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Halo Infinite社区的成员仍然遭受严重的不同步问题,许多帖子和视频发布到Halo Infinite subreddit 和其他地方就证明了这一点。尽管 343 Industries 已经意识到Halo Infinite猖獗的不同步问题,但对于许多对此问题感到沮丧的玩家来说,并没有任何缓解迹象。

作为深受喜爱且长期运行的Halo系列的最新成员,Halo Infinite最初凭借其免费的多人游戏模式吸引了大量玩家。不幸的是,由于许多明显的问题,该游戏的多人游戏一直让粉丝感到沮丧。性能不佳、作弊猖獗、配对问题和微交易是玩家提到的一些问题,但也许第一大抱怨是关于游戏的多人稳定性。

玩家遇到的主要问题之一是Halo Infinite多人游戏中猖獗的不同步错误。基本上,不同步是服务器认为玩家在做什么和玩家实际在做什么之间的信息断开。这会导致令人难以置信的恼人情况,例如尽管似乎反复击中敌人却没有对敌人造成伤害,或者因为游戏认为玩家继续从他们身上走过而立即在壁架附近死亡。更糟糕的是,直到玩家在令人困惑的情况下突然死亡,令人愤怒的后果变得明显之前,没有迹象表明正在发生不同步。

仅在过去 24 小时内,不同玩家在 Reddit 上发布了多个视频,展示了Halo Infinite游戏被不同步问题破坏的示例。不幸的是,343 Industries 目前没有解决Halo Infinite的异步问题。343 Industries 的一名员工回复了其中一个 Reddit 帖子,称通常负责解决异步问题的开发人员目前被分配给其他任务。然而,很难想象有什么任务比社区最前沿的破坏游戏问题更重要,因为许多玩家都因为这个问题而放弃了游戏。

虽然战役合作终于来到了Halo Infinite,但缺乏关于不同步问题的工作是很麻烦的。这些问题很可能会延伸到在线合作,这最终可能会破坏玩家在这一点上期待了八个月的体验。