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魔兽世界:SW的难度,导致暴雪想要加速WLK,你是认真的吗?

游戏人生若梦

2022-05-13 10:06广东

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相信不少魔兽世界的小伙伴一直都不清楚,暴雪因为SW团本难度很高,为了照顾一般的玩家,所以就想尽快开放WLK怀旧服,这思路确实有点新奇,然而WLK版本的团本,有哪个是好打的呢?基本都有一些难度,而且都不简单。当然只是以开荒难度来讨论的话,在大多数玩家的印象当中,就算是PT模式下的团本,也没有几个BOSS,比TBC版本的T5双尾王,还有SW的BOSS难度要低。

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给大家介绍一下WLK版本最简单的例子,开荒阶段25人一般的巫妖王,难度肯定要比TBC任何阶段所有BOSS都要难打,如果这个游戏真的是因为难度而导致玩家流失,感觉就算WLK版本现在开放,那么该不玩的人还是不会玩,想试试的玩家可能遇到挡道的BOSS就溜之大吉了。

当然还有一部分玩家感觉,比SW难度要高的团本在WLK只有ICC,而且还是25人团本H难度的,普通团本也没有多么难打,包括COT,只有奥杜尔会难上那么一点,但这也不是机制难,而是国服玩家基本都没有打过,所以只是不熟悉。当然也不能忽视WLK这个版本的优点,难度模式可以自行选择,H模式的打不了,可以去打一般的,跟现在的团本不一样。

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就一个难度,打不过的玩家只能在外面看着,而感觉简单的玩家,打完了就是那么索然无味。所有人打的都是一个难度,那些不能打过的玩家,自然就会感觉不满,当然这也是魔兽世界玩家分层的开始。可能这也是暴雪所谓的游戏平衡,副本机制。当然双天赋确是给玩家们带来的最好的游戏体验。

说句实话,没有双天赋跟随机本的魔兽世界,当时看起来确实不错,但事后你会发现这游戏最多算一个半成品,玩起来也就那个样子。WLK怀旧服好像是没有随机本,可以想想到版本后期的样子,跟现在TBC可能也差不多,小本到了后期基本都没人打了,组人得半个小时,自强队基本绝迹,只能去消费装备跟升级。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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