下过象棋的都知道,象棋当中将帅不能相见的,那这是为什么呢?究竟是什么原因呢?

象棋起源于中国,是一种老少嫌疑、

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妇孺皆知的益智游戏,每一项游戏都有其独特的玩法和规则。只有这样,才能保证对弈双方在平等的条件下相互博弈。象棋的规则有很多,比如马走日象走田,卒子一去不回还局势一杆枪炮是隔山箭,老将老是不出院等等。

而我们今天要来说的是象棋中将帅不能相见这一规则,这还要从象棋的起源开始讲起。有皇帝起源说顺起源说、春秋战国起源说以及楚汉相争起源说。这些起源说各有各的道理和依据。

但是象棋棋盘上的楚河汉界四个大字就足以证实楚汉相争是现代象棋的一个重要起源,或者说其他的起源说可能是当时发明了象棋的雏形。直到楚汉相争才把象棋得以完善,并形成了今天的模样。

好了解到了这一点,我们继续往下说,既然象棋和楚汉相争有关,那我们就知道象棋中的将和帅分别代表的是刘邦和项羽,而楚河汉界指的就是那道难以逾越的鸿沟了。

想当年,项羽在荥阳广武山鸿沟的一边,架起了一口大锅,准备烹煮了刘邦的父亲。而刘邦在鸿沟的另一边言语讥讽外加心理暗示,对着项羽是一阵数落。之后,项羽趁刘邦不备,张弓搭箭,一箭正中了刘邦的肩膀。但是这刘邦忍着剧痛折断其间,仍然咬牙坚持,谈笑风生,嘲讽项羽,项羽气急败坏,策马而走,刘邦身受重伤,险象还生。

这一段故事,我想大家应该非常清楚,正是基于这段故事,后人在修订象棋规则的时候,不但增加了楚河汉界,还另外增加了王不见王的规定,以此来告诫后人双方交战。倘若核心力量出现什么问题,那么属于楚河汉界的斗争便不复存在了。

因此将帅难以相见,象棋也可以称作是袖珍战争,它是模拟古代战争而发展起来的游戏。它的每一盘对局都有战争的准备阶段、接触阶段和收尾阶段,也就是布局中局和残局三个阶段。布局阶段要积极充分的调动棋子,夺取战略重点。

中局阶段要组织部署好阵型和打乱对手的寂寞,而残局阶段呢就是要争取己方的胜利了。这其中指挥的重要性不言而喻。

倘若战争一上来,双方的指挥官便开始单挑,那又有什么意思呢?

而且从象棋的娱乐角度来说,如果将帅能照面,那么何其将会经常出现。比如在残局当中,一马无法胜光,将一掬无法破双势或双向炮势无法胜光,将等等经常会不分胜负,对弈的乐趣将会大大减少。

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也正因如此,不管是在两军对垒的过程中,还是在象棋的竞技较量当中,将帅都不会直接面对面。

对于一支军队来说,将领的存在更多是运筹帷幄,安稳军心。

就像现在打的火热的俄乌战争,你什么时候见普京和泽连斯基他俩直接见面呢,对吧?