若说2020年以来在世界游戏网排行榜上横空出世火遍全网的游戏,除了米哈游出版的《原神》以外,应该再也没有别的游戏能够与之争锋。据最新数据分析,《原神》自2020年9月开始公测以后,历经18个月以来,全球的用户消费突破至27亿美元,同时获得了1.15亿元的下载量。这个数据罗列出来以后,我们不难想象为什么《原神》那么赚钱了。

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《原神》于2017年1月底立项,2020年9月28日开始公测。《原神》一上线便在海外火爆,在各市场应用商店的总评分,近20万人数的基础之上,《原神》在总分为5分的数额中保持4.4分的高评分。

据Sensor Tower数据,《原神》在上线的当天,就已经成功的打入多个国家和地区的下载榜之首,在之后又顺利的进入了美、英、法、德、日本以及韩国等多个国家的市场畅销版前五。在目前为止,现在这款游戏依旧在综上几个市场畅销位置于前十。

《原神》的诞生为国际游戏行业的多元化发展添上了浓墨重彩的一笔。据数据统计得出,《原神》在移动手机设备上收入非常稳定,赚的第一桶金是十亿美元,只花了171天,第二个十亿用了185天,第三个十亿用了195天,大概每半年就可以入账10亿美元左右,作为一个刚公测一年左右的游戏,在全球手游市场中可以与《王者荣耀》和《绝地求生手游》这样的老排霸榜游戏一决雌雄。

可以说,米哈游公司开发这款游戏是多么正确。从收入来源方面进行统计,首当其冲的中国玩家单在苹果商店(APP Store)上就创造了9.733亿美元的营收,占全球玩家消费额的30.7%;日本排第二占23.7%;美国以19.7%的消费额排在第三位。可以看出来原神在国内与海外是很受玩家们的喜爱。

有海外媒体在报道中评价到,《原神》已经超越了很多人的想象。这是一个很热门的新游戏,而且还会继续火上一段时间。《原神》是一个杀手级游戏,是历史上中国游戏在国际上最大的一次首发,在互联网上获得了无数的称赞,尽管曾经它被批评抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》(下简称《荒野之息》)。从主机平台上来说,这是一个PS4独占游戏,只会登陆PS4/PC和手机。Switch版也已经确认了,但开发商没有计划登陆Xbox平台。”

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那么《原神》为什么会如此火爆,保持收益高的同时又能赢得海外玩家的青睐呢?核心就在于以下两个方面:

在玩家的眼中,这款游戏不论是开放程度、画风、游戏内容以及可玩度都是让人惊叹,对于海外玩家而言,见到太多PC端游戏以后,他们对于游戏的质量以及画工的追求已经相当挑剔,国外很多游戏都是付费类的,当看到了这款免费并且可玩度高的游戏以后,自然愿意给之十分高的评价。简单来说,《原神》可以给到玩家非常好的游戏体验,虽然开始开放的时候,有着很多的不足之处,但不同于其他单机或主机游戏,这是一款在线F2P游戏,可以通过玩家给予的反馈不断进行更正,研发商可以通过反馈持续跟进优化和改善。

一款免费游戏能做到这种程度,超出了许多人的预期,但是《原神》又做出了自己的特色。有媒体称:在游戏行业出现以来,头一回有游戏公司将抽卡和第三人称角色操作行动结合在一起,这样已经超乎了很多玩家和游戏制作者的想象。

18个月的公测历程,让《原神》在国内外获得了如此口碑,现在原神这款大世界游戏的开放程度仍旧处于前期,后期如何开发这款游戏,我们要看官方能够给我们呈现出怎么样的故事和情节。至于《原神》今后会发展到什么样的情况,让我们拭目以待。