最近国产手游市场可谓是热闹非凡,各大厂商纷纷下场内卷国际3A标准手游,其中最吸引眼球的莫过于网易旗下古风武侠手游《逆水寒》了,不仅豪掷一千万现金送预约玩家,还要打造国际3A标准,甚至发誓不肝不氪,毫无逼氪感!

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《逆水寒》手游究竟有多卷?在曝出了游戏实机画面后,号称要致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。不仅游戏开发团队达到网易史上最大规模(412人),还直言学习国内外15款3A游戏大作,比如塞尔达、大表哥2、艾尔登法环、底特律等等,公开表示要打造醇正中国味道的开放世界。

想做一款3A标准的手游,哪有这么容易?在一般的认知中,3A大作需要具备高成本、高体量和高质量为一体,也意味着高投资、高品质的大制作产品。

很显然,逆水寒手游对自己的开放世界是极其有信心,游戏的开发成本达到了6.4亿,依托于温瑞安先生的《逆水寒》武侠世界观和庞大的北宋年间真实历史,打造一款会呼吸的武侠开放世界。玩家在东方式游戏里听风赏月,把握住“人情世故”这个江湖的核心交互,还要让玩家沉浸在游戏打造的北宋市井人文生活之中,有着网易在背后保驾护航,在品质上绝对是有保证的。

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有了自己的3A武侠世界基调,逆水寒手游在此之上又和经典大作塞尔达、神界原罪2学习自然世界的运转规律;和大表哥2、底特律等学习人文社会运转、智能NPC的交互;和艾尔登法环学习大世界冒险和奇遇,开创“把神功还于江湖”的概念。

为了吸引眼球,甚至官方还几度公开表示游戏“不肝不氪,绝对没有逼氪感”,将游戏的重点营收项目放在了外观设计之上,通过媲美顶尖的换装游戏外观表现来吸引玩家,并且开启常见的通行证模式,作为手游的收入支撑。

另外逆水寒手游在“不氪金”的决定上又做了一次新的尝试,利用在游戏中植入广告的方式,用元宇宙来赚取广告客户的钱。在游戏的各个社交场景中植入各家游戏广告,比如城墙上贴着肯德基广告,喝的水上贴着农夫山泉标签等方式,来达到不影响玩家体验却能靠流量赚取收入。

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目前逆水寒手游已经敲定了两家合作获得,游戏核心的广告位已经拍出了2000万的高价,未来如果逆水寒手游玩家达到1000万人次,就能产生1.4亿每年的广告价值,这不比玩家身上氪金来得香吗?面对逆水寒手游的不氪金理念,不少玩家也是纷纷表示支持,甚至还出谋划策让广告来得更猛烈一些。

逆水寒手游一路卷到国际3A标准,还发誓“不氪金”,你会想玩吗?