氪金游戏这一词相信大家都非常熟悉,基本上每个人都非常讨厌氪金二字,特别是用于游戏行业时就更加凸显氪金的本意,其他实体行业氪金还是可以接受的,毕竟有实实在在的东西,而这种虚拟的游戏竟然也氪金就非常离谱了。

打开网易新闻 查看更多图片

“氪金游戏”这被大家骂街的游戏消费观念在手游时代突围明显,氪金大多数是低质量、体验差、可玩性低、消费观念高的游戏的代名词,这种游戏难以获得玩家的追捧,也是一种不好的象征。然而大家赞美、认同的好游戏就极少出现氪金二字,其实这并不是因为游戏本身不氪金,而是因为游戏本身质量太好,有点氪金也无所谓了,所以大家更能接受氪金要有理的说法。

玩家会接受好游戏有理氪金,但不接受低质量的游戏无理氪金,这可能是所有玩家最认同的一种可氪金消费观念。

那么,《魔兽世界》为什么没有走氪金路线?

大多数被玩家喷氪金的游戏都出自于手游上,因为手游的研发成本较低,时间短,为了更好地获得利益,通常手游就会使用高氪金的“路线”割一波韭菜,割完换个皮再去割,所以不用在意体验和口碑,不像《魔兽世界》,因为《魔兽世界》是一款大型端游,研发成本非常高,而且很注重游戏的体验和口碑,所以真的无法比。

说实话,《魔兽世界》真的无需走氪金路线,因为这种游戏是半买断制,他通过月卡方式获得收益,而且每个月都会收一次,所以非常稳定,当然大家也已经习惯了《魔兽世界》的半买断制游戏消费观念,要改变也很难,作为高质量的游戏这种观念非常得人心,因为对玩家来说非常公平。

但是,如果有一天《魔兽世界》改成免费游戏,然后加入手机游戏的那种氪金套路,是不是就更加不赚钱?是不是会被喷?其实这种事情真的很难说,但是我觉得像《魔兽世界》这种本身有一定质量的游戏,如果改成免费之后,会有更多玩家去玩。我上面说到,只要质量够好,游戏里有氪金元素玩家都会接受,所以我相信《魔兽世界》免费的那一天可能比现在月卡制更辉煌,加入手机游戏的那种氪金套路可能会更赚钱。

打开网易新闻 查看更多图片

一款游戏氪不氪金玩家其实都可以继续玩,只是游戏体验没有那么“流畅”而已,当然我这里说的“流畅”,并不是游戏画面和运行时的流畅度,而是氪金游戏特有的一种“卡住”玩家的设定,氪金游戏通常通过加强关卡的难度来使玩家很难正常通过,增加各种“卡住”内容难住玩家,让玩家不行不充值。还有的是游戏里有大量的收费内容,比如服装、装饰、加成道具等诱惑玩家,表面免费实际疯狂暗示氪金观念。

当然接不接受是你的选择,但合理消费才是正确的观念。

对于游戏,我们各有态度,各有观点,欢迎一起讨论。

声明:本文章内容由「盒子君聊游戏」原创,禁止搬运。