时隔8个月,历时263天,游戏行业终于要走出空窗期了。

近日,国家新闻出版署公布了2022年第一批获得版号的国产网络游戏,共计45款,包括雷霆互动《盒裂变》、游族的《少年三国志:口袋战争》、中青宝《铸时匠》等均有了“出生证明”。

版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,而市场上新游戏缺乏的状况也将逐渐缓解,玩家还可以享受到更多优质游戏,是一举三得的好事情。

这是继2021年7月以来,时隔8个月的游戏版号核发。当晚,心动网络董事长黄一孟就在朋友圈感慨:“终于有版号了,喜极而泣。”

尽管游戏公司熬过了“饥荒”,但腾讯网易继续“断粮”,据了解,本轮拿到版号的,大多数是国内二线游戏公司,以及一些中小游戏厂商。国内游戏头部企业腾讯和网易暂时不在名单之列。

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互联网大厂迎来了关键转折节点

事实上,历经二十余年高速发展,中国互联网产业早已成为国家竞争力的重要组成部分。其背后的数字经济,也是中国坚持高质量发展的重要新引擎。

呈几何级增长的网民数量就是最大的功臣。中国互联网络信息中心(CNNIC)记录的数据显示,1997年网民数量还只有63万,到了2001年初,这个数字已经飙升至2250万。如今10年过去了,截至2021年12月,我国网民规模达10.32亿,互联网普及率达73.0%。

但是从另一个层面来看,显然以往依靠互联网用户不断增多,可以用较小成本快速获得流量进而变现的模式已不适用,互联网的人口红利基本结束。

与此同时,以反垄断、网络信息安全为代表的监管政策体系正在不断完善,互联网大厂面临着前所未有的机遇和挑战。

近20年高歌猛进后,一路疾驰的互联网正踩下刹车,减速换挡,回归理性发展成为了主基调。互联网迎来了一个特殊的时间节点和关键的转折点。

华为成立了 "煤炭军团 、海关和港口军团、智慧公路军团、数据中心能源军团和智能光伏军团,5 大军团共同推进,准备 " 死磕 " 产业互联网;腾讯的发展路子,也出现大转变。以产业互联网为切入点,腾讯开始深耕数实融合;阿里云作为未来阿里业务增长的重要引擎,政企业务则是阿里云稳固市场地位的重中之重。

过去二三十年,数字化影响了世界,也改变了中国。站在历史新起点,中国正在告别资源消耗的投资驱动,转向智力消耗的数字技术驱动。

大厂拥抱变革

互联网大厂,在过去很多年时间里,都是外界审视中国互联网的一个窗口。

面临数字经济时代的潮流,大厂也积极拥抱变革。作为互联网头部企业,腾讯不再依赖躺赚的游戏,主动走出舒适区,力推930改革,进行根本性的转向:新增平台与内容事业群和云与智慧产业群,战略转向产业互联网。

值得一提的是,自2015年腾讯就开始布局产业互联网,而930变革后腾讯明显加快了拥抱产业互联网的速度。

此后即便短期业绩承压,腾讯仍在保持对战略业务和科技创新的持续投入,越来越“重”的腾讯正逐步深入实体经济。

围绕乡村振兴战略,河南省光山县砖桥镇利用"光山号"小程序,在两个多月时间里,销量飙到了之前的四倍!单笔黄桃最大订单达到30万斤!

湖南苗乡基于乡村团购小程序销售冰糖橙;华为等企业在微信视频号上直播产品发布会并直接进行预售;三一重工基于企业微信研发了三一SCRM系统,直接连接经销商与终端客户;家具企业索菲亚通过企业微信,整合了3D研发、客户管理、员工线上培训、呼叫中心等功能,实现了数字化运营。

不再“荣耀”,愈发“厚实”。从某种意义上说,这可能也是整个中国互联网企业的转变。

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最新腾讯财报显示,腾讯以服务B端数实经济为代表的金融科技与企业服务板块收入在2021年Q4中首次超过了游戏板块,成为最大收入来源,这也成为腾讯转型的一个关键节点。

虽然长远来看,游戏仍然是腾讯的重要支撑,但腾讯的未来,不再由游戏决定。