AMD 和 Nvidia 已经斗争了几十年,但有一家公司明显领先。
这是自游戏 PC上的 3D 图形开始以来就发动的一场战争。在 1990 年代和 2000 年代初期,ATI 和 Nvidia 正面交锋。Nvidia 赢得了这场战斗,但 ATI 在 2006 年 AMD 收购该公司时获得了第二次机会。此后战斗一直在继续。
乍一看,在 AMD 和 Nvidia 之间进行选择似乎令人困惑,但与竞争对手相比,它有几个关键优势。以下是 AMD 和 Nvidia 的比较。
我们将 AMD 与 Nvidia 进行比较,考虑以下几点:
- 一般游戏性能
- 光线追踪性能
- 游戏笔记本电脑性能
- 升级(FSR 与 DLSS)
- 自适应同步(FreeSync 与 G-Sync)
AMD 与 Nvidia – 一般游戏性能
由于可用的显卡种类繁多,因此很难在一般游戏性能方面将 AMD 与 Nvidia 相提并论,但有一些趋势很突出。
AMD 和 Nvidia 最好的显卡提供类似的性能。AMD 最好的显卡是 RX 6800 XT、RX 6900 XT 和 RX 6950XT,而 Nvidia 最好的显卡是 RTX 3080、RTX 3080 Ti、RTX 3090 和 3090 Ti。在当今销售的大多数 PC 游戏中,所有这些卡都能以每秒 60 帧或更高的速度处理 4K。
IGN 对Nvidia RTX 3090 Ti和AMD RX 6950 XT的评价达到了 8/10。其他高端 AMD 和 Nvidia 卡也是如此。
中端性能是竞争升温的地方。Nvidia 的显卡在这一类别中也处于领先地位,RTX 3070 在 IGN 的最佳显卡列表中名列前茅。像RX 6700 XT 这样的AMD 替代品稍稍落后。不过,“轻微”这个词很重要。如果没有帧率计数器,很难注意到差异。
AMD 凭借其 Radeon RX 6500 XT 在入门级市场占据优势。虽然没有许多人希望的那么快,但 RX 6500 XT 的建议零售价为 200 美元或略低于其 200 美元,并且可以超过价格相似的 GTX 1650。
然而,如果你能多花一点钱,英伟达就会反击,这要归功于其令人眼花缭乱的预算卡。这包括 GTX 1650 Super、GTX 1660、GTX 1660 Ti、GTX 1660 Super、RTX 2060 和 RTX 3050。AMD 可以使用较旧的产品,例如 RX 5600 XT 和 Radeon RX 580。尽管您可能会在一块特定预算的 AMD 卡,Nvidia 的产品更广泛可用,通常价值更高。
这个类别很接近,但 Nvidia 获胜。它在高端与 AMD 齐头并进,但通过预算和中档价位提供了更好的选择范围。AMD 的替代品分布得太少。
赢家:英伟达
AMD 与 Nvidia – 光线追踪性能
Nvidia于 2018 年推出 RTX 20 系列,将光线追踪带入PC 游戏。AMD 需要几年时间才能赶上,但该公司在 Radeon RX 6000 系列中提供了硬件光线追踪加速。
这对英伟达有利。AMD 最好的显卡,例如 Radeon RX 6950 XT、RX 6900 XT 和 RX 6800XT,其光线追踪性能更符合价格较低的 Nvidia RTX 3070 和 RTX 3070 Ti。启用光线追踪时,Nvidia 最好的显卡比 AMD 硬件快 50%。
游戏兼容性怎么样?值得庆幸的是,几乎所有支持光线追踪的游戏都与 Nvidia 和 AMD 硬件兼容。不过,这并不完全普遍。Godfall最初只支持 AMD,尽管它已经收到了对 Nvidia RTX 支持的更新。尽管如此,光线追踪独占是该规则的一个例外。
赢家:英伟达
AMD vs. Nvidia:游戏笔记本电脑性能
使 Nvidia 在一般性能和光线追踪性能方面获胜的优势在游戏笔记本电脑中得到了重复。
AMD 和 Nvidia 都提供多种笔记本电脑图形解决方案,并且大多数都相互竞争。然而,英伟达在预算和轻薄型市场上有着明显的领先优势,其中 GTX 1650 移动和 RTX 3050 广泛可用。配备 AMD 独立显卡的笔记本电脑,如 HP Victus 16 和华硕 ROG Zephyrus G14,极为罕见。
中端游戏笔记本电脑市场竞争更加激烈,但英伟达仍然是领导者。AMD 的 RX 6700M 和 RX 6800M 速度很快,但只出现在少数笔记本电脑中,例如华硕 ROG Strix G15。
由于缺乏 AMD 硬件,Nvidia 默认赢得了这一类别。实际上有数百台配备 Nvidia 硬件的出色游戏笔记本电脑,这反过来意味着您可以根据价格购买以获得更好的交易。
赢家:英伟达
AMD 与 Nvidia – 升级
即使是世界上最强大的消费类视频卡,升级也要求很高。AMD 和 Nvidia 使用升级功能进行补偿,这些升级功能基本上以较低的分辨率渲染游戏,然后将结果升级到显示器的原始分辨率。
AMD 的技术称为 FidelityFX 超分辨率 (FSR 2.0)。它是一种开源技术,可供 AMD 和 Nvidia 硬件以及英特尔等其他硬件使用。它的第一个化身是只能使用来自每一帧的数据的空间升频器。新版本FSR 2.0是一个时间升频器,这意味着它可以随时间使用来自多个帧的数据。FSR 1.0可用于 100 多款游戏。FSR 2.0 较新,仅支持几十个游戏(到目前为止)。
Nvidia 的 DLSS 更先进。它使用机器学习来升级游戏,使其超出渲染分辨率。这种技术更强大,因为它为每一帧添加了新数据。这不是开源的,仅适用于 Nvidia 硬件。超过 200 款游戏和应用程序支持 DLSS。
这是 Nvidia 的又一次胜利,因为 DLSS 的图像质量通常优于 FSR。但是请记住,只有当您喜欢玩启用了光线追踪的游戏时,它才有意义。目前可用的绝大多数游戏,包括新游戏,都不支持光线追踪、FSR 或 DLSS。
赢家:英伟达
AMD 与 Nvidia – 自适应同步
自适应同步是现代视频卡、笔记本电脑显卡和 PC 游戏显示器最重要的功能之一。它允许游戏显示器和游戏电视与显卡的输出同步刷新。这样可以保持运动流畅并停止屏幕撕裂。AMD FreeSync 和 Nvidia G-Sync 在与兼容显示器配对时提供自适应同步。
这两个标准的相似之处多于不同之处。AMD FreeSync 的所有版本和 Nvidia 的“G-Sync 兼容”版本的 G-Sync 均建立在 VESA 的开放式 AdaptiveSync 标准之上。事实上,大多数与其中一个兼容的显示器都可以与另一个兼容——尽管除非宣传支持,否则不能保证这一点。
Nvidia 的 G-Sync 和 G-Sync Ultimate 是另一回事。这些版本的 G-Sync 与兼容显示器中的 G-Sync 硬件通信。这可以在更广泛的刷新率范围内实现自适应同步,但 G-Sync 和 G-Sync Ultimate 显示器仅支持与 Nvidia 视频卡的自适应同步。
AMD 和 Nvidia 未能在这方面取得领先。Nvidia 的 G-Sync 和 G-Sync Ultimate 在技术上更胜一筹,但也仅此而已。G-Sync 和 G-Sync Ultimate 显示器也很少见且价格昂贵。今天销售的大多数游戏显示器都坚持使用 AMD FreeSync、Nvidia G-Sync Compatible 或两者兼而有之。
获胜者:平局
AMD 与 Nvidia —— 判决
我会直言不讳:Nvidia 击败了 AMD,而且还差得很远。
这并不是说 AMD 没有希望。AMD 显卡可以在一般性能测试中表现出色,尤其是在 4K 分辨率以下,并且各种 AMD 卡可以为您提供出色的性价比。
然而,英伟达在光线追踪方面处于领先地位,并且拥有 DLSS 形式的卓越升级解决方案,这使得光线追踪可在各种英伟达硬件上播放。Nvidia 还主导着游戏笔记本电脑领域。
这个结论并不令人震惊。最新的 Steam 硬件调查显示 Steam 上超过 75% 的玩家使用 Nvidia 硬件。AMD 以低于 15% 的 Steam 用户基数位居第二。这是一个巨大的差距——这进一步证明了英伟达占据了桂冠。
