各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

今年的MSI季中冠军赛产生了很大的争议,而且这些争议基本都是和比赛的延迟有关,最新的一次争议就是MSI现场显示的延迟比35低,拳头也做出了自己的解释,出具了技术说明,但LPL的观众对此并不满意,因为很多争议拳头没有做出解释,技术说明也出现漏洞。

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过程中Faker曾经为RNG发声过一次,而在今天,Faker又接受了一个采访,第二次为RNG说话了,直言对MSI主办方感到不满。

Faker再次发声,对主办方不满

接受采访的过程中,记者又是问到了此次关于MSI争议的事情,Faker这次又对重赛一事做出了说明,他表示今年的MSI是在韩国进行的比赛,但是出现了很多杂音,对于主办方感到有些失望。

之后Faker认为,MSI出现重赛的情况,重赛队伍就有可能会感到不满意,重赛不是队伍的责任,而是因为赛事运营不当出现的结果,而且这次比赛除了Ping问题,还存在各种各样的问题,总体来说这次的MSI有些可惜。

简单来说Faker的两次采访,其实都有在帮RNG说话,认为重赛和RNG无关,其实Faker这样的发言,是有利于引导LCK国内的舆论的。

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因为LCK观众这次比赛对RNG的恶意很深,在国外的论坛上各种针对RNG,即使重赛这件事,RNG战队没有任何责任,但依旧有很多观众认为RNG活该且矫情,意思就是说,让RNG参赛已经不错了,重赛三场又能怎么样,不想打就退赛,就这样的言论很多。

Faker再谈延迟,中单比较吃Ping

然后就是关于延迟的问题,上一次Faker接受采访的过程中说过,延迟肯定越低越好,但是延迟高一些也可以克服,关键点在于MSI得公平,大家延迟都一样才是最重要的。

这次的采访中Faker又谈了关于延迟的问题,他坦言中单本身因为一个技能就会影响到对线的结果,左右整个游戏的局势,因此中单选手里面会有很多敏感的选手,他就是其中之一,延迟变高,无法发挥原有实力的100%,但是适应Ping值,也从以前做了很多,所以并不是很难。

然后是小组赛不同阶段对于延迟的感觉,Faker表示说最开始感觉实际延迟再50左右,有一些不舒服,调整之后,最后一个比赛日感觉很顺畅,是35Ping左右的感觉,比以前很顺畅了。

也就是说Faker在第六个比赛日感受的延迟是35左右,而按照拳头的说法,这个时候电脑屏幕延迟显示为25ms。

这里Faker的说法与拳头是一致的,建立在拳头官方对延迟的解释是正确的前提之下。

关于Faker评价的个人看法与分析

关于Faker这次的采访,个人认为,如果MSI的现场真实延迟就是35ms,那Faker的这段采访是令人敬佩的,等于说Faker两次为RNG说话,作为LCK选手,能这样做还是挺不容易的。

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还有就是本次MSI比赛中,T1选手的采访其实都没什么问题,很多观众在RNG承受舆论攻击的情况下,展现出了很强的攻击性,开始针对T1的选手和Faker。

这是电竞圈的一个常见现象,但实际上,从个人言行上分析Faker和T1的选手,包括他们战队的CEO赵麻石在推特上的一些言论其实也不存在什么问题,因此还是建议大家不要过多低针对和误伤Faker以及T1的选手。

当然如果说MSI现场的实际延迟不是35,那么这一切都可以被推翻。

现在的情况,LPL官方已经是帮RNG原谅了拳头,因此之后LPL的观众再提出什么异议,估计拳头也不会回应了,能做的只有关注比赛了,希望比赛是公平的,也希望RNG战队能够展现出良好的竞技状态,在赛场上见真章,用实际表现打那些对RNG抱有恶意的观众们的脸。