各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢各位的支持和鼓励。先来揭晓上期答案,然后我们再继续今天的话题。
脱狱
人间兵器
怒3
燃烧战车(合金装备)
踢王
竞猜名人堂
状元:十八
榜眼:不会游泳的鱼
探花:Kui Ersi Dina
进士:林隐、聯合岳、高达
正文开始
有很多小伙伴K6和黑毛都选择的是圣骑士,当然也有一部分小伙伴另辟蹊径,有选择双热流派的,或者是直接用其他角色,比如脚踢刺客、变狼野蛮人、变熊法师、暴力狼……
其实用什么角色都可以,主要是能打过,有效率。之前不也有人秀了一把用死灵的么,看着挺陡的,其实效率并不怎么样。咋说呢,咱们这世界上存在一种极具挑战精神的人,非得放弃起步优势,给自己增加难度,从而获得更大的成就感。对于这样勇于挑战的精神我是非常敬佩的,但是就我个人来说,实在是过了那股子热血青春的年纪,所以就怎么舒服怎么来最好。所以这篇文非常非常适合喜欢躺赢的小伙伴,而对于那种非要用跳舞毯玩拳皇玩LOL啥的勇士们,我尊重你们的选择,敬佩你们的勇气,同时也确实觉得咱们人类千百年来的社会发展与进步的一个最主要的目的是让一切变得更方便更简单,所以我尊重你们,但是不推荐给我的小伙伴们那么笨的方法。
为啥用骑士?因为装备好凑,随便CB装就可以,而且最关键的是骑士的技能盾击,可以说作为暴雪亲儿子,盾击这个技能的设定绝对有很大一部分因素在里面。
先给比较萌新的小伙伴们科普一下盾击这个技能有啥效果。
必中。除非怪物不和你玩了,转身跑开了,否则在攻击范围内打上就是必中,不会出未命中那个白色叉叉。要知道所有其他的物理攻击命中上限是95%的,只有盾击是100%,神奇吧?
击晕。对于普通怪和部分精英怪暗金怪,是可以打晕他们的。第一级0.6秒,每级提高0.2秒,到20级的时候击晕时间是4.4秒,最高到48级能达到10秒,再以后就不增加了。
击退。对普通怪和部分精英怪暗金怪有击退效果。以前有冲锋盾击骑,就是击退后冲锋交替着用,能把怪晕到死,要多爽有多爽。
低蓝耗。不管多少级,每下固定2点法力。
攻速快。盾击的攻击速度默认是超级快的,在没有攻速加成的情况下是11帧,每秒打2次以上,攻速加成达到180的时候可以降低到6帧,每秒打4次还多。但是一般来说最优也是最容易凑的是48攻速,这样是8帧,每秒能打3下。再高需要86攻速,可以降到7帧数,这样每2秒能打7次,不过86攻速就稍微有点难凑了,更别提180攻速了。当然这里说的是相对的,比48攻速难凑,所以我们怎么舒服怎么来,并不是说凑不上,喜欢抬杠的不要留言说自己凑到了180,我不会夸你的。
盾击的伤害主要来源于盾牌,和除武器外的白字伤害属性。看到这里可能有的小伙伴已经明白了,是的没错,我说的就是它——悔恨。这玩意可以+400白字伤害,对盾击来说是有效果的。
盾击技能每等级的伤害提高是15%,武器的增强伤害对盾击无效,但是其他的可以,比如刚毅甲和某些盾的。
不过我们是要K6和黑毛的,弄个盾击那么强,花费那么大成本,确实不值得啊。因为伤害高了低了,也就是最后BOSS剩一点点儿血之后的事,之前的伤害全都靠CB来,尤其是我们天堂之拳骑士,最后底儿血的时候两发圣光弹就解决了,还要什么刚毅甲悔恨剑凤凰盾的呢……
盾击可以触发一些装备带的特效,这就是为什么我们用盾击来K6和黑毛的根本原因。那么都有啥特效是可以触发出来的呢?我们往下看。
压碎性打击,CB。要说就先说最主要的,这个效果就是按百分比减血,相当于物理系的单体静电力场。虽然和法师的静电力场相比作用范围变成了单体,但却会一直有效,只是每次根据目标当前血量来按百分比减,10000的时候减100的话,那么10的时候就是减0.1,所以知道为什么越少血的黑毛越坚挺了吧。所以我们纯天堂之拳配盾击骑士可以把多余的点加到圣盾和盾击这俩技能上,都是给盾击提高伤害的。所以这也是为什么我们要换一身CB装备的原因。
撕裂伤口,OW。这个效果其实可以理解为流血,就跟中毒啥的差不多,但是实际效果比中毒猛太多了。趁这个机会给小伙伴们科普一下吧。撕裂伤口的持续时间是200帧,按游戏每秒25帧来算是8秒,估计以前火墙燃烧有BUG的时候,不知道这个撕裂伤口效果有没有BUG,如果按8秒算的话,那就能有480帧了,如果按200帧算就是3秒左右,怎么都是提高了总体伤害。是啊,说到了伤害,这撕裂伤口怎么算伤害的呢?不是按你武器和技能来算的,而是按你角色等级,每15级角色等级,对应一个因数,而在61级开始一直到99级这个因数就恒定不变了。因数是9,每15级加1倍。
1-15级的时候,就是(9x角色等级+31)/256
16-30级的时候是(18x角色等级-104)/256
31-45级是(27x角色等级-374)/256
46-60级是(36x角色等级-779)/256
61级以后就都是(45x角色等级-1319)/256了。
这样计算出来的是每帧的伤害,一秒是25帧,那么每秒伤害就要在这个公式的基础上乘以25了。这个伤害对于BOSS和暗金怪来说要打个5折,所以当你90级的时候,打黑毛,那么在你停手之后,黑毛在8秒内不会回血,并且要掉2133左右的血。这可比451的毒王牛太多了,毒王的持续时间要12秒,算下来每秒才37左右的伤害,每帧1.5,大约也就相当于27级角色造成的撕裂伤口效果。
撕裂伤口的机会最高上限是100%,溢出的话不生效,最高就是100%。这是在压碎性打击之后很重要的属性。
阻止怪物自疗。顾名思义就是不让怪物回血,当你身上有这个特效去攻击怪物,那么攻击造成的伤害不会恢复。换个思维方式就好比咱们普通攻击打掉的是怪物血量的分子,而有阻止怪物自疗特效的伤害是连分子带分母一起打了。拿黑毛举例,假设它有100000000/100000000,那么当你用普通攻击即便是给它揍成了1/100000000,只要有一段时间不管它,那么就会回复到100000000/100000000。而当你身上有阻止怪物自疗特效的时候,哪怕只是打了一半,那么它的血也最多能有5000000/5000000,根本回不起来了。
击中敌人有机会施放某技能,这个也很关键,其重要程度不次于前面那俩。为啥呢?看看你手上的卓古拉手套就知道了,这手套是击中时5%几率释放10级的偷取生命。
还有流亡盾击中时有15%几率释放5级偷取生命。有了流亡盾就不需要卓古拉手套了,可以换成其他的CB手或者攻速手都行。
可能在这里有不太明白的小伙伴会问,10级和5级,这俩装备的偷取生命可是差了5级呢,能行么?告诉你,不仅能行,而且非常能行。偷取生命技能是死灵法师在18级可以学习的一个诅咒技能,效果是让攻击受到这个诅咒的怪物时提供50%吸血。等级的提高只能增加诅咒的范围和持续时间,对于盾击骑士来说,一直在打,一直在触发,所以持续时间没什么具体意义。5级是25.6秒,10级是36.7秒,差别并不大。范围方面就更没用了,盾击骑怎么都是一个一个的打,所以不管是5级的5.3码还是10级的8.6码,也都无关紧要。
这里要注意一件事,那就是在暗黑2重制版里有两个触发技能的类型。一个是击中时有多少几率,还有一个是攻击时有多少几率。
这俩类型的区别其实之前在写加特林野蛮人的时候讲过一嘴,我怕有的小伙伴没留意,所以在这里多说一句。击中时是必须打到怪物才会计算,而攻击时这个只要对怪物做出攻击动作就行。这个玩意跟致命一击是一个道理的,都是按做出攻击动作算的,而不是比得击中目标才算。也就是说你只要对怪物做出攻击动作了,那么即便这次攻击未命中,也是有概率触发施放技能的。
其他还有几种特效也是使用盾击技能可以触发的,冻结目标、使目标减慢,使敌人失明、杀死敌人回血回蓝。这几个是不是不用解释?而且除了使目标减慢外,其他特效对一些暗金怪不好使,而杀死敌人回血回蓝这个属于是攻击完成后结算时的特效,不管用什么方式杀死怪物都会触发。而我们主要是用来K6和黑毛的,在持续战斗中能触发效果的也就这些了,所以你知道一下就行了。
那么既然有盾击可以用到的特效,那么自然也就有盾击用不到的特效了。之前有小伙伴问我说盾击骑K6双吸戒指啥啥的,其实都没用。为啥这么说?因为吸血吸蓝在盾击技能面前是没有效果的。所以这也是为啥要弄偷取生命那个诅咒的原因。
除了吸血吸蓝没效果,致死攻击、装备上附加的电冰火毒以及魔法等伤害,装备的增加多少伤害,增加多少最大伤害或最小伤害,百分比对恶魔或是不死生物的伤害以及命中……统统无效。
还有武器的百分之多少增强伤害,因为盾击要的是盾牌的伤害,这是圣骑士特有的,就跟刺客踢的时候要鞋的伤害一样。所以武器上的ED(增强伤害)对盾击技能没用。同样没用的还有圣骑士自身那些灵气的增伤。圣骑士的圣火、圣冰、圣电这些灵气可以给攻击附加伤害,但是这只针对武器攻击,对使用盾牌的盾击是不生效的。
开圣火,攻击伤害293-670,不开圣火攻击伤害是198-522。当我们把左键技能换成盾击再看。根本连字的颜色都不变。
那么盾击伤害这么低,只能靠把盾击的等级提高来增加么?并不是,接下来我就要说有啥玩意可以让盾击享受到加成效果。
狂热、力量、专注这三种灵气以及狼獾之心。我切一下这三种灵气咱们看看,提高了吧?
提升不是很多,但是咱们别叹气,为啥之前说加点的时候要把圣盾点满?咱们看一下把圣盾激活之后的伤害。
K6跟黑毛最后那点儿血绝对够用。而且就算不够,咱们不是还有这玩意呢么?
实在不行就怼几下,反正我在黑毛底儿血的时候丢几个圣光弹比硬怼快多了。
除了这些个灵气,诅咒也好使,因为诅咒是作用在怪物身上的,所以咱们盾击打上去也灵,比如前面说过的偷取生命,还有伤害加深和衰老。
另外还有一种装备加的伤害是可以生效在盾击技能的,那就是类似龙铁这样的直接+伤害。
当然也包括悔恨的+400伤害。
它们的这个+伤害是不会体现在武器上的,不像是战旅这种附加伤害,需要一个载体。
直接+伤害是加到角色身上的,这样描述你懂了吧?
再就是武器之外的装备带来的增强伤害加成,像是刚毅、凤凰盾这些,也是对盾击有效果的。
盾击技能最终的伤害计算很简单,本身技能的伤害加上圣盾啦、悔恨啦这些直接增加伤害的总和,然后再去乘以灵气这些技能啥的以及防具的增强伤害这些加成再加上100%的总和。
比如你盾击是10伤害,圣盾和悔恨啥的额外给加10伤害。那前面这个数就是20。后面的加成,狂热加10%,力量加10%,狼獾之心加10%,刚毅甲加10%,凤凰盾加10%,那么加起来是50%,算自己原来100%就是150%,那么最终就是30的伤害。
当然我这些数是顺嘴胡编的,哪有悔恨啥的就加10伤害的,之所以编个10以内的数是因为如果数太大了我算不明白。
所以咱们K6和黑毛的时候,一身的CB装最佳的推荐如下:
头:吉永之脸,绿色套装翼盔,35%CB压碎性打击无出其右者。
手:没流亡盾的时候必须卓古拉之握。不知道为啥的往前翻。当然是要为了触发偷取生命这个诅咒效果啊,不然哪来的吸血?
脚:蚀肉骑士,虽然CB只有15%,但是还有10%撕裂伤口啊。
实在没有可以用小妖精脚趾,那么就要配一个大自然和平啥的阻止怪物自疗的东西了。
戒指:乌鸦之霜,要的就是无法冰冻效果。
其他锦上添花的装备:
腰:雷神之力,K6的超级莫非斯托时,这老家伙丢的电球伤害很高,一个不小心就容易暴毙,感觉不太稳的推荐换这个腰带。
项链:大君之怒,补攻速,堆电抗。
盾:物免盾,有物免35%,K6更稳一些。
饰金盾,抗高,技能多,打出来的伤害也高。这俩哪个都行,有饰金盾就用饰金盾,没有就用物免盾。实在俩都没有精神也凑合。
戒指:大自然和平,没蚀肉骑士的时候可以戴一个,不然黑毛边打边回血,挺闹心的。
矮人之星,抗火很有效。
腰带:金色包袱,唯一的攻速腰带,可以用来堆攻速。
手套:如果有流亡了那就自己看着来呗,要攻速就弄攻速手,要CB就弄CB手,这个在有了流亡盾之后真就不那么重要了。
哎哟,不知不觉我咋又写了4500多字了,赶紧结束今天的文章。我知道有好些小伙伴每天等着0:11看我的文,看完了才睡觉。不写了,不耽误您休息。那么结尾还是每期的互动竞猜,认一认下面图里的都是些啥东西,尽量说得越详细越好。
