丰-

从人类文明底层视角探析元宇宙之本质

大西洲科技集团创始人彭顺丰表示,元宇宙是人类数字化生存之必然趋势,这个趋势在于:互联网基础设施的代际升级带来巨变、世界的数字孪生与人类的数字化生存、人机交互越来越符合并超越人类本能、数字原住民新生代崛起并引领世界发展、资源和财富由原子世界向数字世界迁移、万物智联结果更加逼近和利用世界的本相规律;元宇宙是人类继狩猎文明、农耕文明、工业文明、信息文明后人类全新的数智文明。

-张冬冬-

数字资产与Web3投资的术与道

御风集团CEO张冬冬表示,元宇宙空间和物理空间具有一定的相似性,空间价值取决空间流量、行为活动、科技和运营管理等。此外他还表示,新行业应当遵循技术-硬件-平台-内容的路径发展,虚拟空间和虚拟不动产的发展随着技术的进步会不断丰富。

-顾振清-

艺术的此岸与彼岸

当代艺术批评家顾振清表示,在后疫情时代元宇宙成为一种新的元叙事,虚拟世界全球化成为现代世界的主要进程。此外他还提到,在数字世界中有两大趋势,分别是:感知技术迈向沉浸式全真互联网体验,延展的是Web2.0的全真派元宇宙;账本技术奠定Web3.0的价值互联网逻辑,迭代的是账本派元宇宙。区块链与非同质化通证是一种元宇宙数字世界“包产到户”的基建,有助于个人用户建构属于自己的元宇宙及其数字资产。分布式存储,集体维护,多方共享,让元宇宙成为每个人的元宇宙。

-Anna-

发现元宇宙建筑之美

麦塔银河首席元宇宙建筑师Anna Andronova表示,在虚拟世界,时间和空间有了新的概念,元宇宙不受任何东西的限制,除了一个人的想象力。

元宇宙产业兼容并包,一个产业单打独斗是行不通的,唯有合纵连横才能打开市场,开拓新的商业机会。本届元宇宙数字艺术节设计了11个圆桌论坛,让嘉宾们能够从各自立场出发,围绕主题畅所欲言,为彼此带来新的观点的冲击与灵感的启迪。

主持人:链得得ChainDD总裁李非凡

御风集团CEO张冬冬表示,目前的元宇宙产品受限于硬件的发展,用户体验不好,未来有很大的发展空间,我们要慢慢发掘,慢慢积累。他还表示,门塔科技致力于打造拥有良好线上体验的空间,专注于细分的市场空间,积蓄能力,才能在市场上有自己的立身之地。

元筑科技联合创始人姜超表示,Z世代由于其成长环境的不同,导致他们个性鲜明,展现出截然不同的消费观念。他们会为了扩大社交圈去寻求社会的价值认同,并形成独特爱好的社区。而数字消费品是本世纪新兴的技术,和Z世代一样都非常符合时代的特征。此外他还表示,当前数字藏品市场非常火热,在消费者中引起很大反响。这表明新的消费时代已经来临,我们应该去拥抱这种新的消费理念。

英诺创新空间创始合伙人邓永强表示:元宇宙基础设施不断加速建设和创新,将越来越强大和完善,消费品线上的消费体验和线下空间、产业相结合,会产生很大的创业和投资机会,促进风险投资、产业投资更有信心进入,加速线上线下产业融合,数字消费的市场和价值快速提升。

主持人:雷电所策展人虞雪晴

南风堂总经理陈英宇表示IP的形成需要时间的积累,也来自于情感的沉淀,无论何种IP,都是人们情趣和价值的认同。他还表示,IP会逐渐形成文化符号,但是需要物质载体,先用实体产品来运营IP。如果想做好一个IP,需要我们用现代化和数字化的语言来解构古人的思想,这样才能做好一个古代的IP。

华韵文化科技有限公司创始人熊志远表示将民族音乐与数字时代相结合,汲取中华优秀传统文化中的基因,结合科技进行创新。他还表示元宇宙一定是线上和线下一体化新文化体验,传统文化数字化产业前景非常可观。

沃美智造(北京)科技有限公司创始人周贤明表示想做好文化IP,要从自身的独特文化价值进行挖掘,讲好IP的原创故事,同时也是对IP文化的赋能。他还表示,当前处于数字行业初期,百花齐放,开始大家觉得什么都可以做,到现在大家开始注重内容,讲故事,发掘内涵,这是行业的一种很好的自我发展的过程。

主持人:AFI Style IP Center 艺术时尚风格IP中心创办人覃冠豪

国际艺术IP中心创始人英子表示元宇宙文化时代数藏领域的野蛮生长阶段很快会过去,但接下来的沉淀梳理阶段非常关键。后Z世代的态度对于产业发展可以给到很多有价值的借鉴,数字资源价值的边际效应降低 、稀缺性减少、反过来更关注三维世界中的实体价值。同时她还强调 民族的就是世界的,在元宇宙时代,我们需要将中国传统文化发扬光大,与全世界文化进行交流/碰撞。她还表示,数字科技的应用并没有对艺术行业产生实质冲击,艺术的价值毕竟还是来自于作品本身的艺术创造力,数字藏品的一定会回归到艺术本身的价值规律。一切都将还原回归:搞清楚元宇宙是怎样的,自己是谁,一切都迎刃而解了!

Xverse艺术元宇宙创始人杨嘎表示商品在流动中需要创造价值,中国关于藏品的历史源远流长,但它的流动性很低,而在加密艺术中,收藏品可以实现高频流转。他还表示,不同于以前的证书确权,收藏品和证书之间的联系是被赋予的,现在收藏品和数字化的代码之间可以建立科学意义的联系,数字藏品解决了确权问题。

桂林云祈旅游文化发展有限公司董事长黄少敏表示在行业发展早期,大家对数字化技术和线下结合的讨论是比较多的。随着技术的进步,现在我们要进行更多的线下尝试,通过数字化的技术和线下的实体产业结合,来进行产业创新升级,探讨线下产业消费的新方式。

主持人:元気星空合伙人张辉

FERLIVE纷维创始人尤立表示不管任何行业都要接受监管,数藏行业需要找到一个合规的方式才能有更大价值的发展。他还表示,如果数字藏品市场能提振中国消费市场,将会有很大的发展机遇,我们对于行业的发展是充满信心的。

红洞科技创始人兼CEO张贝龙表示我认为NFT某种程度上是逆版权的,它是将版权分发出去,当我们了解NFT的本身逻辑,才能更好地探究它本身的价值。他还表示,合规交易对于行业来说是非常重要的一件事,目前还没有相关的合规政策。除此之外,行业还要多多修炼内功来应对市场的挑战。

淘派联合创始人刘畅表示品牌未来可以尝试通过NFT来激活会员体系等方式,创新商业模式,从而实现破圈吸引更多用户。此外他还表示,在数字藏品赛道,要尽快找准自己的方向,内耗没有意义,对不同赛道进行尝试更有利于自身布局。

主持人:元気星空市场总监吕辉

超维元宇宙CEO华群认为数字藏品市场未来有三个方向需要探索,第一是数字版权,第二是和实体要进行关联,第三点是体现在数字世界中,这三点是数字藏品 2.0发展的主要方向。

龙数字运营负责人涂强表示目前数字藏品的主要市场是在线上,但是未来会逐渐由虚向实,转向线下市场。此外,他还表示,数字藏品不能只做线上市场,还要做线下,大家要去开拓市场,形成自己的用户群体。

金色数藏COO王歆怿表示,平台首先要从自身做起,尊重维护创作者们的权利,对发售的数藏进行规范版权审查,不盗图侵权并尽量提高选品标准。部分数字藏品爱好者对于数藏的认识还停留在炒作上,这就需要平台向公众进行一的定科普,比如分享数藏底层技术或实际应用价值等,帮助大家对数字藏品的价值有更加深入的认识。此外她还表示,现在数字藏品市场虽初具规模,但缺乏明确的监管政策,市场要逐步走向合规化。数藏平台应沉淀IP,跨界赋能,活跃玩法。随着行业自律的形成和监管方的合规引导,数字藏品市场将会迎来未来更好的发展。

星图比特总经理张炯表示,当前数字藏品公司的运营成本非常高,这种情况下仍然有很多数字藏品公司出现,是因为大家都看重这个行业的未来发展。他还表示,在按行业发展初期,初创公司一定要为行业的未来去着想,不要透支用户,肩负行业的责任感和使命感,才有利于行业健康发展。

主持人:元気星空联合创始人孔中

ODin元宇宙创始人潘波认为现在数字人基本上分两种,一种是虚拟偶像,另一个就是用户拥有自己的数字形象。用户的数字形象是未来刚需,比如说未来,我们可以有不同形象的数字化身,但都有唯一的数字身份/数字灵魂。他还表示未来更看好UGC模式的元宇宙,就是大家共建元宇宙,基于这一点,低门槛零代码的元宇宙编辑器会成为未来元宇宙的生产工具,大大提高元宇宙建设的效率,形成元宇宙创作者经济,带动元宇宙生态内容产业链的发展,这会是未来元宇宙赛道的一个趋势。

零幺宇宙首席财务官杨灿表示我们现在看到各个公司都有自己的优势,要结合优势发展商业模式,接下来再发展生态。她还表示公司已经切入PGC,正在向UGC发展,践行公司对社会和行业健康发展的使命感下,追求以最快的速度进行商业落地。

海纳星云战略总监&丸卡主理人高鹏表示物理世界已在被探索的瓶颈,宇宙是我们向外的延伸,而元宇宙是向内的认知求索。在元宇宙里,我们会构建自己的世界观,交互认知,传递和共享价值。数字藏品相对于即将到来的元宇宙可能是早期产物,但他的本质和功能不会变,就是元宇宙中权属和交互的价值体系。

洞壹原典CEO晋佳圆表示在我们身边的真实世界就是零阶元宇宙,在此基础上我们如何去建立资产共通,这是数字藏品和元宇宙需要探索的一个业务方向。此外他还表示虚拟人是元宇宙里的一个应用场景,其具备的能力和工具需要有能力的厂商来不断探索,推进虚拟人的发展。

主持人:BlocklikeCEO Gin (老秦)

趣链科技副总裁李瑞表示区块链作为可信底座为数字藏品等元宇宙应用提供了最朴素的价值核心,数字藏品作为当下最热门的领域把社会各界的眼光吸引过来,数藏的授权、作品发行管理和区块链价值锚定平台成为了行业最为重要的三极,但其之间协同形式多样,为跨链、隐私计算等技术提供了快速发展的土壤。

中国信通院泰尔英福IF-Labs研究院艾崧溥表示,数字藏品是数字资产的一种,是在国家大力发展数字经济的大背景下兴起的。安全有效的数字身份与资产管理是数字藏品高质量发展的先决条件,其中区块链起到了支撑性作用。数字藏品的产权保护,正在逐渐形成闭环,例如藏品源头上的确权等正在发展中。如何实现跨平台的价值交互,是需要所有同行共同参与探讨的问题,也将体现大家的协作精神。

边界智能创始人曹恒表示支撑数字藏品的区块链一定要是开放、可信、并支持合规管理。开放、可信体现在:数据访问是开放的;开发者能通过SDK等多种开发支持直接和链进行交互开发;应用用户能自主管理资产等。

主持人:ZhenHR真聘副总裁刘津

清华大学金融科技研究院院长助理刘健表示我们国家发布了十四五数字经济发展规划,从中我们了解到,数字经济实际上就是元宇宙基础建设,发展数字服务业满足人民美好生活是当前阶段的主要矛盾。此外他还表示,国家做了十四五规划,详细提出了到2025年数字经济的量化目标以及数据要素市场、产业数字化、数字产业化、数字化公共服务、数字经济治理体系、数字基础设施、数字经济安全体系、数字经济国际合作等领域具体任务。这些任务的落实将奠定我国数字经济的优势。

中国国际科技促进会元宇宙专业委员会副主任、首席研究员陈序表示大众要想各种方法来参与元宇宙和NFT,前沿科技一般会在企业端先发生,但元宇宙不同,可以直接作用于消费者,个人能亲身体验元宇宙,可以从普通用户来变成创作者等其他身份。

北京市中盾律师事务所高级合伙人邓雷表示元宇宙是对物理世界的映射,也是一种创新。它具有社会属性,其本质上就是数字社会,社会成员间有利益冲突,容易导致法律问题。但是元宇宙社会中的利益冲突会有哪些类型,这些在法律上还有空白。

链法律师团队负责人郭亚涛表示,对于数字藏品的合规来讲,主要存在四个方面的挑战:一是金融合规;二是版权合规;三是反洗钱;四是抑制炒作,减少泡沫。应对好这些挑战才能促进行业更好发展。

国盛区块链研究院院长宋嘉吉表示,在行业发展初期我们看到很多数藏平台在卖数字藏品,随着行业发展,我们会看到数字藏品相关的垂直应用,行业未来的发展方向是线上线下,技术与产业的结合。

主持人:门塔科技负责人胡学波

GoMars不是居·火星联合创始人田野表示元宇宙应用落地主要有两大挑战,一是大部分元宇宙项目偏向线上,而忽略了对现实物理场景的关照,就商业角度来看,线下场景落地以及数字世界与现实世界的平衡互融是很大的挑战。二是在元宇宙技术不断更迭的过程中,往往忽视了对人内心的关注。科技的发展最终都是为人服务,元宇宙发展的同时,不仅应向外聚焦科技的发展,也应该向内关照人文情感需求。

肺鱼文化联合创始人刘宏波表示,游戏引擎是搭建我们心目中世界的一个工具,未来随着引擎技术的进步,可以更高效地搭建元宇宙场景。游戏引擎总体发展良好,目前Unity是被广泛使用的游戏引擎,渲染出的3D场景非常不错;虚幻引擎的市场前景也非常光明,刚刚发布的虚幻引擎5拥有更加先进的光效渲染。

启元星辰CEO袁俊杰表示,元宇宙首先是一个场景,场景需要建筑搭建,也就是基建,主要包括3种:第一种就是类似于现实建筑,是现实的孪生;第二种是卡通或者其他风格的不局限于现实的建筑类型;第三种是超越物理限制的能给人全新视觉感受的建筑。虚拟世界中的建筑可以给用户带来超越现实的体验。

世优科技有限公司创始人纪智辉表示数字虚拟人可以分为3代,第一代是2010年以前一些传统的CG或者人工制作的视频或者内容;第二代是实时数字人,可以通过演员来操控;第三代的数字人是通过AI来控制。数字人的应用场景不只是制作视频,还可以参加电视节目、做主播、成为品牌的形象代言人等等,其应用场景非常丰富,不同类型的数字人可以有不同的应用场景。

比邻星球联合创始人董含灵表示,目前做元宇宙项目可能会受到技术方面的一些限制,市场上大家都在元宇宙探索,因为侧重点不同,也会遇到不同的问题。我们要做的是把目前已经相对成熟的技术应用起来,并且带给C端用户。

主持人:Head of EVA Ventures 张则扬

红杉中国前投资人杜雨表示,在Web3领域更看好GameFi方向,GameFi相对于传统游戏有很多优势,比如说用户更大程度掌握了对数字资产的所有权。此外,DAO的组织范式让链游的延展性进一步扩大。他还表示,现在的链游相较于传统游戏在美术、策划方面还是比较初级的,在各个方面都还有很大的提升空间。但游戏能带来很多新的可能性,GameFi通过不断迭代,会有很好的未来。

Web3场景实验室发起人杨林苑认为,随着基础设施越来越完善,Web3会有更多场景落地, 正在进入应用的爆发周期,发起Web3场景实验室就是为了发现和助力优秀的创业团队,给他们提供进入Web3创业的一切know how和资源。

途家联创风险投资人Melissa Yang表示,关于线上资产确权,能够支持用户权益的平台会获得用户青睐,真正实现用户自主价值的平台能在大浪淘沙中生存下来。此外她还表示,个人看好NFT方向,现在Web3比较早期,所以核心问题是怎么把Web2用户迁移到Web3上去,NFT就在做这样的工作。

Matrix Partners分析师ZIXI个人认为,zk的算力优化是一个很有潜力的方向。在目前zk生成证明依旧需要几个小时的背景下,在算法层面如何改进,在硬件芯片层面如何用asic矿机增加算力是值得关注的。他还认为,应用层需要在两个方向上进行改善,一是降低web2用户进入门槛,二是做一些更有创新的产品,在游戏和社交方面完善utility。

主持人:元気星空数字艺术板块主理人杨洋

SODA建筑师事务所联合创始人姜元表示,无论是名人作品还是一些新的作品,他们作为数字艺术品,价值被重新定义,但是数字艺术品的艺术价值,是值得大家去考虑的问题。此外他还表示,建筑和艺术品都拥有艺术性,最大的差别是建筑缺乏交易流通性,但是当建筑成为一个数字载体的时候,它的交易性会大大提升。

NiCEME首席品牌艺术官王欢表示,数字时代带来了海量的信息,在海量的信息中,做到吸引眼球才是对大众最有冲击力的。此外,他还表示,艺术在某种程度上正在打破与科学之间的壁障,最终小我逐渐瓦解,自我的视野变得开阔,能看到更开阔的天空。

沈阳天华建筑设计师王宇琢表示,数字技术和艺术可以碰撞出不一样的火花,建筑是元宇宙的基本元素之一,是虚拟世界中的基本场景,建筑既包括美学的一面,也包括实用的一面。元宇宙为建筑设计打开了一扇新的大门,因为元宇宙几乎是没有限制的。

中国艺术研究院专职艺术家邹操认为,艺术其实一直是与时代发展相结合的,数字艺术是艺术发展到现在的新形式。但随着数字艺术的发展,如何在现实世界与虚拟世界,或者更进一步说,在传统意义上的艺术界与数字艺术界平行发展的同时,在二者之间搭建起一个可以沟通的桥梁。另外,数字艺术的价值应用与评估如何体现,等等这些问题都成为了值得深入探讨的命题。

七大数藏平台联袂空投

本届元宇宙数字艺术节特别联合龙数字、金色数藏、淘派、纷维、光笺收藏家、丸卡、星图比特七大数藏平台开展联袂空投活动,为广大参与者送出限量数字藏品。

2023年,我们期待技术的突破,期待元宇宙数字艺术节的更多形式创新,期待天南海北的从业者届时可以相聚一堂,再度聚首聊聊数字藏品与元宇宙发展的新鲜事。

2023年,让我们相约第三届元宇宙数字艺术节相见。