在前段时间《魔兽世界》TBC怀旧服喜提一轮平衡补丁,削弱了两大T5级副本的难度,将毒蛇神殿和风暴要塞的难度降至了2.4.3的水平,和之前对比堪称变成了“点击就送”。然而令人意外的是,在副本削弱以后,玩家们并没有见到“全民爽刷副本”的时代,反而进组要求比没削弱之前还要高了!

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根据玩家们反馈和游戏里的实际情况来看,目前TBC怀旧服再次盛行起了“70%分金”这一让人又爱又恨的要求。所谓的70%分金就是要求各个DPS职业必须打到自己同职业的70%才能参与分金,而达不到标准就被默认归类为“混子”。

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对于这样的分金标准,或者说金团新的规则,很多玩家都表示不理解,毕竟TBC怀旧服的副本难度明明是下降了,在难度高时不考核,难度低反而考核了实在让人难以理解。但也有玩家认为70%的分金标准能够有效的杜绝混子。

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那么重现怀旧服的分金线究竟是否合理呢?其实现在的这个要求可以说是既合理又不合理。首先说说为什么这个分金要求不合理,因为最关键的问题就在于过去60版本和现在70版本的游戏环境以及游戏机制已经差距巨大。

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在60怀旧服时分金线制度已经深入人心,可以说已经很少有人怀疑分金线制度的合理性。但70版本已经和60版本天差地别,尤其是队伍资源相差巨大,这从根本上就让哪怕同职业也失去了可比性。比如同样一个奥法,放在治疗队和满配队,差距恐怕比70%要悬殊的多。

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但另一方面TBC怀旧服的70%分金制度也很合理,因为目前看来只有这样的残酷制度才能真正的剔除混子。虽然暴雪设计师削弱了TBC副本BOSS的难度,但实际上自从削弱了副本以后,很多玩家反而反馈副本变难了!这就是因为副本削弱引来了水平严重不过关的玩家,给了这些玩家能随便过BOSS的假象。

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虽然的确目前的削弱让一个团队基本凑20个人就能过尾王,可谁又愿意陪着这些陌生人在副本里“坐牢”呢?因此70%的分金标准能够干净利落的将玩家群体切分开,让两伙人各自打属于自己的游戏,这样的规则可以说是再公平不过。

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那么既然TBC怀旧服的分金制度既合理又不合理,是否还应该继续推行呢?其实是否值得推行主要看执行人是否公正。正如之前所说,分金制度的不合理在于队伍资源分配的不合理,只要制度的执行人,也就是团长能够给同职业差不多的资源,那么70%分金就应该推广,甚至应该应用在未来的P3阶段中,毕竟P3的难度在测试服已经有目共睹,如果不用分金线,恐怕排骨人又要让游戏环境恶化!