Sensor Tower 数据显示,中国社交网络和游戏巨头腾讯保持其作为全球收入最高的手机游戏公司的地位,《王者荣耀》和《PUBG Mobile》在苹果 iOS 应用商店和 Google Play 的收入方面位居榜首。

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《王者荣耀》和《绝地求生手游》第一季度分别获得 7.354 亿美元和 6.43 亿美元的收入。

据移动数据分析公司称,由上海miHoYo开发的Gacha游戏Genshin Impact在此期间排名第三,收入为5.51亿美元。自 2020 年 9 月公开发布以来,Genshin Impact 风靡国内和海外市场,第一年在移动设备上创造了 20 亿美元的收入。

米好游成立于 2012 年,迄今为止在中国上海、新加坡、美国、加拿大、日本和韩国等地拥有 4,000 名员工,截至 2022 年 1 月,米好游是中国第三大游戏发行商,仅次于腾讯和网易。

在国内市场对游戏行业的严密审查下,玩家在腾讯畅销游戏上的支出在本季度逐渐下降。

本季度《王者荣耀》收入同比下降 1%,而 PUBG Mobile 收入下降 9%。尽管下载量增长 2.1% 至 144 亿,但所有手机游戏的玩家支出下降 7.1% 至 210 亿美元。

自去年以来,中国一直在加强对该国游戏行业的审查,以消除混乱,为网民尤其是未成年人创造更健康的在线环境。

中国有影响力的官方报纸之一《证券时报》在一篇评论文章中评论说,随着该行业变得更加成熟,并且一些公司具有竞争优势以进行全球竞争,监管机构应停止向博彩行业提供优惠的税收政策。

证券时报还认为,一些大型游戏公司应该承担更多的社会责任,保护未成年人不沉迷网络游戏,回馈一些利润造福社会。

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2021 年 8 月,北京实施了一项新规定,将未成年人的游戏时间限制为每周三小时。作为回应,许多游戏公司推出了面部识别工具来扫描玩家的面部,从而限制孩子们在晚上玩游戏。

中国游戏开发商已将重心转移到海外市场,以寻求下一个增长篇章,因为在中国网络游戏审查日益严格的情况下,他们的本地业务与更具挑战性的中国市场作斗争。

例如,腾讯通过收购和重金打造了海外工作室矩阵。网易正在积极寻求与全球合作伙伴的合作,使其能够将更多流行的知识产权(IP)应用到游戏中。

网易副总裁胡志鹏表示:“未来海外市场将贡献我们游戏收入的 50%,从现在的 10% 大幅提升。”