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原神米哈游就神子和甘雨给出解释?网友却道出真实含义!

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因为玩家阵容不同。深渊要2队伍,如果是一队是万达国际,那么,雷神队肯定是有九条、八重。如果没有一队是万达国际,八重才会是负提升。

我看了下推特,日服玩家直接把米哈游告消费厅去了还是日服玩家生猛。如果真的被裁定是消费欺诈(毕竟买的时候2命最重要,直接改完2命废了),消费欺诈的惩罚非常严重。吃瓜看戏了。

八重是我唯一氪了二命的角色,改了之后真把我恶心坏了,八重本来就是国服冲之后才改的。只是改的不好而已。

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而且八重还存在一个e的后摇问题,那玩意是真的卡手啊,经常按不出来,还有人说最主要的是经常你按e按快了就卡死,还有要是离水面进的话经常一个e冲进水里了连动都动不了,被活活打死。

我也觉得随机改最近改的不对,玩八重玩的不就是那随机劈怪的刺激吗。好了,现在索敌固定了,杀生樱放完就没看头了。真要改,就把杀生樱改为小范围伤害以及独立挂雷,这样才符合八重的强度。

索敌改回以前一样,天赋修改为开Q刷新杀生樱持续时间,改成心海一样就行,现在四不像的八重真是太无语。而甘雨也暗改了,现在都在说距离变化导致伤害衰减十分厉害,没衰减和衰减最大~两个范围之间衰减变化了。其实甘雨的问题不单单是针对甘雨,还有阿莫斯和其他弓手角色。

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还有祭礼弓满精像没精觉得被削了没以前重置率高了。八重e技撞树过不去,撞石过不去,撞怪过不去,除了打深渊其他还是算了,撞小怪应该能挤开过去会比较符合物理常识,放技能前冲有一定力量。

原神卡顿是真的难受,没更新前一点都不卡,更新后放个大肯定卡住。还好稻妻探索完了,一碰石头解谜就上八重放杀生樱,就在旁边等着拿宝箱,这下好了,现在的神子,试过了只要错位到一定程度,伤害会丢失。

还有就是暗削老角色爆率,这都是老米干过的事,老角色70的爆率跟新角色50的爆率差不多,真当玩家是弄不懂的。