在《原神》、《明日方舟》、《战双帕弥什》等二次元手游作品一次又一次地证明了二次元玩家强大的氪金能力之后,许多大厂手游纷纷转型二次元,试图从中分一杯羹。然而无论是完美世界的《幻塔》,网易的《黑潮之上》、《幻书启示录》,腾讯的《白夜极光》,似乎都无法创造第二款现象级手游作品。大厂之外,一些初创团队自然也想跟着喝汤,既然二次元起源于日本动漫文化,那么深耕二次元,自然是最稳妥的保底牌。然而某个初创团队“用力过猛”,现象级手游还未出炉,现象级舆论事故倒是后发先至。

二次元玩家并不是“人傻钱多”

二次元玩家经常被人调侃为“人傻钱多”,然而究其原因,不过只是他们对于角色的“厨力”更甚。为了所爱之物,承受高溢价的代价,也算是一种表达情感的方式。然而,“厨力”在大是大非面前,二次元玩家还是拎得清孰轻孰重的,今天所介绍的这起运营事故也因此愈演愈烈。

2021年5月,一款名为《终末阵线:伊诺贝塔》的手游进行了一轮测试,游戏大方向选择了二次元分类,并选择了垂直深耕机甲+美少女路线。

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美少女与机甲,算得上是日本二次元动漫文化中较为经典的组合,引入类似于东方Project的满屏弹幕,的确能够让玩家肾上腺素飙升,从游戏中获得较为优秀的体验。高完成度配合经典的孤胆枪手模式游戏设计,《终末阵线:伊诺贝塔》在首次亮相之后,斩获了40万的预约数量,可谓是前途一片光明。

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然而在某论坛中,玩家曝光的截图,让这款二次元小爆款蒙上了一层阴影。

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游戏背景设定中,巫女是无法离开神社的,随着神社摧毁,巫女加入了主角一行的旅途。然而巫女所在的神社,竟然恰好与现实日本中某个臭名昭著的神社如出一辙。熟悉日本文化的朋友应该知道,日本的神社各具特色,并不会出现随意临摹,偶然相似的情况。

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镇守神社之中的巫女,其名为「」,配音声优正是因为参拜某神社引发巨大争议的茅野爱衣。所使用的武器名为「八幡神弓」,恰好又是神风特工队的信仰。玩家要帮助巫女守卫神社,而获得的代币名叫「樱原木」,樱木并不适合修筑建筑,而使用全称樱原木,又不得不令人联想到日本731部队人体试验中对“材料”的称呼——“原木”。

一石激起千层浪,玩家们的种种发现,似乎坐实了这款游戏“精日”(“精神日本人”)的罪名。在大量的玩家声讨之中,游戏制作方聚获工作室与运营方B站在装死一段时间后,给出了相关道歉。

误会还是刻意?真相还重要么?

其实从最初的控评、限流操作点燃玩家们的怒火之后,这款游戏究竟是“有意为之”还是“无心之举”都并不重要了。这一场舆论之战中,交手的彼此早已不是玩家与制作组,而是玩家与资本。

其实冷静下来仔细想想,所谓的「八幡神」、「原木」、「」,其实都有着或多或少过度解读的意味。游戏制作时期,CV茅原爱衣也还未发生参拜事件。不过神社的确难以解释,官方在道歉声明中,给出了参考神社,然而这种“若有雷同,纯属巧合”的做法,实在难以得到玩家们理解。

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在后续发展中,制作组又一次展现了令人窒息的操作。他们将道歉声明删除,然后直接贴上了一则“律师函警告”,似乎想用法律的武器来警告那些恶意中伤的网友。这一次彻底让玩家们愤怒了,于是在最近,2022年5月,《终末阵线:伊诺贝塔》新一轮测试造势前几天,这波已经过去许久的节奏再一次点燃了B站评论区。

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其实相关素材早已经删除与修改,如此愤怒的玩家显然已经不是针对游戏本身的问题,而是对制作组与公关运营的不满。

究竟该不该去原谅这款游戏?

在舆论浪潮过去的这一年之中,制作组在优化游戏自身素质的同时,也开始大打爱国牌。例如请来女足队员站台:

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与四川省川剧院的一级演员联动:

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制作方反复强调自己是中国团队,制作中国机甲是自己的信念。然而长远来看,却有种本末倒置的感觉。一个机甲与美少女题材的游戏,又是如何与川剧和女足能产生联动呢?与其将目光放在平复运营事故之上,不如沉下心来想想如何吸引玩家。倘若与《EVA》、《高达》、《环太平洋》的机甲作品联动,是否才更符合机甲这一游戏主题?

看在同胞的身份认同感,原谅这款曾经犯过错的游戏,还是让傲慢的运营与研发公司自尝苦果。如果是你,会如何选择?

瓜田

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