在本次MSI还没开始之前大家就因为延迟问题吵得不可开交,一开始其他赛区职业选手和观众都对35ms延迟这件事不满,认为RNG占了大便宜,等小组赛打完一半之后拳头又因为选手反映延迟不一致这件事判RNG重赛,尽管RNG感到很诧异依旧选择尊重官方尊重比赛,没想到RNG这波忍让不仅没有得到应有的待遇,换来的却是他们的得寸进尺,本以为重赛之后双方延迟会统一在35ms,没想到其他队伍在LCK的延迟只有25ms,和RNG的35ms完全不一样。

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俗话说凡事都要讲证据,既然敢说LCK那边延迟在25ms肯定有实锤,有关延迟不一致这件事最开始是巴西选手在赛后采访中说的,他说现场延迟在25ms左右,因为他的这番话才让LPL观众意识到事情并没有这么简单,拳头官方所谓的解决延迟并不是真正意义上的解决,只是通过牺牲RNG来换取所谓的公平,外卡选手说的自然不算实锤,真正的实锤是选手的第一视角,大家在打游戏的时候如果不特意调游戏设置应该都会在右上角看到延迟数值,这次的实锤就是选手第一时间。

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T1战队在打SBG队伍的时候出现了这样一幕,当时T1上单Zeus选手的第一视角中右上角显示的就是25ms,出现这种情况的原因只有一个,那就是现场延迟统一为25ms,至于T1是东道主就有优待这种事应该不会发生,很纳闷为什么这时候LCK不出来说话了,之前延迟不一致的时候属他们叫的最欢,现在看到形势对他们有利就开始不说话了,官方指定的规则里说所有队伍都是35ms延迟,RNG因为延迟不一致已经重赛了,这次在有证据的情况下希望其他队伍也能重赛,包括T1战队。

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虽然话是这么说,不过其他队伍重赛这种可能性太低了,这届MSI已经是一地鸡毛了,如果其他队伍也重赛的话不仅官方脸面无关,同时之前定好的计划也要全方位延迟,并且其他队伍可不像RNG这么好说话,所以官方大概率会无视这件事,至于出面解释的可能性应该也不大,毕竟实打实的证据摆在那呢,如果说游戏里显示25ms,实际上却是35,别说他们信不信,就连观众都不会信,既然这样就没有解释的必要了,RNG能做的就是顶着延迟差距击败他们。

总结一下T1战队上单第一视角延迟为25ms这件事,官方通过让RNG重赛这一办法解决了延迟不一致的问题,现在又出现这种情况,之前是LCK反映问题,现在应该轮到LPL反映问题了,不过感觉LPL赛区不会这么做,因为这次LPL赛区给人的感觉就像是MSI和他们无关,尽管官方给出解释的可能性很小,但还是希望听到一个合理的解释,如果说实际延迟都一样的话,那就拿出关键性证据,要不然很难服众。