2022年1月份的时候,博士和大家分享了文章《战神PC版口碑销量双丰收,索尼的发行策略大获成功》,讲述了索尼把本家游戏《战神》移植到了PC平台后,取得了不错的成绩。销量方面,游戏一经推出就登顶Steam畅销榜;口碑方面,则获得了“好评如潮”的玩家评价。这一定程度说明了索尼新的发行策略是成功的!

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不过,我们当时并不知道具体的销售数据,有些遗憾。而近日,博士留意到:外媒公开了索尼游戏业务部门的最新简报,其中写清楚了《地平线:零之曙光》、《往日不再》以及《战神》三款第一方游戏在PC平台上的表现。虽然许多PS粉丝非常不满独家产品移植PC平台,但是华丽的销售数字、金钱收入是大部分厂商难以拒绝的。

截止到2022年3月31日,2020年8月7日发售的《地平线:零之曙光》PC版销量为240万套,收入为6000万美元;2021年5月18日发售的《往日不再》PC版销量为85.2万套,收入为2270万美元;2022年1月14日发售的《战神》PC版销量为97.1万套,收入为2620万美元。这意味着三款原先的独占产品移植到PC平台后,索尼多赚了一亿美元以上!

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除了上述的数据之外,我们还看到一些有趣的内容。2021年4月1日至2022年3月31日一年间,索尼旗下游戏在PC平台上为公司带来了8000万美元的收入!同时,索尼预计2022年4月1日至2023年3月31日一年间的PC游戏收入将达到3亿美元

从8000万美元到3亿美元可谓是一个相当大的涨幅,那么这么多钱从何而来呢?规划中的《神秘海域:盗贼遗产合集》显然是不够的,从这里可以推测:索尼未来会让更多的第一方游戏登上PC平台,这是非常正常且顺理成章的事情。另外,我们也不要忘了Bungie旗下的《命运2》PC版。

博士还记得:2022年2月份的时候,索尼互动娱乐(SIE)宣布以36亿美元的高价收购曾经开发了《光环》系列、《命运》系列等知名游戏的开发商Bungie。而《命运2》目前在Steam平台依旧非常受欢迎,平均活跃玩家人数可以达到8万左右,巅峰时可以超过11万,算是一颗蛮粗的摇钱树!

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最后,索尼游戏业务部门的简报中还透露了一个关于索尼未来PC平台布局方面的资讯,那就是索尼预计2022年4月1日至2023年3月31日一年间,将让旗下15%-20%的游戏登上PC端,而到2025年左右,这一数字将攀升至30%!从这里我们可以看到:索尼和微软一样,越来越看重玩家基数庞大的PC市场,未来会有越来越多的索尼本家游戏登上PC平台。