元宇宙概念在2021年上半年进入大众视野,聚合多种信息技术,展现丰富应用场景,孕育广阔的市场空间。若元宇宙像移动技术一样被广泛应用,预计将具有深远的影响,有可能改变教育、医疗保健、制造、就业培训、通信、娱乐和零售等众多的行业。元宇宙是当下多种尖端科技的超级综合体,先进科技充斥整个产业闭环,其内容生产依托人工智能、数字孪生技术;其存储和认证机制运用区块链技术;数据处理运用人工智能、云计算、云存储技术……这些技术当前均处于高速发展阶段,为元宇宙的发展积累了技术基础。

潜在未来

当前,随着宇宙概念的崛起, 叠加VR/AR产品价格下行,VR/AR市场关注度及投资热度犹如回到2016年,销量及产量不断创新高。在元宇宙概念加持之下,VR出货量有望在2022年实现翻倍;而AR市场随着各大科技公司的布局及资本关注度的提升,行业景气度有望进一步提升。随着VR、AR行业景气度的提升,上游零部件和整装市场供应商,有望成为第一波享受到“元宇宙红利”的企业,投资机遇也会在其中孕育而生。

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近日,全球最大咨询公司之一的Analysis Group分析了元宇宙的潜在影响,并预计未来十年内元宇宙经济规模将高达3万亿美元。报告称,预计至2031年,元宇宙经济占GDP的比重在美国、亚太地区和欧洲三个地区最高,亚太地区元宇宙相关经济GDP将超过1万亿美元,约占总GDP的2.3%;美国元宇宙经济将达到5600亿美元,占总GDP的2.3%;欧洲地区的元宇宙经济将达到4400亿美元,占总GDP的1.7%。此外,元宇宙产业还将影响中东和北非、拉丁美洲、印度、撒哈拉以南非洲及加拿大地区的经济发展。

据Valuates Reports最新发布的报告预测,到2028年,全球元宇宙市场规模将从2022年的2800万美元增至5100亿美元,2022-2028年的复合年增长率为95%。市场研究公司Grand View research的一份新报告预测,2021年至2030年,全球元宇宙市场的规模将从388.5亿美元增长到6788亿美元,复合年增长率将达到39.4%。

与此同时,报告指出,即使当今世界都在使用构建元宇宙所需的XR(VR/AR)技术,元宇宙仍未达到真正形成的阶段,为了比较这种新技术所带来的影响,报告将元宇宙技术与移动技术进行了比较,当移动技术出现时,该技术逐渐改变了我们连接世界和彼此交流的方式,并对经济产生了深远的影响,而元宇宙技术也将遵循这一规律,随着技术的完善和普及而对世界造成影响。

依托VR、AR设备在技术层面上实现将虚拟世界投射到物理环境中,赋予用户在虚拟世界中获得一个更加真实沉浸的体验之感,不仅是局限在游戏方面,元宇宙同样可以深入到生活、社交、电商等多个领域的实际应用,通过图形丰富的3D虚拟环境,带来身临其境的体验,依托于元宇宙布局的虚拟现实产品进一步满足未来生产生活的需要。

技术布局

由于在游戏、内容创造、学习、社交互动、培训和虚拟购物等领域的各种应用,元宇宙市场有望快速增长。与此同时,元宇宙的兴起火热,也掀起了资本市场以及科技巨头的广泛关注,各大科技巨头争相布局元宇宙市场,将元宇宙视为新增长点和下一个具有战略意义的竞争领域。

自4月中旬以来,风险基金和游戏行业巨头向 Web3游戏和元宇宙项目投入了近30亿美元,其中规模较大的投融资交易包括风险投资公司White Star Capital旗下DeFi和游戏基金募集了1.2亿美元、Framework Ventures为区块链游戏项目分配了2亿美元,《堡垒之夜》开发商Epic Games从索尼和乐高筹集20亿美元,以创建元宇宙。

微软(MSFT.US)近日宣布,日本川崎重工业成为该公司工业元宇宙的新客户。川崎计划使用微软的HoloLens头戴设备帮助制造机器人,该公司的车间工人将戴着这种设备辅助生产、维修和供应链管理。据了解,微软于2016年首次推出HoloLens,通过在现实世界环境中叠加数字图像,让佩戴者体验增强现实。微软的工业元宇宙则意味着将该公司的许多技术(如云计算)结合在一起,帮助工人和管理人员更快、更高效地制造产品。在川崎之前,微软的工业元宇宙已有两个重量级客户亨氏和波音。其中亨氏曾宣布将在番茄酱工厂中使用微软工业元制造番茄酱。微软混合现实公司副总裁Jessica Hawk表示,工业元宇宙提供的技术解决方案具有难以置信的影响力,有助于帮助企业应对供应链方面的挑战。

日本科技巨头索尼(SONY.US)集团公司表示,其有能力在虚拟世界(元宇宙)或沉浸式虚拟世界中发挥主导作用。索尼首席执行官吉田贤战略简报会上表示:“元宇宙兼具社交空间和实时网络空间,游戏、音乐、电影和动漫等在这里交汇,我们的目标是将移动空间变成一个新的娱乐空间,我们相信移动将成为下一个大趋势。”据此前消息,今年2月份,索尼与曼城达成合作,着手创建全球首个宇宙足球场。此外,索尼参与了致力于元宇宙发展的游戏巨头Epic Games的20亿美元融资。

苹果(AAPL.US)公司拟最早于今年年内发布元宇宙产品,据称苹果目前已经向董事会展示了一款结合 VR 和 AR 功能的头显设备初始版本,该设备的处理器“与苹果最新的 Mac 处理器相当” 和 “超高分辨率屏幕”。同时,一位不愿透露姓名的消息人士还称,苹果公司还在开发配套的操作系统,名为“rOS”。彭博社还透露,苹果公司最早应该会在今年年底或明年某个时候推出这款元宇宙设备,并在 2023 年将其提供给消费者。显然,苹果的野心不会仅限于出售硬件设备。就像Meta、微软乃至字节跳动一样,它肯定想建立一个涵盖硬件、软件和服务的“元宇宙生态”。那么,它就将不可避免地卷入正在进行的“元宇宙第一次路线斗争”。那么它到底会站在哪一边?目前还无法判断。

“元宇宙全息AR第一股”微美全息(WIMI.US)也积极投身于元宇宙建设中,为新赛道中添砖加瓦。在即将进入5G万物互融时代过程中,以AR/VR为代表的人机交互技术是实现元宇宙仿真交互、实现虚拟现实相连接的核心。其致力于5G核心领域的自主研发及投入,在一众复杂的环境以及各类竞争对手中脱颖而出。该公司拥有图像处理和展示、模型输入/输出、3D建模方面的相关技术专利195件,拥有软件著作权325项,制作的高品质的、高逼真度的全息内容超过4600项。同时围绕计算视觉科技创新,产业生态融合发展,在全球范围内对视觉产业链上下游的优质企业与技术进行扶持,以推动计算视觉产业万亿级市场的蓬勃发展,大力推动数字经济发展。

无论如何,这将是继移动互联网时代之后,人类通信和娱乐方式的又一次大转型。现在元宇宙的概念深入人心,随着科学技术越发成熟,5G、XR、区块链、数字孪生等底层技术为元宇宙提供强有力的支撑。这些关系或场景发生变化,承载在这些连接之上的商业形态也将进行新一轮的颠覆式创新。