最近暴雪在微软游戏展上发布了关于《守望先锋2》的消息,确认了该作将于10月5日开启抢先体验。其中由于守望2pve和pvp模式的分离,原本pve中较为重要的天赋系统也最终不会有进入游戏核心的pvp机制和其他模式中存在的可能性。

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游戏总监曾在之前守望2的某次活动中谈及目前游戏中会有的全新PVP玩法与、地图与角色这些尚还在开发之中,更多会在测试阶段时刻关注玩家的游戏体验来进行相应调整。至于pve方面官方则表示在这种模式中竞技平衡性可能就不会显得特别重要。

同时官方即使是在规模不断壮大的《守望先锋2》中也暂时不考虑删除角色或者原有的系统,在他们看来一代最成功的地方便在于原有的游戏机制和英雄人物得到了玩家的认可,所以新的守望2很多内容并不会有太大的改动。

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不少玩家也认为现在的《守望先锋》太需要改变了,新总监的准网游运营模式可以说是各有利弊,二代的上线必然能带起一波新的潮流,但代价可能就是新的游戏内容没有以前那么优质了,可以说守望官方现在是为更有收益而选择了新的道路。