《杀手3(Hitman 3)》发售于去年1月份,面向PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch(通过云端)平台。《杀手3》采用冰川引擎制作,支持AMD FidetlityFX CAS,不过并不支持光线追踪,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术。

游戏开发商IO Interactive表示,《杀手3》将很快有新的更新,时间是5月24日,PC版的3.110补丁将支持光线追踪反射和阴影,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution 1.0。按照IO Interactive去年公布的《杀手3》升级规划,PC版会在今年内支持光线追踪,这算是计划内的事情了。

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虽然《杀手3》并不支持光线追踪全局照明或环境光遮蔽,不过光线追踪反射和阴影的加入仍会为图像质量带来改进,让画面更真实。《杀手3》对开启光线追踪的最低要求是英伟达GeForce RTX 2060 SUPER和AMD Radeon RX 6600 XT显卡,推荐要求是GeForce RTX 3070和Radeon RX 6900 XT,对应的驱动程序是GeForce Game Ready 512.59和Radeon Software Adrenalin 22.5.3,操作系统要求Windows 10 21H1或更新版本。

不过更让人感兴趣的是,《杀手3》什么时候支持英特尔的XeSS,覆盖三种超分辨率技术。去年10月份,英特尔副总裁、客户图形产品和解决方案总经理Roger Chandler宣传了英特尔与游戏开发者之间的合作关系,演示视频里使用了《杀手3》为XeSS做宣传,让不少玩家猜测《杀手3》可能是第一款支持XeSS的3A游戏。