魔兽世界巫妖王版本开放时间已经确定了,跟TBC怀旧服一样,也是不小心流出的,看的出来都是套路,当然距离9月26号还有两个月的时间,这段时间各位小伙伴还是需要慢慢等待的。WLK跟TBC到底有什么区别的呢?没有玩过两个版本的玩家肯定会有一些懵,小编就来跟大家梳理一下两个版本的不同,在WLK新增了成就系统,相信老玩家都清楚,服务器第一有成就了,所以想要争取服务器第一就得做好准备了。

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但是有了成就也会出现另外一个问题,很多团本会让你带着成就进本,比如在打ICC的时候就需要ICC全通成就,这点可能非常搞笑,会是一些玩家进组的障碍,其次就是双天赋系统开放,终于不用每周去洗天赋了,双修变成了一件非常简单的事情,确实来回洗天赋非常麻烦。治疗跟法强都统一了,某些职业就可以用一套装备来应对两套天赋,比如萨满之类的,玩起来非常方便。所以在下个版本想要做排骨人,还是萨满最好。

还有就是上坐骑,本来是3秒,在WLK改成了1.5秒,在野外作战跟逃跑会变得更加简单,其实现在都是单边大服,一般也打不起来,新服玩家可能会经常作战吧。每次战斗只能吃一次药水了,所以卡着CD喝大蓝已经成为了历史,起手偷药才是最好的选择,这是什么意思呢,也非常简单,就是在战斗开始的时候马上喝一瓶,这时候还没有进战斗,所以进了战斗还能再来一瓶。

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在WLK版本所有等级的法术消耗蓝量都一样了,那些一级法术对于PVE玩家来说没用了,当然PVP还是有些用处,比如法师一级寒冰箭时间确实很短。其次就是竞技场的改动,2V2可能无法获得奖励了,因为2V2职业克制非常明显,暴雪在后续也放弃了2V2这方面的平衡。在团本难度上多了一个英雄模式,当然难度高的模式也会奖励更好的装备。

团本在人数上分为了10人本,跟25人本。25人奖励也更好,也比10人本的好打。例如10人模式NAXX掉落是200装等,而25人NAXX就是213装等,人类感知变成了被动,强度降低了,但是加入了自利,PVP当中人类强度爆表。所以各位小伙伴们,你们选择好想要主玩的角色了吗?