本周一的文章中提到了真人互动作品《神都不良探》和更为知名的《隐形守护者》,这些年来,真人游戏在国内大量出现,也算是很有意思的现象了。

玩的就是真实

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其实,在AVG类型游戏竞争激烈的日本市场,早在14年前就有过一款在《Fami通》上获得过满分的游戏,当时的《Fami通》评分还是比较严格的,没那么多塞钱要素,完全能说明这部作品的高质量。

它,就是2008年发售的游戏《428 ~被封锁的涩谷~》。

这款游戏首发于任天堂的Wii,更多被国人玩到应该还是PSP版本,游戏几年前还推出了ios和安卓平台的版本,在2018年,《428》发售了包含PC平台在内的高清重制版。

最近,又有up主制作了针对PC的中文补丁,想到这款游戏还没推荐过,手谈姬觉得趁着周末大家时间充足,可以推荐一下这部作品。

B站搜索希望的东东

当然,你得先去steam购买本体

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以下全程无剧透,没玩过的姬友可放心观看。(玩过的可以在评论区讲讲自己的感受)

《428》以一起绑架案作为起点,在诸多角色的互动造成的化学反应下,又逐渐牵扯出更大的事件。

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整个故事发生时间聚焦于短短一天,发生在不相关的角色之间,却因为“某种力量”汇合在一起,直至最终到达结局。

游戏采用的是多主人公视角的多线叙事,几年前《十三机兵防卫圈》引起讨论的时候,就有一些人想到了《428》。玩家能够在故事中切换人物视角,是“上帝视角”。

但是,玩家不知道剧情的走向和游戏的关键信息,因此会有强烈的参与感。

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《428》游戏系统的一个重要机制是“bad end”,这个机制在最近的AVG作品中好像变少了,可能现在最为知名的应该是《从零开始的异世界生活》吧,游戏中面对事件节点会出现不同选项的选择支,会有许多选错的坏结局等着玩家。坏结局下方则会有提示,告诉玩家“另一种可能性”出现在什么地方。

要说《428》为什么让人印象深刻,应该是《428》的系统真正表现出了那种“观测者”的感觉,“如果XXX,会不会XXX”,游戏的设计让玩家有了更强的参与感,加上人物逼真的演技(指演得好,实际上日剧感还是有些脱离现实的),就有更强的参与感了。

到这里肯定有姬友会问,这游戏最初版本到现在都发售14年了,那么优秀,有没有续作呢?遗憾,并没有。手谈姬稍稍查询了下,13年时,这游戏全平台销量才10万份出头,完全不像是一款满分游戏的成绩(拿现如今对比的满分作品对比话,塞尔达传说旷野之息,卖了2600多万份)。估摸着就是因为游戏的投入和收入并没有成正比,所以就没有续作了……

值得一提的是,本作的后日谈之一《迦南篇》是由TYPE-MOON的奈须蘑菇所撰写的,画面也不是真人,而是武内脸。《迦南》还被P.A. Works改编为动画,于2009年播放。

由于《迦南篇》涉及到“上海”“病毒”相关话题,几个月前还被网友们戏称是“预言”,不过后来随着现实中的悲剧变多,这件事也就不适合当玩笑来提了。

总的来说,《428》绝对是一款相当优秀的作品,即使是十几年前的游戏了,到现在依然值得一玩。在签证难办的当下,你甚至能把它当作“老涩谷一日游”来玩,推荐玩高清版。

如果你没有条件体验steam高清版……那、那搞个PSP模拟器试试PSP版吧,游戏PSP版本的汉化资源也到处都是,毕竟很老了,除了糊,没啥缺点……

晚安。