暴雪有时候也挺憋屈的,因为很多时候暴雪越努力反而玩家们的意见越多,前几天暴雪发布了一条公布跟玩家们介绍了WLK怀旧服的进度以及未来WLK怀旧服的走向,但是绝大部分的玩家们却依旧不领情,甚至不少玩家们直接在该公告的评论区中对暴雪大大出口,那么究竟暴雪会对WLK怀旧服会有哪些的更新以至于玩家们会对该版本如此的抵触呢?

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暴雪在WLK未来展望中提到了,WLK怀旧服其实并不是怀旧服,暴雪将在保留原汁原味的游戏体验上面进行对游戏进行优化,从而使得该游戏变得更加符合这个阶段的玩家。换句话说以前那些打团本的套路可能在这个版本中将无法进行使用,玩家们将会重新体验到从0到1的开荒之旅,重新研究BOSS打法,不过这个变动应该不会太大,只是某些特性改变了。

社交原本是魔兽世界这款游戏的强项,但是在怀旧服中社交似乎变成了拖油瓶,成为了拖垮玩家们的重点,也是劝退不少散人的理由。而WLK怀旧服将会重拾社交,在开发更新中暴雪用了一句:培育和保护社会体验来描述这个改变。并且我们将做出有助于保持社交亲近度的改变,并以此培养和保护社交体验,让魔兽世界回归到十年前的社交游戏,而不再是单纯的打怪游戏。

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但是大家别着急高兴,也别着急想自己在下一个阶段是不是可以轻松找到打团的队伍,小八对此只能说散人玩家应该放弃幻想,因为这个改动对我们来说百害而无一利。言外之意很简单WLK怀旧服中将会造成计划进行取消随机五人本,而取消掉随机五人本,对于散人玩家来说进五人本的时间再次拉长,并且休闲娱乐的时候也不能将五人本作为选择对象。

外服的玩家可不像国服玩家一样如此善良(主要国服的公告和一些蓝贴玩家们没有办法评论,所以就营造出一幅其乐融融的景象),有些玩家直接跟帖说这些变化听起来很可怕,不要碰游戏。还有一些玩家则评论说人们不想改变是有原因的,天哪你在做什么。换句话说绝大部分的人并不喜欢新的模式,更加准确地说大部分的玩家不接受随机无人本被删掉。

平易近人且熟悉以及世界是主角这两句话对于老玩家来说还是很有感触的,但是对于新玩家来说似乎已经无感了,游戏没有发生变化,发生变化的一直都是参与游戏的人。所以这个时候暴雪重提社交属性似乎有点搞笑,现在的玩家更多只能赚G币而不会选择在游戏中社交,除非元宇宙魔兽世界?

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剩下一些就是巫妖王之怒的物品改动,整体变化其实都不大,就是一些不痛不痒的东西进行修改了,只不过更新中提到的一些新的机制究竟是什么,让小八有点好奇。

到底有没有永久TBC版本这个问题暴雪至今没有正面回答过,所以这个问题小八觉得大概率就是没有,因为没有回答其实就是最好的回答。当然也不排除想要的玩家太多,暴雪心不甘情不愿的给大家开一个永久TBC好让大家继续消费。