常驻卡池即将在3.0期间改版,应该怎么改?

此前就听说常驻卡池可能有所改变,最近外网又有内鬼爆料,常驻卡池可能会在3.0期间正式改版,但具体改版内容还不知道(也许是不敢爆料)。

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狗哥认为,蓝球一直处在一个比较尴尬的位置,绝大多数玩家都优先兑换粉球,就是因为常驻卡池没什么必须抽的角色,除非常驻卡池能定轨,也许那样抽的人会多一点,否则在不能加入限定角色前提下,怕是很难让常驻卡池有较大改变。你觉得应该改版呢?

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NGA对海岛任务的评价让人意外,有什么启发?

2.8应该是近几个月争议较大的版本,一来这个版本有万叶可莉宵宫,抽中心爱角色的玩家一个个赞不绝口,二来海岛活动剧情和任务比较繁琐,奖励却与付出不成正比,由此引来了不少玩家的吐槽。那么到底大家对海岛任务持什么态度呢?最近NGA有帖子针对海岛任务体验度投票,共有6000多名玩家参与,最终结果与贴吧微博上的反馈大相径庭。

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原本以为会有不少玩家对海岛任务持负面看法,可从投票结果来看,超80%玩家对海岛任务打了8-10分,投及格线以下的玩家数不过11%。这与之前吐槽万叶任务绕到头晕、谜境花费时间长、小艾米副本判定有bug等结果相差太多,或许过程是“痛苦”的,但回头看发现也并没有那么不能接受,因为金苹果海岛的风景和剧情能看出原神是非常用心,反而会怀念有事可做的时候,比长草好多了。

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由此有玩家提议,大家在米哈游发出问卷调查时记得填“非常简单”或是“非常喜欢”。从以往经验来看,虽然策划反馈速度慢了点,但多少还是会听取玩家意见的,如果这次大家集体吐槽海岛任务不好,说不定下次就还是简简单单十几分钟结束的小游戏,一个版本在刚抽完角色后就结束,又开始一个多月的超长长草期了。

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此外,这个版本活动的攻略视频有超过1000万人次观看,可见原神的休闲玩家比例不小,大家宁愿跟着UP主不动脑子的机械式完成任务,也不想花时间去体验游戏过程,可能这也是前几天差评如潮的原因之一吧。