二次元手游的诞生由来已久,但是在《原神》出现以前,大多数二次元手游都是纯粹的换皮游戏,割一波韭菜跑路是最常见的运营手段,虽然国内喜欢二次元游戏的玩家很多,但其实很多玩家对于二次元游戏的评价并不好,其中让人印象最差的就是二次元手游了。

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《原神》的诞生是所有人都没想到的,《原神》的成功也是米哈游自己都不见得预料到的,但是成功的《原神》让国内的二次元手游行业不得不开启了第一次内卷,美术内卷。

这两年,小伙伴们可以发现,新上线的二次元手游美术质量越来越高,无论是角色立绘和建模,还是场景设计和架构,乃至战斗动作表现力,都有了飞跃式的发展,这是游戏技术的突飞猛进吗?那肯定不是,这只是越来越多的游戏厂商,不得不加大了对游戏美术的投入,因为有越来越多的游戏玩家开始对游戏美术过分挑剔了,前段时间的《诺亚之心》不就是角色建模和立绘差距过大,才败在留给玩家的第一印象上了吗?

可当游戏发展到今天,但凡是出现在市面上的二次元手游,百分之八十美术质量都是过关的,达到优秀良好的产品比比皆是,游戏美术这一块,一时间已经卷的没法卷了,因此很多游戏厂商选择跟着《原神》,继续卷游戏配音。

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大伙是不是发现,近年来的游戏,几乎个个都有配音,甭管是主角、配角还是路人NPC,人人都有一口好听的二次元声线,从早期的日本动漫CV大神,到现在的国配顶流,CV这个半冷门行业竟然莫名的被二次元手游给带动发展起来了。

可当配音都已经卷完了,该怎么办呢?于是乎有那么一拨游戏厂商开始选择在游戏引擎上进行内卷。

从去年开始,二次元开放世界《幻塔》、FPS《尘白禁区》还有最近热度很高的《鸣潮》都是虚幻引擎开发的手游,而这些游戏有的成了爆款黑马,有的口碑爆棚,有的备受玩家期待,虽然现阶段我们还看到成熟的虚幻5引擎开发的手游,但是想必明年开始就是虚幻5二次元手游试水的开始了。

当然还有一部分厂商选择从游戏题材和玩法上开辟新路子,我们都知道以《梦幻西游》手游为首的热门传统回合制mmorpg手游,多年没有变化,一直走老路子,因此有些游戏搞起了差异化发展,譬如近期一款同样是为玩家提供,传统mmorpg回合制游戏玩法的新派传统回合制手游《圣灵之境》。

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游戏不但有传统回合制mmorpg手游的经典玩法,也有二次元游戏的优点,说白了这就是二次元赛道第一个往传统回合制mmorpg方向发展的新游戏,捉鬼、副本、宝宝、坐骑等经典元素应有尽有,此外游戏还提供放置类玩法轻松不肝,通天塔玩法让玩家离线也能获取经验进行角色养成,还有一些二次元手游常见的养成玩法,如果你只玩过《阴阳师》那种二次元角色养成回合制手游,那《圣灵之境》这种二次元+传统mmorpg回合制手游同样值得你体验体验,相信这款游戏的体验肯定不会让很多二次元回合爱好者失望。