《龙珠》是热血漫的先行者,很多设定还有套路都是它引领起来的,之后非常多的热血漫都是它的效仿者。拿变身来说如今看烂大街了,是个热血漫的主角都会变身,就是变成什么样子的区别,可在当初这可是非常新潮的设定,与之同期的比较火爆的战斗番主角都是没有变身功能的,比如说《圣斗士星矢》和《北斗神拳》。

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如果说《龙珠》因超级赛亚人设定而崩,那么此后它的所有效仿者也不是也都崩了呢?真正让人诟病的其实是战斗力数据,这玩意提升的太不合理了,赛亚人来袭的时候悟空的哥哥1500战斗力,这时的悟空和比克都300多战斗力,等到贝吉塔出现他全力是22000的战斗力,比之悟空的哥哥拉蒂兹提升十倍都不止了,这么短的时间内大家修炼怎么就提升这么大呢?就因为知道有强敌要来吗?

第一部当中三年一届武道会,每隔三年小悟空都有成长,第一次武道会惜败龟仙人伪装的成龙,第二届运气因素败给了天津饭,龟仙人和天津饭两人之间的实力差距没有多大,这个时期的《龙珠》悟空实力进境速度就像武侠剧一样,是缓慢的。比克大魔王登场时鸟山明为了让悟空有打败他的实力,还搞出个超神水的设定,激发全部潜能,这就能说的过去。到天神殿跟波波学习更高水准的战斗经验,再过三年才将将打败自称魔二代的新比克。

《龙珠Z》开始引入战斗力数据,面对新的敌人战斗力数据爆棚提升,却看不出变化在哪,第一部在天神殿时候还感悟万物气息,躲闪电练习,波波用悟空的头发加木偶制作了一个假悟空,真假悟空大战,都是非常有乐趣的。

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到纳美克星篇强敌一个个出现,基纽特战队基纽18万战斗力是原本我想象的弗利沙该有的实力,没想到弗利沙登场时竟然有100万战斗力,非常短的篇幅里弗利沙竟然又完成了三次变身,不知道为什么感觉作者在赶工一样,每一次变身实力都大幅度提升,到最终形态的弗利沙战斗力数值是1亿2000万,悟空变成超级赛亚人达到了1亿5000万。据说原本鸟山明没想搞战斗力数据这一套,是编辑要求方便比较人物强弱关系,实则是个很失败的设定。

以后的热血漫中《海贼王》在水之都篇章也搞了一次数据叫道力值,这个篇章一过就被尾田给废掉,这么做是对的。

文:龙骑士谢鲁