有这么一张CS地图被国内外的玩家们奉为经典,它就是fy_Iceworld,这张被国内玩家统称为“雪地”的CS地图从这款游戏诞生至今一直经久不衰,无论是在上古的1.6时代还是如今的CS:GO时代,你总能在网吧,社区服务器中看到这张地图的影子。即使CS:GO发展到了今天,Iceworld快节奏,高效率的特色玩法依旧吸引不少忠实的玩家为之倾倒。今天我们就来仔细说说这张经典地图的前世今生。
谜一样的作者
不过,和其他的经典地图有所不同的是Iceworld这张地图的真实作者一直是一个谜,数以万计的玩家玩过这张地图,但他们几乎都不知道到底是谁制作了这张地图,也不知道作者当初制作这张地图的真实意图是什么,网络上关于这张地图的考据和典故也并不多,仅仅只有一些流言或无法佐证的蛛丝马迹可供参考。

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通过搜索,在一个叫mapcore的地图制作爱好者云集的网站上我们发现了一些信息:一位名叫RealDespair的用户在2003发帖称自己是该图的原始作者,但从其的发言的内容来看,可供推敲的信息并不多,可信度很低,甚至有一些幼稚。

而后又通过搜索引擎我们找到了另外一家经典老地图下载的网站Darkangelfire,通过解析从这个网站下载的Iceworld地图,我们可以清晰的发现这张图最后完成制作的时间是2001年8月18日,这要比RealDespair的发言还要早上1年多,间接证明了之前的猜测。最后,通过打开地图编辑器可以发现,上面清晰标注着的Dark Dragon Clan是制作者的字样,并标明地图还会进行更新,但该图的原始作者到底是不是Drak Dragon Clan,这成了一个无从考证的问题。
前缀的真正含义
虽然现在的CS地图都已经淡化了地图原本的意义,取消了前缀,而职业电竞比赛也都统一使用以进攻方安放C4/防守方保护包点为目的的地图,但是在CS诞生的最初几年之中,每张地图都会习惯性的加上前缀:比如de_dust2,其中的de就代表defuse(解除),说明这是一张以安放/拆除C4为目的的地图。

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再比如经典的仓库cs_assault,前缀cs代表着这是一张人质地图。但是Iceworld的前缀却是fy,通过搜索才知道原来Fy被解读成了fight yard,暨战斗场或角斗场的意思,这倒也符合这张地图的特点——话不多说上来就是刚枪。
衍生品

fy_Iceworld这张地图诞生之后,凭借快节奏的打法迅速风靡全球。很快,社区的地图爱好者们也围绕这张地图做出了诸多衍生品,尽管制作风格不尽相同,但是始终未曾脱离这张地图最核心的玩法——掩体少,出生点有枪,田字形的三条通道,此外,还有一些比较经典的衍生品地图fy_Iceworld2k,fy_snow,fy_dustwood等。
如今的Iceworld
如今的Iceworld这张地图已经不单单只存在于CS:GO游戏中了,这张地图的核心玩法和基因也可以在其他游戏中体验和感受到。比如盛行世界的MOBA类游戏,不管是Dota还是英雄联盟,三线对冲的玩法依稀能找到当年的Iceworld的影子。再比如早期的《使命召唤》的shipment这张地图也很大程度借鉴了Iceworld的布局和玩法。

后期在《使命召唤:现代战争》的版本中,发行方对这张地图进行了优化并重新制作,利用新引擎对这张地图添加了光影特效和新材质,使得Iceworld的精神得到进一步延续。恐怕这张地图最原始的作者做梦都没想到,Iceworld赋予游戏行业的意义早已超过了这张地图本身。
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