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想知道班级孩子的建构游戏水平如何、解决问题的能力如何,那没有比悉心观察、记录分析来得更有效的办法了。在主题背景下,孩子萌发了游戏并投入实践,让我们来看看,这位老师是如何开展观察工作,并且当孩子遇到困难时,是如何适时适当介入的吧。

《疯狂动物城》

本案例来‍自:

作者:广州市人民政府机关幼儿园华观园区 章穗

时间:2021 年 12 月29日

地点:户外建构区

观察对象:中班灿灿

观察背景

在《疯狂动物城》主题下,教师通过游戏、教学活动、家园共育等多种方式探究神奇的动物,激发孩子们的兴趣。最近孩子们正在探讨“动物的家是什么样的?会和我们一样吗?”随后通过参观动物园的方式了解了动物的家,教师以幼儿的兴趣为契机,班级自主开启了“动物的家”搭建之旅。

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观察目的

观察了解灿灿在建构区游玩的游戏发展水平及行为表现,和遇到困难时的处理方法。

对游戏内容的观察描述

一、准备阶段

(一)“疯狂动物乐园”初幻想

自主游戏开始后,李彦君、胡馨月、杨君灿、杜睿扬、李奕成和篮子贤就自行组成一个小组,一起探讨怎么搭建?有的想搭建狮子运动场、有的想搭建河马水上乐园、动物城堡、动物游乐园等等,这时君灿提出我们搭建一个疯狂动物乐园吧!可以在里面建动物城堡、游乐场、天桥。孩子们兴奋的说着好呀,那我们一起来搭疯狂动物乐园吧!

二、实施阶段

(一)“疯狂动物乐园”大发现

1.李彦君、张继恩和胡馨月负责搭建城堡,杨君灿、杜睿扬和李奕成负责搭建动物游乐场。杜睿扬和张继恩负责搬运积木,其他小朋友负责搭建。刚搭好底座时,君灿问:“万一起火了动物们该怎么办呢?我们应该要搭建一个消防通道!”一边说一边站起来和杜睿扬推车去挑选合适的材料进行搭建,君灿选用了架空和平铺的方法进行逃生通道的搭建。

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2.君灿一直在认真的搭建,突然大声说道“我们怎么没有路啊?那动物们怎么来我的游乐场?”就这样几个人开始讨论起怎么办,到底要不要建马路呢?怎么建?这时君灿递给胡馨月一块较大的异形积木,对她说你看看这个像不像隧道?就这样君灿和馨月一起合作在几个建筑中搭起了一个隧道。

3.解决好马路问题后,君灿继续建构游乐场,他和杜睿扬说道:“动物他们有没有玩过滑滑梯啊?我最喜欢玩大滑梯,不如我们建个滑梯?”杜睿扬点头回应着君灿并一起设计动物滑梯了。君灿搭建完滑滑梯后检查发现只有隧道洞,没有修建好路。一边说一边开始和胡馨月合作将隧道修建好,建完后孩子们开心的欢呼我们的作品完成啦!

(二)“难题”出现了

突然游乐场的消防通道和隧道都塌了,君灿和胡馨月跑过来扶住了倒下积木,可是一松开积木又开始倒了,组员一起讨论,经过几次讨论和尝试,找到了解决方法,用多几个积木进行加固,固定好周围这样就比较稳,君灿建的差不多后就开始发呆了。

这时教师扮演成小兔子出现,问道“游乐场怎么收费?有哪些项目?”君灿说“我们有滑滑梯,要来试试吗?”我说“只有这个?我的本领是跳跃,我想试试玩跳楼机,”君灿挠挠头后回答“我会盖呀!等我盖好你再过来玩,门票只要两块钱。”

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(三)“疯狂动物乐园”的诞生”

经过改造,动物乐园搭建完成了,君灿开心的叫道“我们的疯狂动物乐园完成了!有人想来玩吗?门票只要2块钱呢。”又和小伙伴说“我们一起当工作人员,带着他们玩跳楼机和滑滑梯吧!”孩子们高兴地玩了起来。

对幼儿行为的分析与解读

一、“疯狂动物乐园”初幻想

“自主游戏开始后,李彦君、胡馨月、杨君灿、杜睿扬、李奕成和篮子贤就自行组成一个小组,一起探讨怎么搭建?”幼儿在活动中能够自由分组、自己找玩伴,说明幼儿愿意与人交往,参与集体游戏,在游戏中有很强的自主性。幼儿建构的目的性增强,游戏开始出现分工合作,在此次建构游戏中孩子们围绕一个共同的目标各司其职,驻扎在不同的岗位分工合作共同完成了动物乐园的搭建,从中可以看出孩子的交往与合作能力。

二、“疯狂动物乐园”大发现

(一)学习品质

《指南》中指出幼儿期重要的学习品质“幼儿在活动过程中表现出的积极态度和良好行为倾向;积极主动、认真专注;坚持性与合作性。”

1.在搭建活动中可以看到孩子是积极、主动、愉快的,对自己的搭建成果具有成就感、满足感。

2.“我们搭建一个动物乐园吧!可以在里面建动物城堡、游乐场、天桥。”君灿在小组中积极发表自己的主见,把自己的想法与其他成员说清楚,说明他懂得与别人分享自己的想法,表现出较好的沟通和交往能力。

(二)表达能力

《指南》中指出“语言是思维和交流的工具。幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。幼儿在运用语言进行交流的同时,也在发展着人际交往努力,组织自己思想的能力。”活动中君灿成为了游戏的主导者,并提出了很多有趣的想法,带领其他孩子们一起完成动物乐园的搭建。

(三)独立解决问题能力

在搭建过程中,幼儿掌握了物体之间大小、高矮、平衡、对称等知识经验。案例中发现孩子们在建过程中遇到了很多问题,“隧道口不稳”选择加固工程,利用前后摆放牢固的积木组合支撑隧道口;“没有路”那就建一个马路,“设施太少”就开动脑筋增加丰富的游乐设施。幼儿积极主动地探索、认真思考,通过自己的努力解决问题。

(四)幼儿知识经验迁移

中班幼儿能够选择高低、宽窄、厚薄、长短不一的材料进行搭建不同的建筑。能够有目的、有计划、有顺序的进行搭建,能够接受同伴提出的建议和与同伴合作完成搭建。在搭建过程中能将之前获得的知识经验迁移到新的建构内容上,实现经验转移。“万一起火了动物们该怎么办呢?我们应该要搭建一个消防通道!”君灿将119消防培训的知识经验迁移到建构游戏中,增加了游戏的趣味性。

三、“疯狂动物乐园”诞生了

“我们的疯狂动物乐园完成了!有人想来玩吗?门票只要2块钱呢。”经过前面教师以游戏者的身份进入,孩子们完成建构后开始自己组织小伙伴玩起了角色游戏,但由于时间关系,他们在刚开始角色游戏玩了一会时间就到了要收玩具了。但是在这短暂的时间里给予幼儿快乐与满足,正如皮亚杰把游戏看作是幼儿自我表达的工具,它可以使幼儿通过同化作用来改造现实,满足自我在情感方面的需要,是幼儿解决认知与情感之间冲突的一种手段,因此即使时间短暂也能满足幼儿的情感需求。

教师的反思与回应策略:

一、追随幼儿兴趣,开启主题搭建

《纲要》中指出:幼儿的活动要从孩子身边出发,选择他们喜欢的,感兴趣的。疯狂动物乐园是孩子们自主萌发的游戏意愿,他们有着共同的目标,在活动中反复尝试,可见兴趣是幼儿游戏的原动力。老师在这个过程中并没有进行干涉和引导,全程由幼儿自主选择。

二、幼儿在自由、自主、自发中创设游戏

陈鹤琴先生说“儿童的世界是儿童自己去探索、去发现,他们自己所求来的知识才是真知识,他们所发现的世界才是真世界。”。在“动物的家”初幻想中,他们自发进行游戏活动,自主创设游戏内容,自由决定怎么玩、和谁玩,在伙伴的相互作用中,共同分享游戏带来的快乐,学习彼此的经验。

三、从教师的支持策略凸显儿童的主体地位

游戏中总是伴随教师适宜的支持,“支持”的度决定着幼儿在游戏中的自主性和主体地位,游戏时,教师着眼于引导幼儿享受探索的过程而不是纠结于游戏的成果,给孩子充分的信任、充足的空间。本次游戏中孩子搭建的差不多时就兴趣减少了,教师以游戏者的身份加入,提出几个问题激发幼儿思考,从而产生新的游戏兴趣。

四、提升幼儿知识经验、能力和学习品质

(一)提高幼儿游戏的目的性和计划性

鼓励幼儿游戏开始前分组讨论建构的主题、步骤、材料等,慢慢的可以引导幼儿用设计图纸加以辅助。

(二)分享交流环节

在建构游戏的最后请幼儿讲述自己的问题,分享自己的经验,对同伴的问题提出自己的看法,有利于幼儿之间互相学习,丰富游戏经验,提升幼儿游戏水平。

名师点评:

李娟

温州大学学前教育系主任

专业负责人

教师带着较为明确的目的进行观察,旨在了解一名4岁幼儿园建构区游玩的游戏发展水平及行为表现,和遇到困难时的处理方法。

从观察背景中可以看出,此游戏是源于幼儿的兴趣。教师分别从准备阶段和实施阶段对其行为进行观察记录,实施阶段又分为“疯狂动物乐园”大发现、“难题”出现了、“疯狂动物乐园”的诞生”分别进行较为详实的记录。

对幼儿行为分析时,能够基于对儿童的记录,从社会交往与合作、学习品质、表达能力、独立解决问题能力、幼儿知识经验迁移对幼儿的游戏行为进行较为全面的分析。如果能利用儿童发展知识开展跟为聚焦式的深入分析,则更好。

声明:本文内容来自于全国幼儿园优秀观察记录案例征集活动,作者系广州市人民政府机关幼儿园华观园区 章穗。

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