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如今苹果的收入20%都靠App Store的“抽成”,比如2019年苹果靠手机游戏充值时的抽成就获得了85亿美元的利润,比索尼、任天堂、暴雪都要多。如今为App Store付费的用户已经超过7.45亿人,无论他们给什么软件充值,苹果都“收税”30%。

先是欧盟看不过去了,要立法限制苹果抽成,之后韩国也通过了相关法律,要求从本月起,App Store和谷歌的Google Play分发应用的时候,可以通过第三方支付,本意是破除苹果和安卓的垄断。但是上有政策,下有对策。

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苹果为了应对韩国法律,的确开放了支付,但是需要韩国开发者在App Store里提供一个特别版本,只能在韩国上线,第三方支付仅限于韩国本土的几家,如果从其他平台接入还需得到苹果的同意(基本不可能)。

最重要的是,即便是第三方支付,苹果也要抽成!佣金是26%!本来的费用是15%(中小开发者)或30%,这样一来,使用第三方支付的中小开发者反而要付出更多代价。

而一旦使用第三方支付,原本的家庭分享、购买前询问等功能也会无法使用。

说白了这就是苹果公司在韩国环境下的“阳奉阴违”,因为法律并没有规定第三方服务商抽成要多少(哪个国家也不好从法律上规定,毕竟太细了,规定了软件服务抽成,要不要规定其他的?)

未来欧盟监管也是一样,即便允许第三方支付,养活几家欧洲小公司,还是改变不了被美国的App Store“征税”的本质问题。