引子

大概是在2018年初,第一次看到《神秘海域》准备制作电影版的消息,荷兰弟出演年轻的内森·德雷克,当时定下的导演还是肖恩·利维。

作为少数真正沉迷过的PS游戏,我对这个电影版绝对是期待的,不单单是因为游戏粉与荷兰弟,站在专业的创作视角,《神秘海域》本就是最适合搬上大银幕、甚至系列化的那类游戏。

无所不能的英雄,上天入地的冒险,智商燃烧的解谜,底蕴深厚的历史背景,大开眼界的环球风光……

简直就是为电影而生,不是吗?

前提是,如果拍电影都是这么理所当然、纸上谈兵的话。

现在,《神秘海域》终于上了。

之前看到上周六日有点映,心里还想,看来信心不小啊,难不成,又一个超级系列诞生了?

看完点映出来,就像过去无数次走出影院一样,满脑子只有俩字:

就这??

谁给你点映的勇气?

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这么说吧:

就《神秘海域》这成片质量,整体还不如陈坤、黄渤、舒淇当年那部,同样主打寻宝冒险的《寻龙诀》。

而在我这,后者也不过就是一部平庸套路、勉强及格的行活大片。

至于《神秘海域》,显然就是没法及格了。

当然了,要说在前面的是,如果你憋了太久,不挑不拣,只为看一热闹,它或许还是能够满足你的需求。

如果你想听点热闹之外的,咱们不妨接着往下聊。

(轻微剧透)

1.

过气啦!

相信很多人看完《神秘海域》,感受应该和我差不多,三个字概括就是:

没意思。

这“没意思”,首先体现在,寻宝冒险这个类型,的的确确是过时了。

全方位、多角度、彻彻底底的落伍。

不少人看到《神秘海域》,会下意识想起同类型的经典,比如《夺宝奇兵》系列与《国家宝藏》系列。但在我看来,现在已经是21世纪的第二个十年了,寻宝冒险这个老旧的类型想再次征服观众,真就不能再那么拍了——不管怎么感慨老片如何好看,也得承认,那两个系列如果换在这个时代公映,口碑一定不比当年。

为什么过气?

很简单,就是太太太太套路了。

套路到,你可以认为几乎所有寻宝冒险电影的故事,都是按照一个模板编出来的。

Part1:小时候的英雄,对寻宝冒险的憧憬与起源,一般来自家族影响,后来家族必然遭遇一些变故;

Part2:英雄长大,一身本领,却低调做人,偶然得到宝藏线索,同时男二或女主正式亮相;

Part3:出于正义的理由(而非对宝藏的眼馋),英雄踏上寻宝之路,初次展现过人才能;

Part4:敌人半路杀出,抢走英雄刚到手的宝物,冒险受阻;

Part5:英雄毕竟是英雄,与敌人斗智斗勇,再次夺回主动权,并且先于笨蛋敌人一步,破解了“宝藏在哪”这个终极谜题;

Part6:高潮大战,敌人做做样子,最后按剧本安排被英雄击败,并且敌人往往死于贪婪or愚蠢,总之是作死,不能脏了英雄的手;

Part7:英雄大公无私,或主动或被动散尽宝藏(上交国家),只留下一个光辉帅气的潇洒背影;

Part8:彩蛋,又一个线索出现,英雄睡醒一觉吃完早点,伟大的冒险还在继续……

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所以,我大概也能理解,为何《神秘海域》这个改编电影的计划,从十几年前游戏上市后就开始传,一直折腾到现在,才终于开花结果。

这背后,好莱坞大厂的矛盾与纠结,非常清晰:

一方面,寻宝冒险做来做去都是老一套,创新堪比登天;另一方面,好莱坞逐年下行,创作枯竭,这样现成的IP不做,砸在手里又实在可惜。

但现实就是:

矛盾与纠结,注定做不出好东西啊。

2.

更不能忍的是敷衍

如果我们硬要拿《神秘海域》和那两个经典系列对比,也能看到一个显著的差别:

即,《夺宝奇兵》与《国家宝藏》的成功,很大程度是因为,其故事融入进相当程度的历史语境——从二战到冷战再到美国独立战争时期——继而赋予了整个寻宝冒险极大的艺术魅力。

哪怕是咱们的《寻龙诀》,历史的存在感也是非常强的。

也就是说,在这个类型中,历史必须成为一个重要的角色参与其中。事实上,这也正是《神秘海域》四部游戏的魅力所在。

可惜的是,电影版完全放弃了这一点,单凭人物说几句台词,是无法营造出厚重迷人的历史感的。

照搬套路,都没搬对。

好吧,我们就按照电影摒弃历史的方法来,如果《神秘海域》打算做出点花样儿,该对标的到底是谁呢?

在我看来,两个标杆:

一是阿汤哥和他的《碟中谍》系列,二是成龙和他的动作喜剧。

《碟中谍》能够长寿不衰的原因是什么?

简单说,三个环节找准了方向:

人物,要的是死磕到底的信念感;动作戏,要的是拳拳到肉的疼痛感;文戏,则要的是环环相扣的酣畅感。

而综合来看,《碟中谍》最抓人的,还有两个范儿:

浓厚的复古范儿,与“最后一秒种营救”的惊险范儿。

《碟中谍6》

以上这些,《神秘海域》完全可以拿来借鉴。

遗憾的是,每一点都没做到。

人物的信念感?

没有的。荷兰弟这版内森·德雷克,就是典型的耍帅高大全,随便打打嘴炮、动动小聪明,除了寻找哥哥这个情感线,完全看不到这个英雄有任何内在的驱动力量,于是魅力也就无从谈起。

沃尔伯格饰演的苏利,因为贪财的性格,按说更有塑造空间。但最终也只作为荷兰弟的陪衬全程跟班,特点没能放大为亮点。

最灾难的,还是两个女配。毫无灵魂的工具人,任劳任怨两块砖,哪里需要哪里搬。除了反派那一脑袋奇怪的发胶,没留下任何记忆点。

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文戏的酣畅感?

按理说,这本该成为《神秘海域》最大的看点之一,毕竟游戏的乐趣就是一步步追随线索、破解谜题。但电影版处理,只能说过于敷衍和应付了。

拍卖行盗宝,我正期待会搞些什么花活儿,结果荷兰弟制造个混乱,沃尔伯格扮成保安就成功得手了??

巴塞罗那跑酷,我以为荷兰弟怎么也要耍耍蜘蛛侠的身手了,结果一路踉跄,没跑几百米就停下了??

教堂寻宝,我琢磨着前面水了两次,这次怎么也要智商与动作齐飞了吧,结果线索全摆在明面上,恨不得拿个喇叭喊出来,同时两把钥匙就搞定一切,最危急的不过是个再普通不过的溺水危机??

包括最后破解终极谜题,荷兰弟拿着两把钥匙在地图上简单比划比划,答案就有了??

故事老套就算了,肩负着娱乐性的文戏也能拉胯成这个样子,甚至不及游戏的十分之一智商,这个我在看片前是真的没想到。

最后说说,最关键的动作戏。

荷兰弟自己说了,他这次拍戏重点参考了成龙大哥的动作喜剧,电影在宣传中也放大了这点,成龙更是很配合地出来夸了荷兰弟几句。

但恕我直言:

无论是《碟中谍》的硬派打斗,还是成龙的喜感动作,它们的动作戏之所以成功,有一个很重要的前提,两个字:

搏命。

也就是前面说的,动作戏要做出隔着银幕也能感受到的疼痛感。只有如此,观众才能真正代入进人物,继而才是观感的全面提升。

而《神秘海域》全片看下来,也就这场致敬成龙《警察故事》的扒灯戏,稍稍有了点搏命范儿和疼痛感。

至于两场得到不少称赞的重头戏,飞机大战与“飞船”大战,当然算得上整部电影难得的加分项,但也得承认:

过分追求游戏感,对动作戏的呈现反倒是一种剥削与打压。

虽然都是高空作业,热闹是真的热闹,但我们完全感受不到搏命与疼痛,于是也就更谈不上什么屏住呼吸的紧张刺激。

说白了,这种精致与热闹,全是CG一手打造,和演员已经没有半点关系了。

而我们之所以被阿汤哥和成龙大哥一次次打动,原因是什么,不需要我多说了吧。

结语

有人可能说,这年头儿,有的看就不错了,别要求太高。

当然,比起好莱坞这几年那些拉胯的烂片,《神秘海域》的水准肯定是不低了。包括第一部务必面面俱到的任务,也一定程度影响了整体的发挥。

续集会更好看吗?有这个可能。

但我想说的是,市场哪怕再低迷,也还是不乏好东西的。

上月的外片《花束般的恋爱》,本月的国产电影《如果有一天我将会离开你》,都是值得一看的好电影。

可惜的是,大片低迷,连带着这些小片,也被一道埋没了。