TBC版本怀旧服开放之后,已经很少有玩家去关注60级版本的内容了。哪怕是暴雪特意设计了一个附带各种新机制的赛季服,愿意去尝试的玩家也少之又少。然而当赛季服开放了安其拉,尤其是国服几个强力公会打掉克苏恩之后,赛季服的机制却收获了很多玩家的好评。

打开网易新闻 查看更多图片

赛季服安其拉阶段开放之后,一部分仍然坚持60级版本的玩家进入了安其拉开荒,并且一路高歌猛进,成功打掉了安其拉尾王克苏恩。

玩家们已经在60级怀旧服开荒过一次克苏恩了,按理说赛季服打掉克苏恩也没有什么好惊讶的,然而克苏恩的掉落却让玩家们眼前一亮。

打完克苏恩之后,首杀团队也针对BOSS进行了拾取,结果不看不知道,一看吓一跳。一个BOSS整整掉落了9件装备,一时间首杀团队的玩家也直接看花眼了。

打开网易新闻 查看更多图片

60级怀旧服中克苏恩的常规掉落为5件装备,其中包含1个任务兑换道具,2个套装以及2个散件,个别情况下还会额外掉落一个克苏恩的触手。赛季服的克苏恩掉落1个任务兑换道具,4个散件和4个套装,相当于增加了一倍的掉落。要知道就连正式服回去打旧版本的副本,一个BOSS都没有那么多,不得不说,赛季服的掉落是真的非常丰富。

随着赛季服一个BOSS掉落9件装备的消息越传越广,玩家们也对赛季服的掉落机制给予了充分的好评,并且表示这才是玩家们想要的魔改机制,暴雪设计师终于开窍了。

当然,也有玩家认为这种掉落翻倍的机制会加速装备饱和度,最终缩短怀旧服的游戏寿命,其实并非如此。

9.0版本正式服高开低走的原因就是装备掉落数量下降,TBC怀旧服P2阶段玩家AFK的原因同样是装备获取难度较高,而这种增加掉落数量的改动,才是很多休闲玩家希望看到的结果。

暴雪总是希望把玩家们绑在游戏上,不断增加肝度来提高在线率,然而真正能够提升在线率的方法还是降低装备获取难度。

看似装备获取难度较低会加速饱和,但是当玩家大号装备快速毕业的时候,就会继续玩小号,练小号的玩家越多,日常活跃度也就越高。

打开网易新闻 查看更多图片

如果说这种装备掉落数量翻倍的机制会影响哪种玩家,那么影响最大的应该就是工作室和排骨人了。当装备获取难度低的时候,装备的价格就会下降,工作室和排骨人的利益就会受损,甚至可能会把工作室和排骨人清除出怀旧服。

从目前的游戏进度来看,TBC怀旧服是没有永久服务器的,WLK版本怀旧服应该也不会增加掉落,唯一可以期待的应该就是4.0版本怀旧服了。毕竟设计总监已经暗示了会对4.0怀旧服进行魔改,而4.0版本作为魔兽世界走下坡路的开始,增加掉落或许是一个非常不错的选择。