1990 年,钱学森将“Virtual Reality”(虚拟现实技术)称作“灵境”,立刻想到将之应用于人机结合和人脑开发的层面上,使人与计算机的结进入到深度结合的时代。 1992 年科幻小说家尼尔森在《雪崩》中提到 Metaverse(元宇宙),对未来技术进行了一番赛博朋克式的探索:移动计算、虚拟现实、数字货币、智能手机和增强现实等赫然在列。

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元宇宙的核心功能是对原宇宙人类改造世界,增强“降低资源稀缺性”能力的延续。元宇宙是一个新生事物,由于人类认知程度、实践能力、资本权力的先后、大小等的不同,有可能给人类带来多种风险。

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第三,人类种群伦理风险。元宇宙技术归根到底是一种“摄魂制魄”的技术,容易实现对人的意识的干预和控制。购买力强、有技术资本者可能会通过算力算法操控弱势群体,会上演创造“元宇宙”的“神人”和被操控被奴役的“动物”的大分流现象。这两类群体的权益差异,将突破了人类种群之间的差距底线,形成种群伦理风险。