NVIDIA Omniverse 是基于 NVIDIA RTX GPU 和皮克斯 USD (Universal Scene Description) 的 3D 仿真模拟和协作平台,是一个专为虚拟协作和物理属性准确的实时模拟打造的开放式平台。Omniverse 所支持的光线追踪、路径追踪等技术有助于实现更高保真度的布料解决方案和数字人可变形体模型优化。
随着数字人的迭代发展,行业对数字人的外观、感知与交互提出更高要求,这带动了可变形体与布料仿真研究的进一步深入,以构建更为写实的数字人。
本次直播中,NVIDIA 的可变形体(Deformable Body)和布料仿真(Cloth Simulation)研究团队概述了 NVIDIA Omniverse 平台运行原理,并介绍了为构建可变形体模型和实现布料仿真效果而提出的基于 Omniverse 的解决方案。
NVIDIA 的专家们在直播中为大家演示了如何在 Omniverse 平台上运用物理机制驱动可变形体,实现软体与刚体的交互,以实现大量视觉效果的制作。此外,专家们也介绍了如何利用 Omniverse 平台,通过粒子系统的高效交互以实现布料仿真。
观看直播回放:
Omniverse中的可变形体与布料仿真
专家们还透露,NVIDIA 正基于 Omniverse 平台开发数字人的头发系统。
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