各位老伙计,欢迎您再次来到我的魔兽世界故事小站,今天我们唠的故事主题是“80级种族天赋”。

国服马上就要开80了,许多玩家已经跃跃欲试想练个新号,大家有可能忽略了一点,WLK很多种族的天赋已经大改。今天我们就来唠一唠关于种族天赋那些事,因为我本人玩魔兽从未玩过LM,对LM了解甚少,所以联盟方只说人类暗夜精灵,部落方会说全种族,欢迎大佬查缺补漏,指出错误,谢啦。

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人类

我原本不太想说LM,可是看完人类的天赋,我觉得部落真的不够强。人类种族技能自利,可以移除所有移动限制、无法控制的效果,等于多了一个徽章。PVP可以带2个爆发饰频,PVE也可以多一点容错率,实在太强了。感知技能更改为被动,竞技场里抓贼更方便了。剑和锤的精准度从5降低到3,精神加成从10%降低到3%,不过影响并不大。80级有很多地方需要刷声望,外交这个技能简直不要太放肆(声望获取速度提升10%)。

暗夜精灵

改动主要有2方面,首先是影遁变成主动技能,使用后可以隐身,有2分钟CD。这个改动使暗夜精灵在PVP和PVE中的打法更加多变。另外一个就是迅捷天赋从1%的躲闪增加至2%的躲闪,熊德80级本来就抗揍,增加1%躲闪生存几率也跟着大幅度提升。新增技能难觅行踪,降低敌人侦测到自己的几率,PVP可能会有点用,但效果不一定明显。

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兽人

在保留斧专精的前提下拳套也增加5点精准。80的盗贼可以使用单手斧,ICC的物理输出毕业武器也是斧头,所以您如果是个有梦想的近战DPS,选兽人就对了。邪DK请注意命令天赋新增一词条,可以增加死亡骑士的宠物伤害5%。血性狂怒不再降低治疗效果。坚韧遭到大改,更改为减少15%昏迷持续时间,我认为是比较大的削弱,毕竟15%时间真的没多久,还是抵抗厉害。如果您想玩一个输出DK,选兽人真的是又帅又强。

巨魔

狂暴天赋改为无论血量多少,同样提高20%的攻击和施法速度。这个改动对于普通PVE玩家来讲很不错,更加扎实,满血使用即可。新增天赋巫毒步,减少15受控时间,PVP得到增强。其他天赋并无太大变化。巨魔改动虽然不多,但确实变强了。

血精灵

被动技能大改版,奥术洪流使8码内所有敌人沉默2秒,并且恢复6%的法力值,还可以中断非玩家类敌人的法术释放持续3秒。其余技能并未改动,血精灵真是长得好看,技能还强!盲猜选血精灵的玩家会继续暴增。

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牛头人

牛头人没有那么抗揍了,耐久生命值提高5%修改为基础生命值提高5%。也就是说不再享有装备的耐力加成。这也就意味着他的血量不会像目前版本一样,比别人高出一大截。栽培、战争践踏、自然抗性都没啥改动。

亡灵=被遗忘者

当年接触魔兽我就玩的亡灵,当时亡灵的玩家是最多的。现在一看亡灵的种族天赋,简直惨到没办法形容。亡灵意志应该是对标人类的自利。但现在只能移除魅惑、恐惧、催眠,5秒的免疫时间也被移除了。水下呼吸的时间减少了一点,暗影抗性和食尸技能并未改动。我能吐槽一句吗?这亡灵的种族技能,有啥用?

各位老伙计,目前看如果想玩DK,兽人确实是最好的选择。穿装备也帅,技能也强,BIS装备属性也比较搭,你们觉得呢?欢迎联盟大佬补充LM种族技能,谢啦。