TBC怀旧服P5阶段的太阳之井副本已经开放一周了,虽然选择参与开荒的玩家并不算少,但是真正能够打通太阳之井的团队却少之又少,不说和P3阶段的T6副本相比,就连P2阶段T5副本的通关数量都不如。

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上面是WCL太阳之井副本进度的最新数据,可以看到全球范围内成功打通太阳之井的团队数量一共只有1682个,这个数据看似很多,但是相比其他阶段的通关率就非常低了。

当我们查看P3阶段副本的通关数据后会发现,整个P3阶段的副本通关数量达到了21421个,也就是说,SW开放第一周,只有不到一成的玩家打通了太阳之井,绝大部分玩家没有完成开荒,甚至根本没有进入太阳之井。

太阳之井的通关率太低,也对游戏内的环境产生了极大的影响。首先是游戏内的材料价格快速下跌,然后是金币价格同步下降,最终连黑暗神殿这种副本都没有去打了。

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那么暴雪该如何操作才能解决怀旧服目前的窘境呢?其实答案很明显,就是尽快削弱难度。

TBC怀旧服P2阶段就出现过大规模的AFK,直到暴雪削弱了T5副本难度之后,游戏热度才慢慢回温,并且在P3阶段回升到了顶点,排队的服务器数量也越来越多。如果暴雪能够尽快削弱太阳之井的难度,那么也可以让更多的玩家参与开荒。

TBC版本并不是60级版本,怀旧服玩家可能没有打过60级的NAXX,但是有多少没有打过太阳之井的呢?TBC版本的内容并没有在正式服绝版,玩家们也不存在所谓的怨念,更何况国服玩家还有万年TBC的经历。看似现在的难度更加符合原汁原味的开服思路,但是这种思路早就不适合现如今的大部分玩家了。

当年的玩家可以把更多的精力放在游戏上,彻夜开荒也并无不可。而现在的玩家是比较务实的,先不说有没有那么多时间去高强度的开荒,即便是有时间,也没有精力去开荒了,毕竟怀旧服玩家的年龄层摆在那里,不可能一切以游戏为主了。或许当年的玩家没有那么多游戏可以选择,但是现在的选择性可太多了。

很多玩家可能觉得只有国服对太阳之井不感冒,其实并非如此,从SW开放到现在,美服只有136个团队打通了太阳之井,远远低于国服的通关数量,并且美服论坛也基本都是讨论WLK版本的帖子,很少有玩家去关注TBC版本的内容了。

其实从暴雪的一系列操作中也可以看出设计师是知道TBC版本不受欢迎的,否则也不会加快WLK版本到来的进程,更何况暴雪Q2季度的财报并不好看,然而暴雪却依然是那个骄傲的暴雪。

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正所谓“亡羊补牢,为时未晚。”,P5阶段刚刚开放不久,玩家们还有一些新鲜感,至少还原因在新地图做日常,如果暴雪尽快针对SW进行削弱,那么还可以激发玩家们参与开环的意愿。如果迟迟不进行削弱,随着距离WLK版本越来越近,等到测试服开放之后,就真的没人愿意去打SW了。