吃完瓜的千乘:不愧是你啊,腾讯游戏!

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就在前几天,腾讯旗下的很多游戏变更了运营主体,比如之前的《QQ飞车手游》、《QQ炫舞手游》等都已经完全变更了,就连现在还处于制霸地位的《王者荣耀》、《和平精英》、《LOL手游》等在后面也即将从腾讯游戏变更到腾讯天游。尽管官方的解释是公司战略需要,但这个有点莫名其妙的操作还是让不少玩家怀疑“是不是要跑路了?”

就在这两天,腾讯旗下的SLG游戏《重返帝国》被爆出来了个瓜,让玩家直接受惊,再次感慨跑路传闻。当然这也就是个玩笑,TX游戏一年盈利多少呢咋可能跑路!但是这个瓜却真的让重返帝国的玩家想跑路了,感觉自己纯纯像个小丑。话不多说下面直接切瓜!

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众所周知,抽卡游戏现在可是游戏界里吸金的大户,SLG游戏里也不例外,需要抽武将抽技能才能不断提升自己部队的战斗力去击败别的玩家。划重点嗷:抽武将、抽技能。既然是抽卡,那么对每个玩家来说,每张卡出卡的概率应该都是相同的!然而重返帝国可能并没有做到公平...

提前声明一切消息来源于网络,千乘只是转发!有玩家爆料称,在腾讯旗下这款SLG游戏里存在着区服锁卡的情况!区服分为两种:普通区与特区。目前玩家们的分析得出,特区为QQ80、86区,WX115、121区。特区里的玩家抽出核心卡的概率比普区高很多。其差距高达4倍!特区500抽8个核,普通区500抽只有2个。

换个说法,特区就是所有卡真的按概率均匀分布在卡池里的,所有人都有概况能抽到,而普通区不抽满固定的抽数,核心武将绝对不出。普通区一般850抽左右给一个顶级武将,250抽一个随机核心武将。万氪大佬就1个队伍能玩,零氪和月卡党一共就1个核心基本玩不下去。而特区不锁卡,60抽一个随机核心或者顶级武将。零氪组3队,万氪更别说了比别的服氪几十万的都强。还有玩家就现身说法讲述了亲身经历。

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平均6.8一抽,在重返帝国里,只要你选的区好,真的可以实现0氪吊打别区万氪大佬!那么问题就来了,官方这么做的目的是什么?其实细想很好解释。

作为一个合格的鹅厂游戏,氪金那是他们一惯的尿性。六块八一抽想出个保底核心得充多少啊?它不像原神那样有特定的卡池花多少钱必出大保底。吃相太难看劝退一部分玩家后,滚服新区是很难留住人的。那么想在新区留住玩家最好的办法是什么?前期给他一个强力武将让玩家们能安稳开荒。这就是特区为什么好出核的原因,想留人呗!

当然,这个说法官方肯定不会承认,敢承认那口碑直接崩盘丧失公信力要出大事儿的。毕竟这种东西大家也找不到实锤证据,只能搜集大数据去做猜想。目前玩家们已经在各大论坛发声,官方的解释是我们金卡不分档次,出金概率一样。

作为一个玩家,千乘平时也玩SLG手游。在重返帝国里3000一个核心角色8000一个核心技能,特区能更便宜地抽出来,花相同的钱却能吊打我,那我能愿意?重返帝国普通区的大部分玩家应该也和千乘是一个想法,于是开始了有组织的搞事。想要官方给个交代。

据说在合区以后,和特区一起被合区的区也会算做特区,等于是特区越来越大了。但是这也有人欢喜有人忧。喜的是自己的区够幸运以后也能当个白嫖党了,忧的是因为特区发育一个赛季的差距,不是一时半会能补(氪)回来的,人家一个赛季抽了十几个核心,普通区平民手里才可怜的三四个...更忧的是别的区的小丑谁知道啥时候才享受到呢...

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如果这事儿是真的,那我只能表示尊重不理解但是祝福!作为鹅厂游戏倒也合情合理吧!不知道各位怎么看?有重返帝国玩家的话可以在评论区留言说说看法,最后希望各位点个关注,千乘君为大家带来最新最好玩的游戏圈资讯,我们明天再见!