暗黑破坏神 2:Resurrected 的天梯赛季 1 于 2022 年 4 月 29 日开始。第一个天梯赛季大约进行到一半,角色职业数据是否发生了变化?(之前说的四个月)

目录

阶梯分布

梯形图的类构建概述

亚马逊

刺客

野蛮人

德鲁伊

死灵法师

圣骑士

巫婆

Meta 的未来和第 2 季

Ladder Season 1、2 Months 中的阶梯分布

天梯第 1 季现已进入 2 个月,下表按扩展包中 20 级或以上的角色总数对每个类别进行了细分:普通天梯,查看原始数字、总百分比和总排名:

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与天梯第一季开始相比,女术士和圣骑士之间的差距确实缩小了。更有趣的是,在天梯开始时排名第三的死灵法师已经失去了位置,现在被亚马逊人和野蛮人超越。
以下是 2022 年 6 月 24 日拍摄的阶梯快照的职业成绩:

梯形图元的类构建概述

如上所述,Ladder Season 1 Meta 在很多方面都要求很高。某些职业确实提供了巨大的力量,自然而然地在元数据中占据了一席之地。然而,几乎所有的职业都可以选择特定的规格并以最高级别玩游戏。
其中一些分析涉及CSer角色。CSer 是一名玩家,其工作是运行 Chaos Sanctuary,而同一游戏中的其他玩家正在运行 Baal Throne。这个策略在下面关于高水平天梯游戏的最终游戏元分析的部分中进行了更详细的解释。

亚马逊

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亚马逊人总数:144,298
最佳亚马逊天梯规格:闪电之怒/冲锋突袭

亚马逊人是暗黑破坏神 2 Resurrected Ladder 第 1 季中经过认证的老板杀手,他们主导着元组合。虽然有一些其他职业/专精可以更快地杀死 Boss(例如:Ubers 和小众场景中的 Smiters),但没有其他职业可以接近 Charged Strike/ Lightning Fury的杀死 Boss 速度和 AoE 效率的综合价值梯田农场游戏中的亚马逊。Charged Strike/ Lightning Fury Amazon 的优势如下:

充能打击造成极其强大的 Boss 伤害。

由于闪电之怒,高多目标清除速度或 AoE 伤害。

由于在补丁 2.4 中重新设计了闪避和闪避,因此具有高生存能力。

丰富的齿轮变化,即:Thunderstroke,Infinity Mancatcher,Titan's Revenge。

Charged Strike/ Lightning Fury Amazon 的潜在弱点如下:

如果他们担任 CSer 角色,可能会在 P8 Chaos Sanctuary 中与闪电免疫海豹 Boss 抗衡。

糟糕的 FCR 帧会导致缓慢的传送/移动性。

正如可以观察到的那样,闪电狂怒/冲锋攻击亚马逊提供了强大的力量,但只有一些弱点。他们可以在几秒钟内杀死 P8 巴尔,如果需要,他们还可以成为 CSer。他们的弱点可以很容易地通过在团队组成中使用其他协同类来消除。因此,Lightning Fury / Charged Strike Amazons 显然是天梯元的 S 级职业。
Charged Strike /Lightning Fury Amazon 的最终判决:S 级

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刺客总数:68,600
最佳刺客天梯规格:闪电/死亡哨兵 Trapsin

刺客是暗黑破坏神 2 Resurrected Ladder 第 1 季中玩得最少的职业之一。虽然该课程在 2.4 补丁中有很多返工/更改,但仍不完全是S级元类。但是,刺客可以非常接近 S 级。
天梯游戏中最有效的刺客规格是闪电/死亡哨兵陷阱,由于她强大的 AoE 伤害和清除密集区域的人群控制能力。Trapsin 可以轻松地在游戏中独奏任何东西。闪电和死亡哨兵令人印象深刻的伤害输出确保目标立即死亡。暗影斗篷极大地帮助了安全,而火焰冲击则负责闪电免疫目标。
虽然他们带来了出色的 AoE 伤害和以安全为导向的游戏风格,但刺客在当前版本中与其他职业对抗时无法在特定任务上表现出色。
Trapsin的优势如下:

由于闪电哨兵和死亡哨兵陷阱以及不同种类的伤害来源(即:火焰冲击),高多目标清除速度或 AoE 伤害。

由于 Mind Blast 和其他能力,有效的人群控制能力。

由于具有远程攻击、暗影斗篷以及褪色(可选),因此以安全为导向的构建。

闪电/死亡哨兵陷阱的潜在弱点如下:

高于 P8 的平均 BOSS 伤害。

错误的 FCR 帧会导致慢速传送。

刺客可以指定 Kicksins 以提高他们的老板伤害,但他们将失去他们的 AoE 力量和实用程序。还有其他职业提供比闪电/死亡哨兵陷阱更多的伤害,即闪电之怒/冲锋突袭爪哇宗和闪电女术士。与刺客相比,元类提供的只是更多。
然而,闪电/死亡哨兵 Trapsin 仍然提供不错的王座清除速度、人群控制和整体安全性。虽然刺客在单打强硬对手时非常致命,但他们无法将“一站式”专精带到桌面上,也无法在元团队组成中扮演任何关键角色(例如 CSer 或 Teler),因此他们进入了 A当前天梯第 1 季元数据的等级。
Trapsin 的最终裁决:A 层

野蛮人

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野蛮人总数:115,094

最佳野蛮人天梯规格: 狂战士

野蛮人是天梯第 1 季元数据的黑马。他们惊人的群体控制能力(嚎叫,跳跃)结合他们强大的生存能力,惊人的 FCR 框架和强大的狂暴伤害使他们在元数据中占有一席之地。
虽然野蛮人在造成良好的 Boss 伤害方面受到影响,但他们可以通过提供极其快速和安全的 CS 奔跑或王座传送来扮演关键的元团队角色。狂暴野蛮人绝对是阶梯最高级别的可见规格之一。
狂战士的实力如下:

极强的生存能力。

由于嚎叫和跳跃,令人惊叹的人群控制。

由于具有与女术士相同的更快施法速率 (FCR) 帧,因此具有高机动性。

可以担任关键的元角色,即 CSer 或 Teler。

强大的团队支持和实用性,即:战斗命令。

狂战士的潜在弱点如下:

P8中的BOSS伤害低。

缺乏AoE伤害。

可以看出,Berserker/ Pitzerker 野蛮人可以在元数据中扮演不同的角色。他们可以匹敌或至少抗衡 Hammerdins 的 Chaos Sanctuary 通关速度,并准备好暗黑破坏神。结合悲伤符文的残酷力量和Stormshield提供的生存能力,他们拥有可以隔离混沌圣所封印首领的嚎叫,让野蛮人用狂暴杀死他们非常安全。他们可以像女术士一样快速地传送到巴尔王座,并利用他们的群体控制能力为其他预制进入王座的人提供安全的 TP。他们有战斗命令,提供了很好的生存能力。
他们的弱点可以很容易地通过在团队组成中使用其他协同类来消除。他们唯一的弱点是玩家 8 中的 Boss 伤害低,这是一个重要因素。这使得将狂战士野蛮人置于 S 层或高 A 层变得具有挑战性。
我们认为野蛮人数量的增加也是由于天梯中的物品变得越来越多。天梯第 1 季上线已经过去了两个月,物品和符文自然变得更容易获得了。这一事实为特别想使用悲伤符文或风暴之盾等物品的野蛮人提供了优势。
狂战士野蛮人的最终判决:S级(或至少高A级)

德鲁伊

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德鲁伊总数:88,662

最佳德鲁伊天梯规格:风德鲁伊

德鲁伊是天梯第 1 季元数据中玩家人数第二少的职业。虽然德鲁伊可能有各种可供他们使用的专精,但其中一种德鲁伊专精在其他专精中占主导地位:风德鲁伊。首先,变形德鲁伊在变形状态下不能传送。他们的攻击也可能错过老板。Summon Druid 更注重安全性,并提供对单人游戏更友好的方法。
另一方面,风德鲁伊可以使用谜团进行传送,使用飓风寒冷的伤害来控制人群,并使用龙卷风造成伤害。风德鲁伊有一个小动物园,它是一个耐用的肉盾,角色还提供橡树贤者作为一个巨大的健康池增益,这极大地支持了团队。由于毒爬行者、火或熊人+眩晕的构建,德鲁伊作为一个职业在天梯发布日(第 1 天)非常强大。由于本文研究的是最终游戏元数据,因此重点将放在风德鲁伊上。
风德鲁伊的实力如下:

极强的生存能力。

由于飓风,足够的人群控制。

强大的团队支持和实用性,即:Oak Sage、小黄人/动物园。

风德鲁伊的潜在弱点如下:

P8中的BOSS伤害低。

错误的 FCR 帧会导致慢速传送。

虽然德鲁伊在天梯早期是一个非常强大的职业,但风德鲁伊很难在最后的 99 推元中获得一个确定的位置,因为其他职业可以更好地扮演元角色。但是,风德鲁伊绝对可以成为帮助在混沌庇护所中对抗闪电免疫封印首领或清理/控制巴尔王座室的有效职业。他们还拥有 Oak Sage,可提供出色的生存能力和团队支持。
他们在 P8 中缺乏 Boss 伤害(与亚马逊提供的巨大 Boss 伤害相比)这一事实在最高级别上变得非常明显。此外,狂暴野蛮人可以简单地提供与风德鲁伊相同的优势,同时也能更好地履行元角色。
风德鲁伊的最终裁决:B级

死灵法师

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死灵法师总数:106,288

最佳死灵法师天梯规格:骨术

师排名下降到第 5 位。此外,死灵法师是最后一个在天梯上达到 99 的职业。在死灵法师之前所有其他职业都达到了99。第一个 99 级死灵法师于 2022 年 6 月 4 日出现在天梯上,距离第 1 季发布近一个月。
死灵法师本身目前在早期的天梯队组成中扮演着辅助角色。课程本身在第 1 天的梯子和 Baal Runs 中真正闪耀;但是,它开始随着团队/玩家装备并达到最终游戏水平。
在最高级别的天梯游戏中,唯一一个几乎无法跟上激烈节奏的占主导地位的死灵法师规格是白骨死灵法师规格。
召唤死灵法师因没有目标控制或集中伤害而受到影响。召唤死灵法师也需要太长时间才能在高节奏的游戏中组建一支强大的军队。剧毒新星死灵法师一般都很弱。Poison Nova 的伤害很容易被雇佣兵或小兵的伤害抵消,而且 Poison Nova 的伤害在 Boss 身上几乎不存在。所有这些问题都迫使 Necromancers 使用 Bonemancer 规格。
白骨死灵法师的强项如下:

由于骨矛和尸体爆炸,高多目标清除速度或 AoE 伤害。

由于 Dim Vision、Decrepify、Confuse 和 Bone Prison,可以很好地控制人群。

由于放大伤害和降低抗性,为团队提供了良好的额外伤害支持。

白骨死灵法师的潜在弱点如下:

P8中的BOSS伤害低。

非常渴望法力并且需要昂贵的装备才能具有竞争力。

死灵法师几乎就像是元数据的替代品。它是支持混沌庇护所和杀死免疫封印首领的一个很好的替代职业。这个职业也可以扮演王座传送器(又名 Teler)的角色,但是,125 FCR 构建可以保持 51-52 级骨矛的伤害需要非常稀有和昂贵的装备,而女术士和野蛮人有更好的 FCR 框架反正。死灵法师可以极大地帮助清除巴尔王座,甚至通过使用昏暗视觉/混乱/衰老来跳过波浪。然而,随着阶梯的推进,元类的巨大力量使它们几乎不需要支持。
元类的压倒性伤害简直超过了死灵法师提供的优势。例如,我的死灵法师玩了一个定制的面向 CSer 的 Bone Necro 规格,有 8 个 Poison and Bone life Skillers、Torch、Annihilus 和 gg 装备。所有这些装备都可以在 98/ 99 级时将 Bone Necromancer 的 Bone Spear 伤害升级到 6,482-6,800 魔法伤害,而 Hammerdin 在 70 级早期可以轻松达到 10,000 Hammer Magic 伤害,而无需将所有技能点都投入到协同作用中。
当职业达到 98 级时,死灵法师缺乏 P8 boss 伤害的事实变得更加明显,因为 P8 中的 boss 伤害对于高效耕作非常重要。死灵法师在 P8 时未能对 Boss 造成伤害,仍然作为辅助职业。因此,死灵法师被置于 B 层。
骨死灵法师的最终裁决:B级

圣骑士

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圣骑士总数:337,456

最佳圣骑士天梯规格:Blessed Hammer Paladin / Hammerdin

圣骑士无需介绍。着名的祝福之锤圣骑士/ Hammerdin仍然继续主宰元数据。此外,新增强的天堂之拳和卫道士圣堂武士 (V/ T) 构建为预算导向的策略提供了出色的 P1-P3 游戏玩法。允许专注光环增强祝福之锤的魔法伤害的协同功能将构建带到另一个维度。Hammerdin 提供了大量的魔法伤害,它不会面临免疫问题,并且可以消灭 P8 混沌庇护所的封印首领和怪物。虽然与闪电之怒相比,老板的伤害肯定更低/Charged Strike Amazons,对于P8来说仍然足够好。祝福之锤圣骑士 / Hammerdin 的优势如下:

由于祝福之锤,高多目标清除速度或 AoE 伤害。

P8的BOSS伤害非常好。

由于神圣之盾,活力和装备,非常好的生存能力。

Hammerdin 的潜在弱点如下:

祝福之锤无法在狭窄空间内正常旋转。

Hammerdin 具有无与伦比的多功能性。该类可以轻松达到 125 FCR 帧,这使得它可以通过 Enigma 传送具有良好的机动性。由于拥有高生命和神圣之盾,高生存能力不是问题。由于祝福之锤的魔法伤害,很容易获得高伤害。所有游戏结束的农场区域都是开放空间,让 Hammerdin 能够正确地旋转那些致命的祝福之锤并消灭怪物。Hammerdin 通常是元数据中的 CSer,尽管它也可以清除王座并有效地杀死 P8 老板。Hammerdin 继续主宰天梯元并保持在 S 层。
Hammerdin 的最终裁决:S 级

女术士

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女术士总数:456,358

最佳女术士天梯规格:闪电女
术士 女术士仍然是暗黑破坏神 2 Resurrected Ladder 第 1 季中使用次数最多的职业。由于出色的 FCR 帧和天生的传送能力,该职业在游戏中具有最高的机动性。虽然所有三个女巫专精在天梯上都是可行的,但在最高级别的游戏中,一个专精胜过其他专精:闪电女巫。闪电女巫提供大量伤害,与 FCR 协同作用。本质上,更高 FCR 的闪电女术士可以更频繁地施放,这不可避免地会造成更多伤害。拥有一个Infinity Merc 将这个构建提升到一个新的水平。闪电魔女的实力如下:

由于静电场和闪电,P8 的 Boss 伤害非常高。

高多目标清除速度或 AoE 伤害。

由于最佳的传送 FCR 帧,游戏中的最高机动性。

闪电女巫的潜在弱点如下:

如果他们担任 CSer 角色或支持 Chaos Sanctuary,可能会与 P8 Chaos Sanctuary 中的闪电免疫海豹 Boss 抗衡。

闪电女巫可以在很短的时间内输出大量伤害。该规范具有最好的 FCR 框架,可以充当传送器或 CSer。一个装备精良的雇佣兵拥有谵妄符文,可以提供对抗某些闪电免疫 CS 封印 Boss 和怪物的解决方案。闪电女巫在 S 层中作为一个元职业占据了她应有的位置。
闪电女巫的最终裁决:S级

Meta and Ladder 第 2 季的未来

虽然距离 Ladder 第 1 季结束还有 2 个月的时间,但有一点很明显:Meta 没有改变。可以说亚马逊爱好者以某种方式改变了元数据,但可以提出另一个论点来反对这种改变的有效性。Hammerdins 和 Sorceresses 仍然是元数据中的主导职业。Lightning Fury / Charged Strike 亚马逊因其可怕的老板伤害和耕作效率而出现在元数据中。
我们自己的研究表明,总体上对做出改变有不同的看法。应该强调的是,以下观点列表并不包含有关主题的所有观点。虽然我们试图对每个观点保持客观和漠不关心,但我们选择了一些一般观点供您考虑:

传统/纯粹主义:游戏应该尽可能接近原始 LoD,并且不应该做出巨大的改变。

现代/进步:应该通过忠于其原始灵魂/根源来对暗黑破坏神2进行更改。一些例子包括引入战利品过滤器,在不削弱其他技能的情况下增强动力不足的专精/职业,通过增强 Worldstone Keep 怪物等级来重新设计 XP 系统,以及让 99 级的磨练更容易获得,引入新的更高等级的怪物区域或新的难度。

Nerf Oriented:某些物品和职业应该被削弱。例子包括削弱 Enigma runeword,通过引入冷却时间削弱 Sorceress 传送能力,以及削弱 Hammerdin 的伤害。

面向增益:过度增益某些职业和符文可以轻松改变元数据,并有助于在每个赛季引入新的团队组合。

虽然这些并不是关于该主题的所有观点,但必须强调的是,补丁 2.4 的职业平衡并没有计划中的那么有效。变形和召唤德鲁伊以及九头蛇法师在梯子上几乎看不到。增强骨矛和骨灵的协同作用并没有提高死灵法师在 PvE/ PvM 中的强度等级,而是使该职业在 PvP 中明显更强。提升骷髅法师的增益也失败了,根本没有提供明显的伤害增加。在 PvE/PvM 中增强 Bowazon 伤害并没有提高强度等级,而是在 PvP 中明显增强了它。阶级平衡绝对是一个微妙的问题。一个人不能为了 PvE 而简单地增强伤害或协同作用/PvM 性能不考虑其对 PvP 的影响。这些增益对这些职业的 PvM/ PvE 表现没有帮助,反而使他们在 PvP 中更强大。暗黑破坏神 2 Resurrected 拥有非常忠诚和专注的 PvP 玩家群,这使得职业平衡更具挑战性。应对这一挑战的重任落在了开发人员身上。天梯第 2 季会有更好的职业平衡吗?某些职业最终能否将 S 层用于元数据?我们有两个月的时间来找出答案。
补丁 2.4 中令人欢迎的积极变化之一是对 Dclone aka Uber Diablo spawn 的更改。在补丁 2.4 之前,玩家必须跟踪服务器 ip 地址并阻止某些 ip 以强制自己加入特定的服务器分支,并且他们填充了这些服务器位置,以便仅在这些服务器中生成 Dclone。这种方法被称为“IP 搜寻”。这使得Annihilus非常有价值。随着补丁 2.4 中应用的更改,Dclone 现在根据游戏类型在区域内生成。此更改消除了 IP 搜索,并使Annihilus更易于访问。批评此更改的观点指出,Dclone 生成现在“过于频繁”,也许可以引入形式冷却时间。
Ladder Season 2 中的新符文词怎么样?与天梯第一季中引入的符文相比,会不会有更有影响力的符文可以撼动环境并加强某些专精?只有时间会给出答案。
把经验值改成99级怎么样?新的暗黑破坏神链方法会继续存在并要求有竞争力的玩家拥有 24 名或更多玩家,还是会改变怪物等级和经验,从而使研磨变得对玩家更友好?随着给定天梯赛季的时间越来越长,玩家活动可能会减少,这可能会使其他玩家更难达到 99 级。拥有重新设计/改进的体验系统可以消除这个问题。
这些问题的答案一定会及时出现。我们将密切关注一切并不断提供更新。