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7月21日,中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院发布了《2022年上半年中国游戏产业报告》。

报告显示2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,游戏用户规模约6.66亿人,其中移动游戏用户规模约6.55亿人。

移动游戏实际销售收入有所减少,但客户端游戏实际销售收入仍保持了增长。2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%,其中手机游戏的销售收入占74.74%。而中国游戏用户规模约6.66 亿人,同比下降0.13%。

2022年1-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入增速呈放缓态势。中国游戏企业持续布局海外市场,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达89.89 亿美元,同比增长6.16%,但增长率有所下降。

据前瞻产业研究院分析,2021年,我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长6.4%。2021年随着疫情缓解,宅经济影响减弱,我国游戏市场销售收入增速有所下降。

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。随着我国人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。

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更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《2022-2027年中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、政策研究、产业链咨询、产业图谱、产业规划、园区规划、产业招商引资、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。