一张马赛克的就能卖几亿?元宇宙到底离我们有多远?

最近腾讯旗下公司发布徐悲鸿数字藏品,引发版权争议的事,让数字虚拟作品本身的价值再次受到讨论,因为NFT概念下的这些数字虚拟作品是除了脑机接口以外,被视为离元宇宙最近的探索和布局之一。

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电影《头号玩家》中的“绿洲”,就是建立了一个数字作品等虚拟财产可以在线上随意交易的世界,并且虚拟财产可以直接同现实产生联系,游戏里打金可以换一套体感服,现实中欠了钱要进游戏中搬砖抵债。按照这个设想,现在流行起来的电子头像、电子名画,确实是有价值的,因为它们最终可以跟现实中的物品等价交换。

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在游戏里我的确可能会为了虚拟角色好看帅气,花重金置办一身独一无二的行头,但是现在毕竟“绿洲”这么一个媲美真实世界的虚拟世界还不存在,我要是花4亿多RMB,买一幅马赛克艺术品,除了证明我富得流油,没有一点价值。地基都没有打好,大厦设计得再漂亮也盖不起来呀。

所以现在网上对元宇宙和NFT的评价,基本和几年前的虚拟货币一样,就看最后会砸谁手里。只有一个例外,那就是元宇宙能在NFT经济塌房之前真正成为我们生活的一部分。

那元宇宙到底离我们有多远?有生之年能变成现实吗?不是没有可能。

因为元宇宙并不是一个新词,相关思想的诞生可以追溯到41年前的小说《真名实姓》中提到的通过脑机接口进入虚拟世界。人们一直在对元宇宙进行探索和积累,只是最近因为一些影视作品和资本才引起公众关注。

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现在的MMORPG游戏,就可以大致看作元宇宙在玩家视角下的一个雏形,游戏里可以捏脸制作专属形象,可以买时装买道具,有自己的经济系统,最重要的是一些游戏还有官方虚拟道具交易平台,将虚拟资产和现实资产直接联系起来。

之所以说它是雏形,主要是因为现在游戏还有诸多限制,比如虚拟财产不能自由交易,除非交易账号,不同游戏之间也存在壁垒,你不可能拿着魔兽世界的金币直接去王者荣耀里买皮肤。想打破壁垒,要么让所有游戏自发使用一种统一的代币,也就是现在被视为智商税的NFT(非同质化代币),要么通过某个游戏公司形成全球垄断来强行达成代币统一。

标准一样了,才能实现电影和小说里那种全球无障碍交易的场景。但我们都知道这有多难实现。

至于硬件方面,现在能让人类初步实现进入虚拟世界的VR设备算不上普及,马斯克和米哈游正在搞脑机接口,甚至已经有了一些实验应用,但是研究开发到商业化、规模化,需要不短的时间。

元宇宙的概念从去年大热,脸书直接改名Meta,国内科技(游戏)公司也纷纷带资下场,虚拟美妆博主柳夜熙三天涨粉几百万,市场看似一片热火朝天,话题热度一降,投资人的智商重新占领高地,谁都明白一口吃不成胖子,只能摸着石头过河。往后的几年或者十几年里,我们可能依旧只能从艺术作品中展望元宇宙的未来。

今年是2022年,按照动漫设定,《刀剑神域》中的那个虚拟游戏世界将在11月6日拉开帷幕。

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《头号玩家》中詹姆斯·哈利迪创造的,在2045年让全世界玩家心驰神往的“绿洲”,距离我们还有23年。

现实中的元宇宙又要多久才能从“智商税”变成我们美好期望中的样子呢?