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由著名动画导员荒木哲郎、脚本家虚渊玄和漫画家小畑健强强联手,打造的动画电影新作《泡泡》,国内可以看到了,鄙人第一时间看完了这部作品,看到网上很多评价总体不高,明明是会聚了日本动画各路高手参与制作,制片人还是那个《你的名字。》的川村元气,为什么这么多厉害的创作者聚集在一起,依然会做出一个低评价的片子呢?

我想从作品的商业要素和原创动画的翻车风险来说说。

精美的画面是吸引观众的要点

本作会在5月13日于日本上映,虽然是网飞的项目但也会在电影院播出,并且票房应该依然是收入的来源之一。这类相对一般动画大投资的作品,堆砌漂亮的画面是吸引大众观众很必要的一个点。

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这里举个例子,我想绝大多数老《柯南》迷都会吐槽,《名侦探柯南》的剧场版是一部不如一部的,前7部的经典似乎是后面近20部《柯南》剧场版也无法复刻的高度,尽管后期《柯南》剧场版的画面是越来越精美,越来越漂亮,并且越来越强调动作场面的塑造。但从票房来看,后期《柯南》剧场版尽管弱化了推理部分(实际上《柯南》并不算特别强调推理和逻辑),大幅增强了动作场面,出现大量的爆炸、跑酷、飙车的场面,其实就一个目的——增加电影院中动画作品给人带来的试听体验。你剧情可以烂,但你不能让人觉得电影票的钱白出。我可以剧情看的云里雾里,但起码买了一个优秀的视听享受,这就是以画面来表达故事的影响作品,在大荧幕前不可少的一种“刚需”。

《泡泡》的画面绝对是出类拔萃的。精美的特效角色作画,让鄙人觉得它不可能完成度比《Vivy》低,甚至一些细节会做得更好也完全不奇怪。并且《泡泡》加入了更多的动作场面,跑酷,没错,手绘跑酷……

《泡泡》的跑酷并不是基于现实世界的……而是一种基于重力失控情况下的虚构的跑酷,因此比写实的跑酷表现更加炫酷,而熟悉WIT的朋友应该也察觉出了……

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没错,就是《進撃の巨人》中立体机动装置的行动作画的那种演出效果……所以非常的自由和狂野,画面的表现绝对是一顶一得出彩。故事如何先不说,作品中充斥着如此绚丽的跑酷场面,加上手绘动画的表现力,至少画面是赏心悦目的,这就是靠经费和强力的人脉堆出来的加分项目……无论你剧情多烂,动作场面的表现力已经为作品打底了。

又是世界系,没错,《你的名字。》是开头

《泡泡》又是一个日系的世界系动画。没错,男孩邂逅女孩,然后他们的行动会和世界的存亡联系起来。男主角和女主角一定是中学年纪的孩子。而这样的“世界系”的日系动画电影实在太多了……之所以会都采用这个套路,是因为一部动画,实在影响力太大了

没错,就是2016年在日本上映,创造日本电影票房奇迹的新海诚的《你的名字。》。其实《泡泡》采用类似的故事风格,也一点不奇怪……灾难、幻想、男孩子和女孩子的邂逅、突然产生的情感、世界的危机。没错,《泡泡》的制片人本身就是《你的名字。》的制片人川村元气吗……谁不想复刻自己曾经的成功呢?

为什么一定要是高中生的男孩女孩邂逅,然后拯救世界呢?

鄙人32岁了,经常会夜里做梦。但是一旦是做梦,我敢说90%的梦都是梦到自己学生时代的梦,梦到回到校园的梦比发财的梦都多得多……我也不知道为什么,可能学生时代最天真无邪,没有踏入社会的烦恼和压力,是相对理想的环境。而且中学的时候,也是人不断学习和进步的时期,即便如此也没有定型,还有很多的可能性,这种状态应该比被社会的压力而定型的成人的世界要更令人羡慕……所以绝大多数的日本动画,都会描写高中时代的学生的故事……无论是拯救世界也好,还是印象深刻的恋爱也好,甚至是被卷入奇怪的圣杯战争也好,都是高中时期……

既然描绘人生最光辉的一段时间就是引发共鸣的办法,那么当然就被不断量产,复刻到各种世界系的动画电影中,《泡泡》也是如此。虽然没有强调男女主角是不是高中生,但起码也是描写了年轻人的故事,大家希望看年轻人的故事,也象征着对于美好的向往。

原创动画就是容易翻车的

很多人说《泡泡》复刻了小美人鱼的故事,但男主角却没有任何对故事的主导性,他没有去改变“诗”,只是在不断蹦蹦跳跳,故事就这么完结了……所以觉得《泡泡》的故事是翻车的……其实就算是加入了很多男主角对“诗”的影响,翻车几率依然是很高的……众口难调,原创动画就是在没有市场基础的前提下从零打造新的故事……如何都是全新的尝试,必定是比较容易翻车的。原创动画要打造一个自己的世界观,不能借鉴太多别的作品,要做出自己的特色,又不能过于复杂而导致大众观众无法理解从而变成一部小众作品……

那么,为了让剧情翻车之后还能留住脸面的办法……显然有一个办法……就是把是人都能看出差距的画面做得尽可能漂亮……剧情好不好是豪赌,但对的,画面做出让大众满意的水平,反而是简单的,这就是为什么这类商业动画,或者说商业要素堆砌得满满的作品,画面都很难做黑点一样……