哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。众所周知没有BUG的游戏是算不上一款好游戏的(狗头),不过BUG也有恶性和良性之分,只要不是敌法丢A杖刷幻象层数那种能够轻松左右游戏的胜负的东西大家对它们的容忍度其实还挺高的,下面队长就来盘点一下那些存在于Dota1甚至在早些版本的Dota2中的“BUG”吧!

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Blink英雄吃火女D二段伤害

在Dota1时期喜欢玩女王、敌法师这类自带blink技能的玩家应该都遇到过这种情况,那就是当你被火女T中并在你眩晕即将效果结束前打出龙破斩时是不能B直线的,因为如果你顺着龙破斩的方向B过去的话是很有可能连吃两个龙破斩伤害的!

而除了女王、敌法师这种Blink技持有者能够有机会享受到这种“优待”之外,像沙王、蓝猫这种英雄也是可以的。

tip:至于凤凰、蓝猫这种英雄虽然不容易吃到火女D的两段伤害,但它们却也能在游戏中享受到类似的待遇,只不过是施暴者换成了影魔罢了。

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船长水刀赖皮反补

从Dota1时期开始船长这个英雄能站稳中路并和各个强线上能力的英雄打得有来有回靠的都是“潮汐使者/水刀”这个技能的消耗与推线能力。在早一些的版本中船长的水刀其实是有BUG的,大致情况就是水刀是一个提供攻击力加成且存在CD时间的被动技能,而在改版之前水刀提供的攻击力是可以在反补方面为船长带来巨大优势的(开着水刀的情况下反补是不会让该技能进入CD的)。

有意思的是,这个被玩家们公认的BUG早在Dota1时代就存在了,一直到了近几年冰蛙才将这个存在了许久的BUG正式修复。

卡被动击杀敌人

白牛这个英雄近年来的改动不可谓不大,然而他的被动技能巨力重击与一技能暗影冲刺的改动却相当之小,而在Dota1时代里玩家们在使用这种带被动技能的英雄时是可以通过S抬手来无限触发这些被动技能的,因此当年的白牛如果运气好的话在前期其实就可以实现无限推土!

像幽鬼、隐刺这样的英雄当年也可以这样“卡被动”,而给队长留下印象最深的应该就是当时nada做的那期幽鬼卡被动单杀JUGG的视频了(提过很多次了)。

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其实在Dota中像这样的BUG或者说小技巧还有很多,这里就不仅仅就不穷举了,各位如果还知道其他BUG/小技巧的话不妨在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。