从《原神》的巨大成功开始,过去的两年里,国内二次元手游走上了高速发展的道路,我们能看到这一过程中,诞生了无数质量及格甚至优秀的二次元游戏,但是这个繁荣的二次元手游界却在2022年初经历了一场寒潮。

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进入2022年,整整三个月的时间里,我们没有看到一款二次元手游正式上线,甚至很多正在测试或正在研发的游戏,也纷纷下线或取消开发进度,大伙一度以为二次元游戏就到这为止了,不过好在随着新版号的审核开放,4月份二次元手游又逐渐登上了市场舞台。

但是再次开始加速前进的国产二次元手游,却发现自己仿佛迎来了新的地狱模式。

根据国内第三方数据平台的统计,2022年1月到5月份,月平均流水超过100万的国产二次元手游其实只有45款,他们累计占据了大概217亿到245亿的流水,而其中排名第一的《原神》则拿下了127亿到155亿的量,剩下的89亿被44款月流水100万的二次元手游,瓜分了90%,再往后,剩下的几个亿才是成百上千的二次元手游一起分。

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这个问题就大了去了,虽然国内二次元手游的蛋糕在不断的扩大,但是呈现金字塔的二次元手游市场,名列前茅的游戏仍然分走了百分之99的蛋糕,新进的国产二次元手游逐渐从困难模式走向了地狱模式。

其实只需要看一下今年新游戏的数据就能明了,整个上半年只有一个《深空之眼》,杀进二次元前十,分走了一点蛋糕,然后短短两个月出头,就急剧滑坡,7月份月流水或许仅剩1000多万,玩家离场的时候是那么的果断干脆。

可以说,看似繁荣昌盛的国内二次元手游界,其实只是《原神》一个人的独角戏而已,只能说《原神》的成功,让游戏厂商不得不在美术、配音、剧情等多方面加大投入进行内卷,来博取一个可能会让玩家喜欢的机会。

所以,单独在二次元的池子里搞创作,已经很难再得到胃口被养叼了的玩家的关注了,小编最近发现一款有趣的二次元新游戏,走上了反向结合的新道路。

《圣灵之境》作为一款二次元回合制手游,它和《阴阳师》《fgo》这些回合制手游截然不同,玩法则是还原传统mmorpg回合制手游的乐趣,也就是说,这是一款二次元风格的梦幻西游式新手游,捉鬼、副本、宝宝、坐骑等经典元素应有尽有,玩家也能获得二次元手游的游戏乐趣,日常、周常和活动、挑战,都能给玩家提供更轻松休闲的二次元游戏体验。

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此外游戏还提供放置类玩法轻松不肝,通天塔玩法让玩家离线也能获取经验进行角色养成,想想看原本你在《梦幻》里做个师门都要半小时起,现在很多枯燥的玩法都被简化,玩家集中精力体验经典的传统回合乐趣就行,更让小编觉得有良心是,游戏比起传统回合游戏,消费水平有一个巨大的下降,不怎么花钱就能玩的很愉快,相信我,《圣灵之境》二次元加传统mmorpg回合的设定,一定能让你获得与众不同的游戏体验。