微拍堂拟赴港IPO,TOP TOY一季度收入1.1亿元,快手电商一季度GMV达1750.76亿元......

“文创新经济周汇”栏目,覆盖与文创消费相关的盲盒、收藏玩具、数字藏品、国风服饰、线上线下结合等方面,发布我们团队的观察与研究,将每周为大家盘点关键信息,解读浪潮方向。本文为第二十二期。

作者:Katei

受疫情影响,奥飞娱乐决定减少对乐园建设项目的投入资金。

5月28日,奥飞娱乐公告,公司拟变更2021年度非公开发行股票募集资金投资项目“奥飞欢乐世界乐园网点建设项目”的部分募集资金用途,将原计划用于该项目的募集资金投入金额由1.5亿元调减为5900万元,调减募集资金9100万元用于新项目“动漫IP内容制作项目”实施。

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动漫IP内容制作项目,总投入9100万元,其中电影投资1500万元,主要用于制作《喜羊羊与灰太狼9》动画电影;动画投资7600万元,主要用于制作《超级飞侠》《超凡小英雄》《巴啦啦小魔仙》《贝肯熊》等动画剧集。

原募投项目“奥飞欢乐世界乐园网点建设项目”,计划使用募集资金投入金额为1.5亿元,计划建设期为3年。目前,该项目实际已使用金额5394.47万元,已使用募集资金开立乐园门店共15家。

同时,奥飞娱乐表示,公司将根据疫情管控政策、市场经济环境等实际情况,使用自有资金继续拓展“奥飞欢乐世界”室内乐园项目。

在《日本三大室内游乐场,如何从疫情重击中恢复?》一文中,文创潮提到,奥飞娱乐的欢乐世界乐园网点建设项目,2021年实现的效益是-1,007.19万元。奥飞娱乐表示,疫情和管控较为明显地影响了门店正常营业以及商场客流量,使得项目收益较预期有较大差距。

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以下是文创新经济周汇的其他内容,分为数据榜单和行业大事件。

盲盒与手办模型

文创潮先来看看近期的天猫盲盒与手办热销榜单。

在本期的天猫盲盒热销榜单前十中,除了泡泡玛特推出的亚当斯一家系列、布鲁可推出的奥特曼积木人产品,其他都算是国产IP。

泡泡玛特依旧占据了榜单前三席,排在第一的产品来自《王者荣耀》,另外两个产品都来自SKULLPANDA,月销分别达到了3000+、9000+、1万+。

排在第四的产品,来自Suplay孵化合作的KIKI,Suplay成立于2019年,于2021年先后获得吉相资本数百万美元融资、米哈游约千万美元融资,此前还获得过LITTLE JOY、源码资本的投资。

Suplay全资拥有潮玩设计制造厂牌嘿粉儿、卡牌厂牌Kakawow,孵化合作了kiki、水波蛋、winni等潮玩IP,合作IP包括故宫文化、三丽鸥、原神等。

第五、第六的产品,都是布鲁可推出的奥特曼积木人产品,月销均过千个;

排在第八的产品,是由卡游推出的《叶罗丽》产品,第九则是由乐华娱乐与TOPTOY合作推出的乐华旗下艺人盲盒手办产品;

此外,rolife若来的Nanci囡茜、迷你世界的少女团系列,本周也延续了高人气。

在本期的手办模型热销榜中,国产IP占据六席,日漫IP占据两席,《原神》也占据了两个名次。

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本周排在第一位的,仍是空格动漫销售的海贼王产品,月销超300个;

第二来自《碧蓝航线》,第三来自日漫《高达》,第四、第六都来自《原神》;

排在第七的产品来自《斗罗大陆》动画,月销超400个;

排在第十的产品,是由killerbody推出的钢铁侠产品,killerbody成立于2012年,是集开发设计生产销售为一体的国际潮玩品牌,创始人为设计师Daniel liang。旗下还包括变形金刚、奇异博士、美国队长等相关产品。据介绍,killerbody还将推出电影《流浪地球》相关产品。

机甲模型方面,在合金机器人榜单上,除了一款来自《汪汪队立大功》的产品、两款火速龙风变形产品,以及一款航天变形玩具,其他都是变形金刚产品。

IP衍生产品

首先来看看漫画衍生品方面。

淘宝神店榜的热门漫画衍生店铺热卖榜上,日漫IP产品依旧强势,模玩熊、Ingram co、一诺动漫模型稳定占据榜单前三席。

蝉联第一的“模玩熊”,店内热销产品,除了特摄周边外,主要来自《间谍过家家》《排球少年》《偶像梦幻祭》《新网球王子》《圣斗士星矢》《文豪野犬》等IP,店铺目前累计粉丝量39.2万,近30日收藏数20.4。

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观察排在前五的其他四家店铺,店内热销产品还来自《EVA》《海贼王》《宠物小精灵》《奇蛋物语》《蜡笔小新》《FREE》《咒术回战》等日漫IP,以及部分来自虚拟偶像初音未来、A-SOUL嘉然、彩虹社等。

此外,本期新晋入榜的店铺“模玩地带”,其店内热销产品还来自《龙珠》《赛马娘》等。

文创潮再来看国产IP衍生品店铺方面的榜单。

在国创ACG店铺热卖榜中,碧蓝航线官方周边店排名升至第一,Hpoi自营店降至第二位,第三是Onmyoji阴阳师主题店。

同时,艺画开天官方店、青木国漫正品商城、甘楽屋、平行四界Quadimension、战双帕弥什官方店比较稳定保持在榜单前十。

观察排在前五的店铺,店内国产IP热销产品,主要来自游戏IP《碧蓝航线》《原神》《崩坏3》《阴阳师》,动画IP《灵笼》《凹凸世界》《罗小黑战记》《画江湖之不良人》《狐妖小红娘》,以及虚拟偶像A-SOUL嘉然等。

同时,从这份榜单还可以看到《战双帕弥什》、《盗墓笔记》、“小蓝和他的朋友们”、“阿狸”、《秦时明月》、“吾皇万睡”、《非人哉》、《19天》等各类型的国产IP。

再来看淘宝神店榜的另一个榜单,其排名前五的店铺中,热销的国产IP衍生品还来自《迷你世界》《我不是胖虎》《斗罗大陆》《天官赐福》《魔道祖师》《伪装学渣》《人鱼陷落》《奥格斯的法则》《明日星程》《破云》等。

此外,新晋入榜的店铺“苍妹儿”、“酷玩潮玩正版店”,其国产IP热销产品主要来自《魔道祖师》《全职高手》《罗小黑战记》等。

更多文创产品的表现

本期,在淘宝神店榜的棉花娃娃店铺热卖榜,排在前十的分别是:

MiniDoll、omodoki、毛绒玩具批零、是胡萝卜呀、Mito么么杂货铺、草莓宇宙娃屋、可奈造物、我爱娃衣、小熊崽杂货铺、小熊软糖娃衣小铺。

再来看汉服和Lolita店铺热卖榜。

在古韵汉服店铺热卖榜方面,十三余稳居第一位,店铺粉丝累计415万,近30日收藏数高达75.4万;织造司、池夏、钟灵记排名不变,涂七七排名升至第五位。

本周新晋入榜的店铺是“梅子熟了”,该店铺主打汉元素原创国风服饰,店铺内热销前三的国风刺绣花朵领开衫吊带衫长裤、国风刺绣长衫系带连衣裙、国风套装裙,都是原创设计产品,月销量分别达400+、300+、200+。

在Lolita店铺热卖榜上,NDC玻璃纸之夜重回榜首,仲夏物语、白白代购小屋告白气球家、古典玩偶较稳定的保持在前五名。

本周,在淘宝神店榜的BJD玩偶店铺热卖榜,排在前十的分别是:

Guard Love守护爱、三万院长swdoll、AS天使工房总店、龙魂人形社、GEM贵族娃娃、Ringdoll戒之人形、DF-H 玩偶家族殿堂、DollZone、西西娃屋、charmdoll。

在淘宝神店榜的潮玩雕像店铺热卖榜,排在前十的分别是:

猴子日漫GK、小智GK雕像潮玩、龙珠-Home、怡红手办、BANG STORE、TYCTOYS、多吉动漫、肥宅GK手办模型、阿南模玩雕像馆、拆盒网。

近期大事件

1)文玩电商“微拍堂”拟赴港IPO

5月25日,微拍堂文化创意有限公司(下称微拍堂)递交港股上市申请,拟登陆港交所主板。

微拍堂总部位于杭州,公司成立于2014年,主要提供图片竞拍和直播竞拍,拍品类目包括玉翠珠宝、工艺作品、钱币邮票、紫砂陶瓷、茶酒滋补、书画篆刻、文玩杂项及花鸟文娱等八大品类。

2019-2021年,微拍堂的营收分别为4.72亿、10.69亿、9.78亿元;年内利润分别为1.37亿、5382万和1.41亿元。

除了交易,微拍堂也构建文玩爱好者社区,提供互动、知识分享、线上百科等功能,2021年平均月活跃用户达500万。文创潮注意到,它还推出了数字藏品平台河洛等产品。(详情回顾:微拍堂年收入10亿,腾讯持股2%

2)TOP TOY一季度收入1.1亿元

5月26日,名创优品披露了截至2022年3月31日的财年第三季度业绩(下称为一季度)。

一季度,名创优品集团总营收达23.4亿元,同比增长5%,其中海外营收5.2亿元,同比增长17.4%,国内营收18.23亿元,同比增长1.9%,主要来自TOP TOY品牌收入增加。

一季度,名创优品集团的利润为9270万元,上年同期1.15亿元,同比减少近20%;非国际财务报告准则(Non-IFRS)调整后净利润1.1亿元,同比下滑约25.7%。

一季度,名创优品旗下潮玩集合业态TOP TOY品牌的收入为1.11亿元,同比增加377%,线上业务收入贡献超10%。

门店数量方面,截至季度末,TOP TOY门店数累计92家,一季度内新开了3家店,同比则增加了83家。其中包括直营门店4家、第三方运营88家。

名创优品还提到,一季度上海与深圳等地的新冠肺炎疫情反复对业绩造成影响,三月份曾经歇业的TOP TOY和名创优品门店分别为11家与超过300家。公司估计因此减少大约3亿元的GMV。(详情回顾:TOP TOY一季度收入1.1亿元,疫情导致闭店11家

3)桌游巨头Asmodee发布业绩,宝可梦卡牌占1/4收入

5月19日,娱乐内容集团Embracer发布截至2022年3月31日的季度和年度业绩,披露了桌游巨头Asmodee(艾赐魔袋)的最新表现。

Embracer最近以27.5亿欧元(约合人民币200亿元)收购Asmodee,收购去年就宣布,今年3月8日完成,Asmodee成为Embracer旗下第九个事业群。

上一年度(披露周期为2021.4.21-2022.3.22),Asmodee的净销售额为117亿瑞典克朗(约合人民币80亿元),其中桌游约占一半,宝可梦TCG约占1/4,其他TCG和新产品线共占约1/4。卖出4370万份周游和TCG。

Asmodee于1995年成立于法国,其产品主要通过专门的兴趣消费店铺(比如桌游店、漫画书店)销售,其次是电商与自家直接面向消费者的渠道。在Asmodee的桌游产品中,自有IP销售收入占比约70%,合作IP占比约30%。

除了在全球50多个国家和地区建立桌游发行网络,Asmodee还打造了Asmodee互动(在线桌游+电子游戏)、Asmodee消费者、Asmodee娱乐(漫画+小说+影视剧)。(详情回顾:年销售额80亿元的桌游巨头Asmodee,宝可梦卡牌贡献1/4收入

4)万达电影正在研发探索元宇宙、NFT等文化数字化

5月25日,在2021年度网上业绩会上,万达电影董事长、总裁曾茂军表示,2022年公司计划新建影院30-50家,目前受疫情影响有所延缓,公司也将根据疫情发展及时调整影院建设计划。

曾茂军还提到,万达电影拥有的线下场景+内容+线上平台的方式非常适合打造文化产业的元宇宙、NFT等文化数字化,公司正在研发探索中。

2022年第一季度,万达电影实现营收34.61亿元,同比减少16.01%;净利润4498.87万元,同比减少91.42%;扣非净利润2003.82万元,同比减少96.13%。

5)人民日报评“可达鸭”热炒

近日,肯德基推出的儿童套餐附赠玩具“可达鸭” 音乐盒,凭借魔性的动作、呆萌的造型火了,在微博、抖音等平台上爆红。

随着可达鸭的出圈,也出现了线上代吃代购、黄牛囤货加价、食品只买不吃等乱象。5月24日,肯德基官方App发布公告表示,对于近期有人加价出售肯德基玩具,公司不予支持,该行为纯属为个人行为与公司无关。

5月26日,人民日报评可达鸭爆红带来的乱象:“这也警示相关企业:借用IP之力扩大影响,不能只盯着经济效益,也要算好社会效益账”。

值得一提的是,今年1月肯德基推出了与泡泡玛特旗下IP的“DIMOO联名款盲盒套餐”也引发了类似乱象,遭中消协发文批评:用“盲盒”诱导食品过度消费,当抵制。

在“黄牛”借势热炒可达鸭玩具的同时,A股也出现“可达鸭概念股”,其中实丰文化在24日、25日连续涨停,26日股价开始回落。实丰文化获得的授权除了宝可梦,还有腾讯动漫IP《一人之下》和小米投资的艾飞文化IP《飞狗MOCO》等。

可达鸭是宝可梦IP近千种神奇宝贝中的一个。我们解读过宝可梦IP,它到2022年1月的收入已增至1090亿美元,高居世界第一;经营宝可梦IP的宝可梦公司,跻身2021年度全球授权商Top10。

宝可梦IP带火的,不只是玩具。宝可梦公司的业务包括电子游戏、TCG、手机应用、影视娱乐、零售店、授权等。详情回顾:可达鸭爆红背后:宝可梦如何打造千亿美元IP?

6)2022Q1:快手电商GMV达1750.76亿元

5月24日,快手发布了2022年Q1财报。2022年Q1,快手营收210.7亿元,同比增长23.8%,增长主要来自于线上营销服务、电商业务及直播;经调整净亏损同比收窄34.1%至37.2亿元。

分业务来看,2022年Q1,快手线上营销服务收入为114亿元,同比增长32.6%,主要是由于用户流量增长及广告主数量增加;直播收入78亿元,同比增长8.2%,主要得益于平台从供给与需求两方面加强了直播生态系统建设;其他服务收入为19亿元,同比增长54.6%,主要由电商业务推动。

2022年Q1,快手的电商交易总额同比增长47.7%至1750.76亿元,其中99%以上来自快手自研的闭环电商“快手小店”。

财报显示,一季度快手致力于强化信任电商模式,拓展品牌电商,加强服务商体系,持续提升整体用户体验,增加商品供应,促进电商直播内容创作。同时还推出了一套全面的消费者权益保障体系“信任购”,提高重复购买率。

在品牌电商方面,2022年Q1,快手扶持的“快品牌”商家的月均电商交易总额超过2500万元。

用户数据方面,2022年Q1,快手平均日活跃用户3.46亿,同比增长17%;平均月活跃用户5.98亿,同比增长15%。

7)爱奇艺首次实现季度盈利

5月26日,爱奇艺发布截至2022年3月31日未经审计的第一季度财报。

数据显示,爱奇艺2022年Q1实现营收72.77亿元,同比下降9%;净利润为1.69亿元,上年同期为净亏损12.67亿元,扭亏为盈。这是爱奇艺自成立以来首次实现季度性盈利。

2022年Q1,爱奇艺会员服务营收45亿元,同比增长4%;在线广告服务收入13亿元,同比下降30%;内容发行和其他收入均有所下滑。

爱奇艺创始人、CEO龚宇在财报电话会上表示:“本季度我们首次实现了non-GAAP运营利润。这证明了公司新策略的有效性和强有力的执行能力。”

龚宇解释,爱奇艺通过四大举措实现季度运营利润为正,包括:一季度新上线的头部内容巩固了爱奇艺的市场领先地位,为会员规模和月度平均单会员收入(ARM)带来增长;通过精细化内容排播和内容推广进一步提升运营效率;控制成本和费用的同时持续为用户提供品质上乘的服务;通过多种方式进一步提升销售能力。

爱奇艺扭亏为盈,很大程度上归功于公司开源节流、降本增效。

财报显示,爱奇艺Q1营收成本为60亿元,同比下降16%。其中,内容成本大幅缩减至44亿元,同比下降19%。同时,爱奇艺减少了营销支出、研发、人事相关薪酬费用。2022年Q1,爱奇艺销售及管理费用同比下降38%至7.448亿元,研发费用同比下降29%至4.75亿元;去年年底,据媒体报道,爱奇艺大规模裁员人数近2000人。

此外,爱奇艺会员价格上涨也拉高了ARM值。财报显示,一季度,平台日均订阅会员数为1.014亿,相比去年同期的1.054亿有所下滑,但较去年四季度净增440万。ARM为14.69元,同比增长8%,环比增长4%。