前言

相信只要稍微网上冲浪的朋友,现在都会知道卡萨丁在中路的地位,那就是19护甲任AD英雄欺负。虽然说卡萨丁到16级点满大招后迎来质变,但不得不说,现在的联盟是相当的公平,16级后卡萨丁有多爽,六级前尤其是1级的时候卡萨丁就有多难受。19的护甲让所有的远程英雄和AD英雄,对卡萨丁的斩杀线就非常高,卡萨丁抗压难度极高。而现在全员英雄坦度提升,防御塔伤害提升,这对卡萨丁无疑是一个天大的加强。今天就给大家带来卡萨丁在当前版本的玩法思路。

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改动分析

相信要是对本次版本改动有所关注的朋友,会觉得这次改动对卡萨丁也是有削弱的,毕竟除了全英雄坦度的提升,设计师还把几乎所有的治疗与护盾削了一遍,来防止英雄们的持续战斗能力过强。而卡萨丁的Q技能带有魔法护盾,在与AP英雄对线时还是非常重要的。

但是在这次的针对护盾的削弱中,卡萨丁的Q技能护盾值,却并没有得到削弱。并且同样具有魔法护盾的堕落天使,E技能的护盾值也没有被削弱,仅仅削弱了被动吸血2%。这也就意味着卡萨丁并不是漏网之鱼,而是设计师故意不削弱魔法护盾,这也就意味着卡萨丁在接下来的版本中,被设计师动刀的可能性较低。不过也不能说完全没有,毕竟设计师的尿性大家懂的都懂。

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而在这种情况下,配合12.8对卡萨丁的一波加强,现版本可以说是11.24b以来,卡萨丁强度最高、最适合上分的版本。现在卡萨丁不光对线AP英雄更容易抗压,对线AD英雄也能更好的抗压了。起码不会出现满血被一套带走的情况。

玩法推荐

卡萨丁一向有两种对局思路,一是携带点燃电刑,将前期爆发拉满,以获得威慑力保障发育,当然这种情况下,如果对手给机会,那就单杀。二则是携带传送迅捷步伐,将赖线能力拉满,最大化保障自身发育。

这两种思路都各有优势,点燃电刑流的好处,在于前期有着不错的伤害。一套爆发半血斩杀,对线期有机会打出单杀,同时最重要的,则是能够让对手的中野,不能肆无忌惮的入侵我方野区。而传送迅捷步伐的优势,则在于能够更好的发育。不光是前期用来TP回线,有了传送之后,卡萨丁能分出更多的时间去带线发育,资源团传送进场即可。这样一来能比点燃更早发育到16级,也更不容易丢地图资源。

在以前排位里的卡萨丁可以说只有点燃电刑这一种玩法,毕竟排位尤其是国服排位,节奏都非常快,围绕一只河蟹展开团战也不是没有可能,此时没有一足够的爆发伤害,卡萨丁就是局外人。毕竟卡萨丁没有线权这一点还是无法改变的,而没有线权就意味着容易晚一步到场。这种情况下,爆发就非常重要。

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但是在现版本中,全英雄坦度的提升,这也就意味着战斗时间的延长,与更难打出击杀。在这种情况下,卡萨丁就算晚一步抵达战场,战场的局势也不会马上一边倒。因此对爆发的需求没有上个版本那么强。

备战推荐

确立了传送迅捷步伐的玩法后,符文完整点法推荐为迅捷步伐、气定神闲、韧性、致命一击,副系则是复苏之风+复苏,或是骸骨镀层+坚定。这样能最大化卡萨丁在对线期的抗压能力。当然如果对对线能力有自信,也可以换为法力流系带+超然/风暴聚集,或是神奇之靴+饼干。

出装方面,现版本可以考虑女神泪出门,有了70点生命值的提升,相当于出门自带多兰戒的坦度,选择女神泪也不会很容易被线杀,当然追求对线能力则还是选择多兰戒。三件套推荐为卢登、大天使之杖、金身。如果对手近战多,则神话装备换为永霜。

结语

众所周知,在国服的排位中,各路妖魔鬼怪层出不穷,队友总会给我们意外的“惊喜”。因此想要赢得游戏,那就要更加注重自己的发育才行,要让自己杀的比队友送的快,所以在游戏中要更加注重进攻。但卡萨丁作为一个后期英雄,其实在游戏中前中期,只需要稳住发育即可。这也就导致了卡萨丁跟不上游戏节奏,只能被迫提速跟进,而现在全英雄坦度提升,防御塔伤害提升。无疑是对游戏的一次降速,卡萨丁身为后期英雄,收到的加强还是非常大的。