LOL赛事全球各大赛区都已经进入到夏季赛阶段的中程,目前各大赛区都在有条不紊的推进各自的赛事进程,以咱们LPL为例,目前已经进行到第六周的比赛了,后续还有4周左右的赛程,LCK也是如此。不过在最近的LCK赛场上,因为裁判的问题闹出了许多不愉快。

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13日LCK的比赛,T1对阵HLE的比赛,最终T12-1战胜了对手,在赛后采访的时候,T1战队辅助选手Keria表示在当天的比赛中,进行了“时空回溯”操作,但是在进行这个操作之前都没有收到裁判的正式通知,“这实在太荒唐了!”

根据LCK官方后续的说法, 这次进行时空回溯是因为T1战队打野选手在游戏中触发了惩戒Bug,所以进行了时空回溯,当时T1战队已经拿到了5个人头,时空回溯直接抹除了这些优势,回到了游戏刚刚开始的时间点。这么一来T1或多或少受到了一些影响,队员们在比赛结束以后都队裁判的专业性表示了质疑。

这个时空回溯本身是没有问题的,确实是Oner的惩戒出现了Bug,导致其在前期的CD是15秒而不是75秒,这算是比较严重的Bug,Oner在游戏内的语音也是发现了这个问题,但没有向裁判报告。之后裁判和对手HLE发现了这个问题,立即暂停了游戏并进行了时空回溯。

至于为什么没有重赛而是回到游戏开始的时间点,这一点官方并没有说明,可能时空回溯已经解决了惩戒Bug。官方致歉的主要原因还是没有及时通知T1战队将要进行时空回溯,在T1这边看来,游戏暂停之后直接回到了打野第一次使用惩戒之后,也就是Oner二级这个时间点,在游戏中这种情况让队员们有些“堂皇”。

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T1的问题官方第二天就给予了及时回应,但根据LSB选手的爆料,LSB战队也遇到了类似的问题,甚至比T1这一次要严重得多!AD选手Prince接受采访时表示,在和HLE战队的比赛中,由于第一局中出现了“不可言说的不好的事情”,导致自己以生气的方式开始了第二局游戏(第一局输掉了)!

这又是怎么一回事呢?什么是“不可言说的不好的事情”?

据悉在双方第一局比赛中,LSB战队辅助选手Kael的电脑显示FPS的软件关闭了,在游戏中这个软件必须要随时打开,13分钟左右裁判发现了这个问题,过了一会,大概30分钟左右,Kael回城的时候裁判跟他沟通,让他利用回城的时间打开这个软件,但没有要求进行暂停。

当时大龙刷新,Prince想要和Kael沟通一下指挥问题, 但这时候裁判一直在和Kael说话,导致LSB战队在大龙出生的关键时间点不能进行有效沟通,Prince见状直接要求了暂停,这时候Prince已经非常生气了。

随后Prince向裁判抗议:“现在是多么重要的情况啊,你到底是在干什么?”

最终LSB这场比赛在暂停结束以后也没能及时调整大龙出生之后的布署,遗憾的输掉了比赛。原本因为裁判的问题,这场比赛应该进行时空回溯的,回溯到大龙出生之前,并利用暂停的时间,让Kael选手抽空打开FPS显示软件。

这件事情后来官方也没有再回应,慢慢就这样过去了……用LCK观众的话说,就是LSB这次事件就这样被静默处理了。观众们知道这件事情还是通过Prince的直播,官方甚至都没有提到过有这么一回事,这回轮到T1战队的时候,官方第一时间就进行了道歉,很难让人不觉得这是在区别对待!

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这两件事情就这么过去了,对于T1来说结局是好的,并没有因为裁判的问题而输掉比赛,LSB就比较惨了。作为职业战队来说,LSB和HLE的第一局比赛因为裁判的介入而发生暂停的时候,队员和教练就应该要求时空回溯了,可能也是经验方面的问题,年轻队伍没有遇到过这种情况,处理上有些不太成熟,下一次遇到这种情况,LSB应该会保障好自己的合理权益。