前段时间关于MSI比赛Ping的问题,引发了巨大的争议,也导致了几个赛区的观众互喷,比赛的热度都集中在了场外因素上,不少人出来吐槽这届MSI办得糟糕。就在最近,EG上单impact在接受韩媒采访的时候,又提到了这件事情,他直言:这届MSI所有参赛战队和选手都是受害者,主要是Riot官方的问题。

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具体采访内容如下,其中韩媒询问到了小组赛Ping的问题,Impact表示:小组赛第一天和第三天的ping是完全不一样的,自己玩船长的时候操作会因为Ping而失误,自己第一天感觉ping是50-55。第一天就有很多选手反馈了Ping的问题,但是Riot处理得太迟了,3天后才改变,真的很离谱,我觉得所有战队和选手都是这届MSI的受害者,这是Riot的错误。

然后提到了RNG线上赛的问题,impact表示:RNG实力很强,如果LPL不参加MSI,那么会失去很多乐趣,所以我很理解他们线上参赛的选择。另外看到海外很多论坛和直播间,都充斥着各大赛区粉丝的对骂,这有点让人失望,我个人认为这是Riot的错误,他们第一次遇到这种事情,所以没有办好。我希望他们后面不要再出问题了,这是最重要的。

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贝塔认为:其实impact说得没啥问题,在小组赛第一天打完之后,确实有非常多来自各大赛区的选手吐槽ping,说Ping太高,不像是35ms的延迟,因为当时大家没有想到说官方会连ping都调不对,所以引发了很多误会。直到3天后官方才修复,但是修复后又没有告诉大家,屏幕上的Ping有显示BUG,这才导致了后面发现T1上单只有22ms延迟后,新一轮的舆论争议。

而对于参赛的选手来说,不管是线上赛的RNG,还是线下赛的其他战队,其实也都是在努力配合官方,但是因为官方的问题,导致被骂的都是选手和战队,其中RNG和T1是被骂得最惨的。只能说也许就是第一次举办这种线上赛和线下赛同时进行的模式,所以遇到了各种问题没有处理好,可以理解,但就像是impact所说的,希望后面真的不要再出问题了,让比赛正常进行顺利结束吧!

那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?